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Nvidia lance un outil d’IA capable de créer de la musique et de modifier des voix

ParJai HamidJai Hamid 3 min de lecture
Nvidia lance un outil d’IA capable de créer de la musique et de modifier des voix
  • Nvidia a présenté Fugatto, un nouvel outil d'IA capable de créer de la musique, de générer des effets sonores et de modifier des voix, mais l'entreprise ne le rendra pas public pour le moment.
  • Fugatto modifie également les enregistrements existants, transformant les accents, les émotions et même les instruments en sons entièrement nouveaux.
  • Le PDG de Nvidia a déclaré que la technologie IA actuelle n'est pas encore suffisamment fiable, pointant du doigt des problèmes tels que les « hallucinations », où l'IA génère des sorties fausses ou non sensées.

Nvidia a révélé Fugatto, un outil d’IA de pointe conçu pour créer et modifier l’audio. Annoncé lundi, ce modèle s’adresse aux producteurs de musique, aux cinéastes et aux développeurs de jeux vidéo.

Fugatto peut générer des effets sonores et de la musique à partir de prompts textuels tout en transformant l’audio existant de manière hautement innovante. Par exemple, il peut prendre une mélodie de piano et la transformer en ligne vocale, ou faire sonner une trompette comme un chien qui aboie.

Nvidia n’a pas annoncé l’accès public à l’outil, invoquant des préoccupations éthiques et le risque de mauvaise utilisation. « Nous devons faire preuve de prudence à ce sujet », a déclaré Bryan Catanzaro, vice-président de la recherche en apprentissage profond appliqué chez Nvidia. Le nom Fugatto est dérivé de « Foundational Generative Audio Transformer Opus 1 (abrégé Fugatto) ».

L’IA générative, cependant, n’est pas nouvelle en matière de controverse. Des entreprises comme OpenAI font face à un tollé concernant les dilemmes éthiques que ces outils soulèvent. Scarlett Johansson a récemment accusé OpenAI d’imiter sa voix sans autorisation. Nvidia marche sur des œufs.

Fugatto a été entraîné sur des données open-source pour éviter les conflits de propriété intellectuelle. Néanmoins, les risques de mauvaise utilisation sont réels. La désinformation générée par l’IA, les violations de droits d’auteur et d’autres abus potentiels rendent des entreprises comme Nvidia hésitantes à précipiter ces outils sur le marché.

Tandis que d’autres développeurs d’IA, y compris Meta et OpenAI, restent vagues quant à la date de lancement de leurs outils de génération audio et vidéo, l’approche prudente de Nvidia met en lumière le fil tendu que les entreprises doivent traverser. Comme l’a dit Catanzaro : « Toute technologie générative comporte toujours certains risques. »

Le PDG de Nvidia appelle à de meilleures réponses de l’IA

Le PDG de Nvidia Jensen Huang n’est pas convaincu que l’IA soit prête pour le grand public. S’exprimant à l’Université des sciences et technologies de Hong Kong, Huang a admis que les modèles d’IA actuels ne fournissent pas de réponses constamment fiables. Il a décrit un fossé de confiance qui doit être comblé avant que les gens n’adoptent pleinement cette technologie.

« Nous sommes à plusieurs années de la capacité de le faire », a-t-il déclaré. Huang a souligné le problème de l’« hallucination », où l’IA produit des résultats faux ou trompeurs. Il a soutenu que les utilisateurs ne devraient pas avoir à se demander si les réponses générées par l’IA sont exactes ou absurdes.

Huang a également insisté sur le fait que la simple collecte de données et l’entraînement préalable des modèles ne suffisent plus. L’IA doit évoluer au-delà de la phase « juste-tout-récupérer-les-données ». Il a comparé l’entraînement préalable à l’obtention d’un diplôme universitaire : une étape importante, mais loin d’être la ligne d’arrivée.

La solution de Nvidia ? Plus de puissance de calcul et des techniques d’entraînement avancées. L’entreprise mise tout sur l’innovation, ce qui est crucial alors que les grands modèles de langage comme ChatGPT, bien qu’impressionnants, continuent de faire face à des problèmes d’inexactitude et de préoccupations éthiques.

OpenAI le sait trop bien. Elle a été poursuivie l’année dernière après que son chatbot a faussement créé une plainte légale concernant un animateur de radio.

La Chine garde Nvidia occupé malgré les restrictions américaines

Le même jour où Fugatto a été annoncé, l’exécutif de Nvidia, Jay Puri, a rencontré Wang Shouwen, vice-ministre chinois du commerce, à Pékin. La Chine a fait un accueil chaleureux, s’engageant à améliorer son environnement des affaires pour les entreprises étrangères comme Nvidia.

Cela survient à un moment où les relations sino-américaines sont tendues, l’administration Biden préparant de nouvelles restrictions sur les exportations de semi-conducteurs vers Chine.

Le ministère chinois du commerce a exprimé le souhait de réparer les relations commerciales avec les États-Unis, décrivant Nvidia comme un partenaire clé dans leur stratégie technologique. La déclaration du ministère a également laissé entendre un renforcement de la communication entre les deux pays.

De retour aux États-Unis, Nvidia observe tandis que l’administration Biden accentue son focus sur la limitation de l’accès de la Chine aux semi-conducteurs de pointe. Cela augmente les enjeux pour des entreprises comme Nvidia qui ont des liens commerciaux profonds dans les deux pays.

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Jai Hamid

Jai Hamid

Jai Hamid couvre les cryptomonnaies, les marchés boursiers, la technologie, l'économie mondiale et les événements géopolitiques qui affectent les marchés depuis 6 ans. Elle a travaillé avec des publications axées sur la blockchain, notamment AMB Crypto, Coin Edition et CryptoTale, sur des analyses de marché, des entreprises majeures, la réglementation et les tendances macroéconomiques. Elle est diplômée de la London School of Journalism et a partagé à trois reprises des analyses du marché des cryptomonnaies sur l'une des principales chaînes de télévision d'Afrique.

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