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샌드박스와 HSBC의 실패는 보여준다

작성자플로렌스 무차이플로렌스 무차이 4분 읽기
Sandbox

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  • 더 샌드박스가 HSBC 와 파트너십을 맺어 메타버스에 럭비 토너먼트를 선보입니다
  • HSBC 는 10 월 24 일부터 11 월 14 일까지 더 샌드박스에서 가상 경기장을 개최할 예정입니다 
  • 캐세이퍼시픽/HSBC 홍콩 세븐즈가 3 년 만에 부활합니다
  • HSBC 와 더 샌드박스의 공식 발표는 암호화폐 커뮤니티로부터 '실패작'으로 평가받았습니다

샌드박스는 게이머들이 이더리움 블록체인에서 자신의 게임 경험을 구축하고, 통제하고, 수익화할 수 있는 가상 우주이다. 샌드박스는 비대칭성 토큰(NFT) 형태로 창작자에게 작품의 진정한 소유권을 부여하여 기존 게임 개발자를 대체하는 것을 목표로 한다. 또한 그들의 보상 구조는 그들을 가장 원하는 게임 파트너로 만들었다.

샌드박스의 유리한 위치와 명성은 HSBC와의 불가능한 파트너십으로 이어졌다. 탈중앙화 게임 가상 세계 엔티티는 세계 최고의 은행 중 하나인 HSBC와 인덱스 게임과 함께 럭비를 메타버스에 도입했다.

샌드박스는 HSBC와 파트너십을 맺어 럭비를 메타버스에 도입한다

HSBC 는 메타버스에서 스포츠의 새롭고 몰입감 있는 경험을 제공하기 위해 샌드박스에서 일련의 가상 럭비 퀘스트를 도입했다. 이 광고는 11월 4일부터 6일까지 매우 기대되는 캐세이퍼시픽/HSBC 홍콩 7인제 럭비 대회의 복귀와 일치한다. 대회는 3년 만에 돌아온 것이다.

출처: 샌드박스

HSBC는 10월 24일부터 11월 14일까지 매우 기대되는 홍콩 7인제 럭비 대회의 복귀를 기념하기 위해 샌드박스에서 가상 스타디움을 호스트할 것이다. 이 조치는 커뮤니티의 첫 번째 이니셔티브에 불을 붙일 것이다.

특히, 애니카 브랜드의 샌드박스와 HSBC 간의 협력은 올해 3월에 시작되었다. 3월, HSBC 홍콩 지부는 미래의 스포츠 및 게임 경험을 만들기 위해 가상 부동산의 일부를 매입했다. 그 이후로 현재의 HSBC 럭비 게임이 제작되어 왔다.

메타버스는 사람들이 증강 현실, 가상 현실 및 확장 현실과 같은 몰입형 기술을 사용하여 인터넷의 다음 세대인 Web3를 경험하는 방법이다. HSBC에서는 새로운 플랫폼을 통해 새로운 경험을 창출할 수 있는 큰 잠재력을 보고 있으며, 이는 현재 및 미래 고객과 우리가 봉사하는 커뮤니티에게 기회의 세계를 열어준다.

HSBC 아시아태평양 부문의 마케팅 책임자 수레쉬 발라지

이 여섯 가지 스릴 넘치는 퀘스트는 관객이 럭비에 몰입할 수 있도록 할 것이다. 이러한 퀘스트는 다양한 스타디움 지역에서 진행되며, 액션 넘치는 도전, 재미있는 미니 게임 및 스포츠 관련 교육 퀴즈로 구성된다. HSBC 홍콩의 최고 경영자 루안 림은 다음과 같이 말했다.

HSBC에서는 새로운 기술을 통해 고객과 우리가 봉사하는 커뮤니티를 위해 혁신적인 경험을 창출할 수 있는 큰 잠재력을 보고 있다. 또한 우리는 스포츠의 통합력을 믿으며 수십 년간 홍콩 7인제 럭비 대회의 자랑스러운 스폰서였다.

루안 림, HSBC 홍콩 최고 경영자

HSBC는 emerging technologies의 게임, 엔터테인먼트 및 교육 기능을 활용하여 럭비에 대한 지원을 강화함으로써 샌드박스로의 획기적인 첫 여정에서 탈중앙화와 web3를 놀랍게도 결합했다. 메타버스를 통해 HSBC는 필드 안팎에서 전 세계 디지털 커뮤니티에 럭비를 제공하게 되어 기쁘다.

탈중앙화 생태계에 대한 치욕이다!!

탈중앙화 금융(DeFi)과 모든 지원 구조의 도입은 금융 부문에 놀라운 사건이었다. 또한 게임과 스포츠와 같은 부문은 기술의 출현을 활용하여 전례 없는 게임 경험을 제공했다.

메타버스의 도착으로 창작자들은 안도했고 투자자들은 재정적 갈증을 해소했다. 샌드박스는 디지털 커뮤니티가 게임과 메타버스에서 인식하는 대부분의 것을 선도했다. 이 게임 조직은 품질과 고객 요구 사항 해결에 자부심을 가지고 있다. 암호화폐 커뮤니티는 현재 럭비 출시로 인해 분노하고 있다.

대회의 프로모션 비디오는 완전한 실패이다! 비디오의 품질은 가장 낮은 수준이다. 이는 게이머들과 투자자들이 다가오는 이벤트 경관을 고려하게 만들었다. 그러나 일부 질문은 여전히 남아 있다: 비디오 품질이 의도적으로 제공되었는가? 이것은 쇼비즈니스 마케팅 기법인가?

샌드박스와 HSBC의 목표가 다가오는 게임에 대한 암호화폐 알림을 제공하는 것이라면, 그들은 의심할 여지 없이 성공했다. 그러나 이러한 실체는 메타버스, DeFi 및 디지털 게임의 정신을 위반했다. 메타버스는 이미 깊은 구렁텅이에 빠져 있으며 추가적인 부정적 요소가 필요하지 않다.

올해 3월 이후, 크립토폴리탄 보고서에 따르면 메타버스 토지에 대한 기대감과 흥분이 감소했다. 이는 비트코인 가치 하락과 느린 인프라 개발의 결과이다.

메타의 출시 이후 기업들은 메타버스에 투자하는 데 열심이었으며, 이는 관심의 급증을 야기했다. 그러나 디지털 자산에 대한 논의가 약화되면서 메타버스의 개념은 불확실성의 단계에 접어들었다.

Decentraland, 샌드박스, Somnium Space와 같은 수많은 주요 플랫폼은 최대 95%의 소득 감소를 경험했다. 따라서 이것이 샌드박스가 추가적인 문제를 겪을 때가 아니다.

이 도박은 결실을 맺을 것인가?

이러한 계산된 위험은 결실을 맺을 것인가? 샌드박스는 많은 고품질 제휴로 유명하다. 이것도 게임 체인저가 될 수 있다. 9월 alone, 애니카 브랜드의 자회사는 유명 브랜드와의 여러 협력을 발표했다.

e스포츠 및 엔터테인먼트 회사 FaZe Clan은 Web3 환경에 진입하기 위해 샌드박스 플랫폼을 선택했다. 그들은 “FaZe World”라는 12 x 12 크기의 LAND를 매입했으며, 르노 코리아는 메타버스 내에서 새로운 차량 경험을 만들기 위해 계약을 체결했다.

샌드박스는 또한 Smobler Studios 및 1-Group과 협력하여 싱가포르의 알카프 맨션 디지털 버전에서 가상 결혼식을 개최했다. 가상 퀘스트는 이 접근 방식의 구성 요소로 보이며, 이는 금융 기관을 세계 가장 인기 있는 스포츠 이벤트의 팬들과 연결한다.

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플로렌스 무차이

플로렌스 무차이

플로렌스는 지난 6년 동안 암호화폐, 게임, 기술 및 AI 뉴스를 다루어 왔습니다. 메루 과학기술대학교에서 컴퓨터학을, MMUST에서 재난 관리 및 국제 외교를 전공하며 언어, 관찰력 및 기술적 역량을 충분히 갖추었습니다. 플로렌스는 VAP 그룹에서 근무했으며 여러 암호화폐 미디어 하우스의 편집자로 활동했습니다.

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