Le autorità di regolamentazione italiane vogliono sapere se due giochi di successo per dispositivi mobili di Activision Blizzard di Microsoft stiano ingannando i giocatori. L'autorità garante della concorrenza e del mercato italiano , AG CM, ha dichiarato venerdì di aver aperto un'indagine su "Diablo Immortal" e "Call of Duty Mobile".
I funzionari sospettano che l'azienda stia spingendo i giocatori a dedicare più tempo al gioco e ad acquistare offerte promozionali attraverso tattiche aggressive. I giochi si definiscono gratuiti, ma vendono comunque oggetti all'interno dell'app .
Microsoft e Activision Blizzard non hanno ancora commentato
Al centro dell'indagine ci sono le notifiche costanti che dicono ai giocatori di agire in fretta, altrimenti perderanno ricompense e offerte a tempo limitato.
"Queste pratiche, insieme a strategie che rendono difficile per gli utenti comprendere il valore reale della valuta virtuale utilizzata nel gioco e alla vendita di valuta di gioco in bundle, possono influenzare i giocatori in quanto consumatori, compresi i minorenni", hanno affermato le autorità di regolamentazione. Le persone finiscono per spendere un sacco di soldi senza capire cosa stanno effettivamente pagando.
Non è la prima volta che Activision si trova ad affrontare critiche per la sua politica di monetizzazione aggressiva . l' azienda aveva dovuto rimuovere le pubblicità dai titoli di Call of Duty dopo le proteste della community.
L'accordo da 69,7 miliardi di dollari è ancora oggetto di esame
C'è un altro problema. A quanto pare, il controllo parentale parte da un livello più debole, consentendo ai bambini di acquistare contenuti nei giochi.
Microsoft ha sborsato 69,7 miliardi di dollari per Activision nel 2023. Portare a termine quell'accordo non è stato facile. Le autorità di regolamentazione di tutto il mondo lo hanno analizzato attentamente, alla ricerca di problemi di concorrenza. La Commissione Europea ha dato il suo consenso solo dopo che Microsoft ha accettato di concedere in licenza i giochi Activision alle piattaforme rivali per 10 anni e di consentire ai concorrenti di offrire il cloud streaming.
L'acquisizione ha comportato importanti cambiamenti ai vertici e ha trasformato Microsoft in un colosso del gaming mobile da un giorno all'altro.
Inizialmente, l'autorità di controllo britannica bloccò l'intera operazione. Le aziende dovettero rivedere l' accordo, vendendo i diritti di streaming cloud di Activision alla società di videogiochi francese Ubisoft, prima che i funzionari britannici approvassero .
Anche la FTC ha cercato di bloccare la fusione, ma alla fine non è riuscita a convincere i tribunali che l'accordo avrebbe danneggiato la concorrenza.

