Le studio Rockstar Games, développeur de GTA 6, réfute les accusations de répression syndicale

- Rockstar Games a licencié entre 30 et 40 employés au Royaume-Uni et au Canada, ce qui a suscité des accusations d'atteinte aux droits syndicaux.
- Le Syndicat des travailleursdent de Grande-Bretagne (IWGB) affirme que les licenciements visaient les employés impliqués dans l'organisation syndicale.
- La société mère de Rockstar, Take-Two Interactive, insiste sur le fait que ces licenciements étaient dus à une « faute grave »
Le développeur de GTA 6, Rockstar Games, a été accusé de représailles contre ses employés impliqués dans l'organisation syndicale, selon l'dent Workers' Union of Great Britain (IWGB).
Dans l'ensemble du secteur mondial du jeu vidéo, de plus en plus de studios constatent une demande croissante de la part des travailleurs pour le droit de se syndiquer, notamment après des années de critiques concernant les périodes de travail intensives souvent imposées pour respecter les délais de production. Rockstar Games est désormais accusé de ne pas soutenir les revendications de ses employés en faveur d'une action collective.
Rockstar Games accusé de cibler délibérément les efforts syndicaux
Rockstar Games, le studio à l'origine de la série Grand Theft Auto, est accusé d'entraver le mouvement syndical après avoir licencié des dizaines d'employés dans ses bureaux du Royaume-Uni et du Canada. Selon le Syndicat indépendantdent travailleurs de Grande-Bretagne (IWGB), l'éditeur de jeux vidéo a brutalement licencié entre 30 et 40 employés jeudi, dans ce que le syndicat qualifie de tentative délibérée de saboter les efforts de syndicalisation au sein de l'entreprise.
Le syndicat a qualifié les agissements de l'entreprise d'actes de répression syndicale parmi les plus « flagrants et impitoyables » de l'industrie du jeu.
Alex Marshall, présidentdent l'IWGB, a déclaré que les agissements du studio témoignaient d'un « mépris flagrant pour la loi et pour la vie des travailleurs qui génèrent leurs milliards ». Il a également critiqué Rockstar et sa société mère, Take-Two Interactive, pour leur manque de considération envers leurs employés et la communauté des joueurs qui soutient leur travail.
Les représentants syndicaux réclament une enquête sur ces licenciements, car ils estiment que leur calendrier et leur ampleur sont suspects et ne semblent pas justifiés. L'IWGB envisagerait des recours juridiques pour faire annuler ces licenciements.
Dans un communiqué, l'IWGB a déclaré que le fait qu'une grande entreprise comme Rockstar s'en tire en s'en prenant aux organisateurs syndicaux envoie un « message inquiétant aux travailleurs du monde entier qui souhaitent s'organiser pour obtenir un traitement équitable »
Take-Two dément les accusations
La société mère de Rockstar, Take-Two Interactive Software Inc., a nié toutes les accusations de l'IWGB. Elle affirme que les licenciements sont dus à une « faute grave » des employés et n'ont aucun lien avec des activités syndicales, mais elle n'a jusqu'à présent fourni aucun détail sur les fautes reprochées.
Alan Lewis, porte-parole de Take-Two, a déclaré que la société « soutient pleinement les ambitions et l'approche de Rockstar »
Malgré la polémique, Rockstar n'a fait part d'aucune intention de revenir sur ces licenciements.
Ce n'est pas la première fois que Rockstar se retrouve au cœur d'une polémique concernant ses relations avec ses employés. Début 2024, l'entreprise avait été vivement critiquée pour avoir demandé à ses employés de retourner au bureau cinq jours par semaine.
L'IWGB a critiqué cette décision, affirmant qu'elle ignorait le bien-être des travailleurs et leurs responsabilités familiales.
Rockstar a défendu la directive de retour au bureau comme une étape nécessaire pour renforcer la sécurité après une importante fuite révélant des dizaines de séquences du jeu inachevé Grand Theft Auto VI en 2022.
Rockstar se prépare toujours à sortir le très attendu jeu vidéo Grand Theft Auto VI le 26 mai 2026.
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Hannah Collymore
Hannah est rédactrice et éditrice, forte d'une expérience de près de dix ans dans la rédaction de blogs et la couverture d'événements liés aux cryptomonnaies. Chez Cryptopolitan, elle contribue à la page d'actualités en rédigeant des articles et en analysant les dernières évolutions de la finance décentralisée DeFi, des comptes gérés par les utilisateurs (RWA), de la réglementation des cryptomonnaies, de l'intelligence artificielle (IA) et des technologies de pointe. Elle est diplômée en administration des affaires de l'université Arcadia.
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