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L'échec de The Sandbox et HSBC montre

ParFlorence MuchaiFlorence Muchai 4 min de lecture
Sandbox

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  • The Sandbox s'associe à HSBC pour organiser des tournois de rugby dans le métavers
  • HSBC prévoit d'aménager un stade virtuel dans The Sandbox du 24 octobre au 14 novembre 
  • Le Cathay Pacific/HSBC Hong Kong Sevens fait son retour après 3 ans
  • La communication officielle conjointe de HSBC et The Sandbox a été qualifiée de « flop » par la communauté crypto

The Sandbox est un univers virtuel dans lequel les joueurs peuvent construire, contrôler et monétiser leurs propres expériences de jeu sur la blockchain Ethereum. Sandbox vise à remplacer les développeurs de jeux existants en accordant aux créateurs une véritable propriété de leurs œuvres sous forme de jetons non fongibles (NFT). De plus, leur structure de récompense en a fait le partenaire de jeu le plus recherché.

La position avantageuse et la réputation de The Sandbox ont conduit à un partenariat improbable avec HSBC. L'entité de jeu virtuel décentralisé s'est jointe à HSBC, l'une des plus grandes banques du monde, et à Index Game pour introduire le rugby dans le Metaverse.

Sandbox s'associe à HSBC pour amener le rugby dans le Metaverse

HSBC a introduit une série de quêtes de rugby virtuelles dans The Sandbox afin de fournir une expérience novatrice et immersive du sport dans le Metaverse. La publicité correspond au retour du très attendu Cathay Pacific/HSBC Hong Kong Sevens du 4 au 6 novembre. Le retour après un écart de trois ans pour la compétition.

Source : The Sandbox

HSBC accueillera un stade virtuel dans The Sandbox du 24 octobre au 14 novembre pour commémorer le retour tant attendu des Hong Kong Sevens. Ce mouvement lancera la première initiative de la communauté.

Il est à noter que la coopération entre The Sandbox par Animoca Brands et HSBC a commencé en mars de cette année. En mars, la succursale de Hong Kong de HSBC a acquis un parcelle de biens immobiliers virtuels afin de créer des expériences sportives et de jeu futures. Depuis lors, le jeu de rugby HSBC actuel est en cours de développement.

Le Metaverse est la façon dont les gens expérimenteront le Web3, la prochaine génération d'Internet – en utilisant des technologies immersives comme la réalité augmentée, la réalité virtuelle et la réalité étendue. Chez HSBC, nous voyons un grand potentiel pour créer de nouvelles expériences grâce aux plateformes émergentes, ouvrant un monde d'opportunités pour nos clients actuels et futurs et pour les communautés que nous servons.

Suresh Balaji, le directeur du marketing de la division Asie-Pacifique de HSBC

Ces six quêtes passionnantes permettront au public de s'immerger dans le rugby. Ces quêtes auront lieu dans diverses zones du stade et consisteront en des défis remplis d'action, des minijeux divertissants et des quiz éducatifs liés au sport. Luanne Lim, directrice générale de HSBC Hong Kong, a déclaré :

Chez HSBC, nous voyons un grand potentiel pour créer des expériences innovantes grâce aux technologies émergentes pour nos clients et les communautés que nous servons. Nous croyons également au pouvoir unificateur du sport et avons été un sponsor fier des Hong Kong Sevens pendant des décennies.

Luanne Lim, directrice générale de HSBC Hong Kong

En tirant parti des caractéristiques de jeu, de divertissement et d'éducation des technologies émergentes pour augmenter leur soutien au rugby, la première aventure révolutionnaire de HSBC dans The Sandbox combine étonnamment la décentralisation et le web3. À travers le Metaverse, HSBC est heureux de fournir le rugby aux communautés numériques du monde entier, sur le terrain et au-delà.

Quelle honte pour l'écosystème décentralisé !!

L'introduction de la finance décentralisée (DeFi) et de toutes ses structures de soutien ont été un événement spectaculaire pour le secteur financier. De plus, des secteurs tels que les Jeux et le Sport ont tiré parti de l'émergence de la technologie pour offrir des expériences de jeu sans précédent.

Les créateurs ont été soulagés par l'arrivée du Metaverse, et les investisseurs ont assouvi leur faim financière. The Sandbox a été pionnier dans la grande majorité de ce que la communauté numérique reconnaît dans le jeu et le Metaverse. L'organisation de jeu se vante de sa qualité et de la satisfaction des besoins de ses clients. La communauté crypto est en colère au sujet de sa sortie de Rugby actuelle.

La vidéo promotionnelle des tournois est un échec total ! La qualité de la vidéo est la plus basse possible. Cela a incité les joueurs et les investisseurs à réfléchir au paysage des événements à venir. Cependant, certaines questions persistent : La qualité de la vidéo a-t-elle été intentionnellement rendue disponible ? S'agit-il d'une technique marketing Showbiz ?

Si l'objectif de Sandbox et HSBC était de fournir des alertes crypto pour les jeux à venir, ils ont incontestablement réussi. Cependant, ces entités ont violé l'esprit du Metaverse, DeFi et du jeu numérique. Le Metaverse est déjà dans un trou profond ; il ne nécessite pas de négativité supplémentaire.

Depuis mars de cette année, Cryptopolitan signale que l'anticipation et l'excitation autour des terres du metaverse ont diminué. Cela est le résultat à la fois de la baisse des valeurs bitcoin et du développement lent des infrastructures.

Après le lancement de Meta, les entreprises étaient désireuses d'investir dans le Metaverse, ce qui a généré une vague d'intérêt. Cependant, le concept du Metaverse est entré dans une phase d'incertitude alors que le discours sur les actifs numériques s'est estompé.

De nombreuses plateformes importantes, telles que Decentraland, The Sandbox et Somnium Space, ont connu des baisses de revenus allant jusqu'à 95 %. Par conséquent, ce n'est pas le moment pour The Sandbox d'acquérir de nouveaux problèmes.

Le pari paiera-t-il ?

Ce type de risque calculé paiera-t-il ? The Sandbox est réputé pour ses nombreuses alliances de haute qualité. Cela pourrait également changer la donne. Rien qu'en septembre, la filiale d'Animoca Brands a annoncé plusieurs collaborations avec des marques bien connues.

L'entreprise d'esports et de divertissement FaZe Clan a choisi la plateforme Sandbox pour entrer dans l'environnement Web3. Elle a acquis un morceau de LAND de 12 x 12 appelé « FaZe World », tandis que Renault Korea a signé un contrat pour créer de nouvelles expériences de véhicules dans le Metaverse.

The Sandbox a également collaboré avec Smobler Studios et 1-Group pour organiser un mariage virtuel à la version numérique de The Alkaff Mansion de Singapour. Les quêtes virtuelles semblent être un composant de cette approche, car elles relient les institutions financières aux adeptes de l'un des événements sportifs les plus populaires au monde.

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence couvre depuis 6 ans l'actualité crypto, du jeu vidéo, de la technologie et de l'IA. Ses études en informatique à l'Université de sciences et technologies de Meru et sa formation en gestion des catastrophes et en diplomatie internationale à l'MMUST lui ont amplement permis de développer des compétences linguistiques, d'observation et techniques. Florence a travaillé au sein du groupe VAP et en tant qu'éditrice pour plusieurs médias spécialisés dans la crypto.

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