L'Italia apre un'indagine sui giochi mobili di successo di Microsoft per pratiche «ingannevoli»

- L'AGCM ha indagato su Diablo Immortal e Call of Duty Mobile per tattiche di vendita "ingannevoli e aggressive".
- I regolatori affermano che i controlli parentali predefiniti deboli rendono troppo facile per i minori effettuare acquisti in-app.
- L'indagine si aggiunge alle continue difficoltà normative per l'enorme acquisizione di Activision da parte di Microsoft.
I regolatori italiani vogliono sapere se due giochi mobili di successo di Activision Blizzard di Microsoft stanno ingannando i giocatori. L'autorità per la concorrenza del paese, AGCM, saito Viday ila haha avviato un'indagine su "Diablo Immortal" e "Call of Duty Mobile."
I funzionari sospettano che l'azienda stia spingendo i giocatori a passare più tempo a giocare e ad acquistare offerte promosse attraverso tattiche aggressive. I giochi si definiscono gratuiti,ma continuano a vendere oggetti all'interno dell'app.
Microsoft e Activision Blizzard non hanno ancora commentato
Al centro dell'indagine ci sono quelle notifiche costanti che invitano i giocatori ad agire rapidamente o a perdere ricompense e offerte a tempo limitato.
«Queste pratiche, insieme a strategie che rendono difficile per gli utenti comprendere il valore reale della valuta virtuale utilizzata nel gioco e la vendita di valuta di gioco in bundle, possono influenzare i giocatori come consumatori – inclusi i minori», hanno dichiarato i regolatori. Le persone finiscono per spendere grandi somme di denaro senzacomprare cosa stanno effettivamente pagando.
Questo isn’t the first time Activision has faced backlash over aggressive monetization. Tha la società in precedenza ha dovuto rimuovere la pubblicità dai titoli di Call of Duty dopo community outcry.
$69.7B deal still drawing scrutiny
C'è un altro problema. I controlli parentali apparentemente partono con un'impostazione più debole, permettendo ai bambini di acquistare oggetti nei giochi.
Microsoft ha sborsato 69,7 miliardi di dollari per Activision nel 2023. Concludere quell'accordo non è stato facile. I regolatori di tutto il mondo l'hanno esaminata attentamente, cercando problemi di concorrenza. La Commissione Europea ha dato il via libera solo dopo che Microsoft ha accettato di licenziare i giochi Activision alle piattaforme concorrenti per 10 anni e hapermettendoai concorrenti di offrire lo streaming cloud.
L'acquisizione è arrivata con importanti cambiamenti nella leadership e ha trasformato Microsoft in un gigante del gaming mobile overnight.
L'organismo di vigilanza britannico ha effettivamente bloccato tutto inizialmente. Le aziende hanno dovuto rielaborare l'accordo, vendendo i diritti di streaming cloud di Activision all'azienda di giochi francese Ubisoft prima che i funzionari del Regno Unito approvassero l'operazione.
La FTC ha anche cercato di bloccare la fusione, ma alla fine non è riuscita a convincere i tribunali che l'accordo avrebbe danneggiato la concorrenza.
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Noor Bazmi
Noor Bazmi contribuisce al team di notizie di Cryptopolitan, dotata di una laurea in Studi dei Media. Noor si occupa di notizie su blockchain, criptovalute, intelligenza artificiale, Big Tech, mercati EV, economia globale e cambiamenti nelle politiche governative. Sta seguendo studi di marketing per connettersi con un pubblico globale.
















