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Nvidia lance un outil d'IA capable de créer de la musique et de modifier les voix

ParJai HamidJai Hamid
3 minutes de lecture -
Nvidia lance un outil d'IA capable de créer de la musique et de modifier les voix
  • Nvidia a dévoilé Fugatto, un nouvel outil d'IA capable de créer de la musique, de générer des effets sonores et de modifier les voix, mais la société ne le commercialise pas encore publiquement.
  • Fugatto édite également des enregistrements existants, transformant les accents, les émotions et même les instruments en sons entièrement nouveaux.
  • Le PDG de Nvidia a déclaré que la technologie d'IA actuelle n'est pas encore suffisamment fiable, citant des problèmes tels que « l'hallucination », où l'IA génère des résultats faux ou incohérents.

Nvidia a dévoilé Fugatto, un outil d'IA de pointe conçu pour créer et modifier des fichiers audio. Annoncé lundi, ce modèle s'adresse aux producteurs de musique, aux cinéastes et aux développeurs de jeux vidéo.

Fugatto peut générer des effets sonores et de la musique à partir de commandes textuelles, tout en transformant des fichiers audio existants de manière très innovante. Par exemple, il peut convertir une mélodie de piano en une ligne vocale ou faire sonner une trompette comme un aboiement.

Nvidia n'a pas encore annoncé l'accès public à cet outil, invoquant des préoccupations éthiques et le risque d'utilisation abusive. « Nous devons être prudents », a déclaré Bryan Catanzaro, vice-présidentdent la recherche en apprentissage profond appliqué chez Nvidia. Le nom Fugatto est dérivé de « Foundational Generative Audio Transformer Opus 1 (Fugatto en abrégé) ».

L'intelligence artificielle générative, cependant, n'est pas étrangère à la controverse. Des entreprises comme OpenAI font face à de vives critiques concernant les dilemmes éthiques que soulèvent ces outils. Scarlett Johansson a récemment accusé OpenAI d'avoir imité sa voix sans autorisation. Nvidia, de son côté, reste prudente.

Fugatto a été entraîné sur des données open source afin d'éviter les conflits de propriété intellectuelle. Cependant, les risques d'utilisation abusive sont bien réels. La désinformation générée par l'IA, les violations de droits d'auteur et autres abus potentiels incitent des entreprises comme Nvidia à la prudence avant de commercialiser ces outils.

Alors que d'autres développeurs d'IA, comme Meta et OpenAI, restent vagues quant à la date de lancement de leurs outils audio et vidéo génératifs, la prudence d'Nvidia illustre la situation délicate dans laquelle évoluent ces entreprises. Comme l'a souligné Catanzaro : « Toute technologie générative comporte des risques. »

Le PDG de Nvidia appelle à de meilleures réponses en matière d'IA

Le PDG de Nvidia, Jensen Huang, n'est pas convaincu que l'IA soit prête à être déployée à grande échelle. S'exprimant à l'Université des sciences et technologies de Hong Kong, M. Huang a admis que les modèles d'IA actuels ne fournissent pas de réponses systématiquement fiables. Il a décrit un déficit de confiance qu'il convient de combler avant que le public n'adopte pleinement cette technologie.

« Nous sommes encore à plusieurs années de pouvoir le faire », a-t-il déclaré. Huang a souligné le problème des « hallucinations », lorsque l'IA produit des résultats faux ou trompeurs. Il a fait valoir que les utilisateurs ne devraient pas avoir à se demander si les réponses générées par l'IA sont exactes ou absurdes.

Huang a également souligné que la simple collecte de données et le pré-entraînement des modèles ne suffisent plus. L'IA doit dépasser la phase de « collecte massive de données ». Il a comparé le pré-entraînement à l'obtention d'un diplôme universitaire : une étape importante, mais loin d'être la ligne d'arrivée.

La solution de Nvidia ? Une puissance de calcul accrue et des techniques d’entraînement avancées. L’entreprise mise tout sur l’innovation, un impératif car les grands modèles de langage comme ChatGPT, aussi impressionnants soient-ils, continuent de rencontrer des problèmes d’imprécision et soulèvent des questions d’éthique.

OpenAI ne le sait que trop bien. L'entreprise a été poursuivie en justice l'an dernier après que son chatbot a déposé une plainte mensongère contre un animateur radio.

La Chine occupe Nvidia malgré les restrictions américaines

Le jour même de l'annonce de Fugatto, Jay Puri, cadre chez Nvidia, rencontrait à Pékin Wang Shouwen, vice-ministre chinois du Commerce. La Chine a fait un accueil des plus chaleureux, s'engageant à améliorer son environnement commercial pour les entreprises étrangères comme Nvidia.

Cette situation survient à un moment où les relations entre les États-Unis et la Chine sont tendues, l'administration Biden préparant de nouvelles restrictions sur les exportations de semi-conducteurs vers la Chine.

Le ministère chinois du Commerce a exprimé sa volonté de rétablir les relations commerciales avec les États-Unis, qualifiant Nvidia de partenaire clé de sa stratégie technologique. Sa déclaration laissait également entrevoir un renforcement de la communication entre les deux pays.

Aux États-Unis, Nvidia observe avec attention le renforcement des mesures prises par l'administration Biden pour limiter l'accès de la Chine aux semi-conducteurs de pointe. Cette situation accroît les enjeux pour des entreprises comme Nvidia, qui entretiennent des liens commerciaux étroits avec les deux pays.

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