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Liste des marques présentes dans le Metaverse 2023

ParFlorence MuchaiFlorence Muchai 5 min de lecture
Marques

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  • Les grandes marques rejoignent le métavers pour étendre leurs services aux clients
  • La Génération Z pousse l'adoption des cryptomonnaies, des NFT, du métavers et de la DeFi
  • Le métavers a connu une croissance sans précédent en popularité en 2022, mais a subi des dommages durables dus à l'hiver crypto

Les marques du métavers pourraient bien être l'une des préoccupations commerciales les plus critiques de l'ère moderne. Le métavers est un marché en pleine expansion pour l'avenir. Et les entreprises qui exploitent déjà leurs marques dans le métavers sont prêtes pour une croissance phénoménale. Au fur et à mesure que vous parcourez les exemples suivants, vous verrez comment les organisations exploitent de nouvelles technologies pour réaliser des développements créatifs.

En 2022, le métavers a connu une croissance sans précédent en popularité. De plus en plus d'utilisateurs entrent dans des mondes virtuels, offrant ainsi aux entreprises une opportunité de communiquer avec leurs utilisateurs en ligne. Mark Zuckerberg a qualifié le métavers de « futur des réseaux sociaux » lors de l'annonce de Facebook en décembre, le décrivant comme « les réseaux sociaux de l'avenir ».

Marques et Métavers – Comment sont-elles connectées ?

L'métavers est une fusion ou une collaboration entre le monde virtuel en ligne et le monde analogique hors ligne. Cela peut prendre la forme d'un environnement virtuel dans lequel vous entrez en portant des lunettes VR. Cependant, le métavers peut également prendre la forme d'une superposition qui permet aux aspects en ligne d'envahir le monde réel. La réalité augmentée est la forme la plus avancée de cette combinaison et est généralement accessible via des lunettes intelligentes ou des applications de smartphone.

Le métavers est sur le point de révolutionner la façon dont les utilisateurs se connectent avec leurs entreprises préférées et effectuent des transactions commerciales. Le métavers permet aux utilisateurs de créer des avatars pour naviguer dans le monde virtuel. Avec les outils de personnalisation d'avatar existants, les utilisateurs peuvent facilement créer des avatars qui leur ressemblent sous tous les aspects.

Imaginez des clients entrant dans un monde virtuel et visitant un centre commercial pour examiner les offres de leurs marques préférées du métavers. Ensuite, en utilisant leurs avatars, les utilisateurs du métavers peuvent essayer des produits de marque pour voir à quoi ils ressembleraient et faire des sélections pour des achats dans le monde réel au sein de l'environnement virtuel. C'est ce que la majorité des marques du métavers souhaitent atteindre.

De plus, plusieurs marques du métavers, comme Nike, construisent leurs propres métavers où les utilisateurs peuvent jouer à des jeux, parcourir la dernière collection Nike et effectuer des achats en ligne pour des produits physiques et numériques.

Une grande partie des clients, à savoir la génération Z, abandonne les méthodes de shopping traditionnelles et se tourne vers le métavers pour réseauter, jouer à des jeux vidéo et faire du shopping.

Principales marques exploitant le métavers

Le métavers est un concept relativement nouveau, et les marques commencent tout juste à reconnaître ses énormes possibilités commerciales. Néanmoins, l'avenir du commerce de réalité virtuelle semble plus proche que jamais alors que les entreprises choisissent diverses stratégies pour participer à la nouvelle révolution numérique.

Voici une liste de marques se préparant à vendre dans le métavers. Bien que certaines aient déjà fait des vagues significatives dans le métavers, beaucoup sont encore à des stades de développement.

Nike

Nike est l'une des marques de consommation les plus étendues dans le métavers et une marque de sport et de fitness bien connue qui met l'accent sur le plaisir et la compétition. La plateforme Roblox héberge l'un des projets métavers les plus importants de Nike.

https://www.youtube.com/watch?v=U1yX7awE5P0&t=3s

Nikeland était destiné à faciliter l'intégration du sport et du jeu dans la vie quotidienne. Il y a des parcs, des terrains, des parcours d'obstacles et des pistes de jogging disponibles. Tout cela a été méticuleusement conçu en tant que marque du métavers pour démontrer ce que Nike représente.

 De plus, les utilisateurs peuvent acheter des produits Nike numérisés, allant des vêtements aux chaussures, et renforcer leur lien avec l'entreprise. Nike a développé de nombreuses solutions basées sur le métavers pour que les individus puissent vivre son éthique.

Gucci

Gucci est l'une des marques de mode les plus connues au monde. Roblox est actuellement l'un des jeux et plateformes de métavers les plus populaires. Il n'est pas surprenant que leur collaboration ait produit quelque chose de spécial. La même chose s'est produite lorsque Gucci a établi une exposition de jardin virtuel sur Roblox. L'événement a été organisé en l'honneur du 100e anniversaire de Gucci.

Source : Gucci

L'exposition démontre comment le métavers peut être utilisé pour reproduire l'expérience d'achat. Le fait que les produits numériques de Gucci n'étaient disponibles que pour une période limitée a donné aux utilisateurs une appréciation de l'exclusivité. Ils achetaient quelque chose d'unique qui avait également une valeur extraordinaire. Certains de ces objets ont ensuite été revendus par les utilisateurs pour beaucoup plus que leur valeur dans le monde réel.

Louis Vuitton

Louis Vuitton a choisi une stratégie extrêmement innovante pour entrer dans le métavers. En conséquence, la marque du métavers a sorti Louis: The Game en août 2021. Ce jeu interactif nécessite l'utilisation d'un « avatar » nommé Vivienne pour naviguer et rechercher des NFTs en édition limitée.

Cette initiative a été lancée pour commémorer son 200e anniversaire, et le jeu a reçu plus de deux millions de téléchargements. Chaque NFT débloque une nouvelle « histoire » dans laquelle jusqu'à 30 NFTs peuvent être collectés. Il y a également quelques NFTs très rares, y compris des œuvres du célèbre artiste NFT Beeple. Le jeu devrait être accessible en ligne jusqu'au 4 août 2022.

Adidas

Adidas est le plus célèbre pour ses vêtements de sport. Les jetons non fongibles (NFT) sont à l'origine de sa réputation en tant que l'une des marques de métavers les plus importantes. Lorsque les gens pensent à un NFT, ils pensent généralement à des visuels en ligne. Adidas utilise cette stratégie pour vendre des vêtements dans les mondes réel et virtuel.

Source : Adidas

Adidas Originals a développé la campagne NFT « Into the Metaverse » en collaboration avec trois des marques NFT les plus importantes : Bored Ape Yacht Club, PUNKS Comic et gmoney. L'effort collaboratif a commencé en décembre 2021, lorsqu'un nombre limité de 30 000 NFTs ont été mis en vente. Les produits numériques portables sont compatibles avec plusieurs systèmes de jeu basés sur la blockchain.

Balenciaga

Balenciaga est une célèbre marque de luxe française. Ils ont souvent un look autremonde. Ils font partie des marques du métavers qui collaborent avec Fortnite, donc ce n'est pas surprenant. Le partenariat comprend l'habillage des personnages de Fortnite avec Balenciaga. Un hoodie Balenciaga x Fortnite, des lunettes de soleil cat-eye et des bottes composent ces « ensembles ».

Fortnite dispose d'un magasin Balenciaga virtuel. Ils peuvent mélanger et assortir leurs vêtements. Le contenu généré par les utilisateurs et les images de panneaux publicitaires défilent pour créer un « lookbook dynamique » pour la marque.

Disney

Disney, un géant du divertissement, n'a pas pu résister à l'expansion dans le métavers. Ils ont même développé un nouveau poste pour construire l'avenir narratif de leur métavers Disney.

Ils utilisent la technologie et offrent des services qui ressemblent à un métavers connecté, même s'ils n'ont pas déclaré de stratégie d'entrée dans le métavers. Par exemple, leur bracelet MagicBand suit les visiteurs et stocke leurs billets, clés, paiements et passe photos pour faciliter les déplacements dans le parc.

Disney a offert des visites virtuelles de leurs parcs et attractions pendant la pandémie pour maintenir les clients satisfaits. Ce ne sont pas des métavers, mais ils suggèrent ce que les visiteurs pourraient attendre lorsqu'ils exploreront l'univers numérique.

Microsoft

Microsoft a investi 70 milliards de dollars dans le métavers en acquérant Activision Blizzard, propriétaire de propriétés majeures telles que World of Warcraft, Call of Duty, Guitar Hero et Candy Crush. Selon eux, c'était leur première étape vers un métavers Microsoft.

Source : Microsoft

Microsoft explore toujours comment relier ses produits existants au métavers. La plateforme Microsoft Mesh de Microsoft, qui s'est intégrée à Microsoft Teams pour permettre des réunions en réalité virtuelle, était une tentative.

Coca-Cola

Coca-Cola a démontré que le métavers va au-delà de la mode, des jeux et du divertissement. Ils ont fait leurs débuts dans le métavers en 2021 en vendant aux enchères des collectibles NFT sur Decentraland. Une veste à bulles portable était l'un des trésors pour les avatars dans le jeu.

Source : Coca Cola

Ils se sont étendus au-delà de la mode et des collectibles. Leur prochaine étape a été d'introduire leurs boissons uniques dans le monde virtuel. Le nom de leur boisson est Coca-Cola Zero Sugar Byte. Ensuite, ils ont créé une planète nommée Pixel Point au sein de Fortnite Creative. Les joueurs peuvent participer à des jeux et déguster différentes saveurs virtuelles dans ce royaume.

Autres marques

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De nombreuses autres marques explorent les cas d'utilisation de l'métavers. Elles incluent Forever21, Zara, Prada, Dior et Hermès. Sur le plan financier, nous avons des marques telles que Mastercard.

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence couvre depuis 6 ans l'actualité crypto, du jeu vidéo, de la technologie et de l'IA. Ses études en informatique à l'Université de sciences et technologies de Meru et sa formation en gestion des catastrophes et en diplomatie internationale à l'MMUST lui ont amplement permis de développer des compétences linguistiques, d'observation et techniques. Florence a travaillé au sein du groupe VAP et en tant qu'éditrice pour plusieurs médias spécialisés dans la crypto.

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