Sviluppatore di GTA 6, Rockstar Games combatte le accuse di sabotaggio sindacale

- Rockstar Games ha licenziato tra 30 e 40 dipendenti nel Regno Unito e in Canada, suscitando accuse di sabotaggio sindacale.
- L'Unione Indipendente dei Lavoratori della Gran Bretagna (IWGB) afferma che i licenziamenti hanno preso di mira i dipendenti coinvolti nell'organizzazione sindacale.
- La società madre di Rockstar, Take-Two Interactive, sostiene che i licenziamenti siano dovuti a "grave misconduct".
Lo sviluppatore di GTA 6, Rockstar Games, è stato accusato di ritorsioni contro i suoi dipendenti coinvolti nell'organizzazione sindacale, secondo l'Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB).
In tutto il settore globale dei videogiochi, sempre più studi vedono la richiesta dei lavoratori di diritti per formare sindacati, specialmente dopo anni di critiche per i periodi di "crunch" spesso richiesti per rispettare le scadenze di produzione. Rockstar Games sta ora affrontando accuse secondo cui non sostiene le richieste dei dipendenti per un'azione organizzata.
Rockstar Games accusata di aver mirato deliberatamente agli sforzi sindacali
Rockstar Games, lo studio dietro la serie Grand Theft Auto, sta affrontando accuse di sabotaggio sindacale dopo aver licenziato dozzine di dipendenti nei suoi uffici nel Regno Unito e in Canada. Secondo l'Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB), lo sviluppatore di giochi ha licenziato bruscamente tra 30 e 40 lavoratori giovedì in quello che il sindacato descrive come un tentativo deliberato di interrompere gli sforzi per formare un sindacato all'interno dell'azienda.
Il sindacato ha definito le azioni dell'azienda come uno degli atti di sabotaggio sindacale più "aperti e spietati" nell'industria dei videogiochi.
Alex Marshall, presidente dell'IWGB, ha dichiarato che le azioni dello studio hanno mostrato "un aperto disprezzo per la legge e per la vita dei lavoratori che generano miliardi per loro". Ha anche criticato Rockstar e la sua società madre, Take-Two Interactive, per aver mostrato disprezzo verso i propri dipendenti e la comunità di giocatori che sostiene il loro lavoro.
I rappresentanti sindacali stanno sollecitando un'indagine sui licenziamenti poiché ritengono che la tempistica e la scala dei licenziamenti siano sospette e non sembrino avere motivi validi. L'IWGB sta esaminando mezzi legali per far annullare i licenziamenti.
In una dichiarazione, l'IWGB ha affermato che un'azienda importante come Rockstar che se la cava con l'antagonismo verso gli organizzatori sindacali invia un "messaggio agghiacciante ai lavoratori di tutto il mondo che vogliono organizzarsi per un trattamento equo".
Take-Two nega le accuse
La società madre di Rockstar, Take-Two Interactive Software Inc., ha negato tutte le accuse dell'IWGB. L'azienda insiste sul fatto che i licenziamenti sono dovuti a "grave misconduct" (mala condotta) da parte dei dipendenti e non sono correlati ad alcuna attività sindacale, ma finora non ha fornito alcun dettaglio sulla presunta mala condotta.
Alan Lewis, portavoce di Take-Two, ha dichiarato che l'azienda "supporta pienamente le ambizioni e l'approccio di Rockstar".
Nonostante le polemiche, Rockstar non ha indicato piani per revocare i licenziamenti.
Questa non è la prima volta che Rockstar affronta controversie sulle relazioni con i dipendenti. All'inizio del 2024, l'azienda è stata duramente criticata per aver chiesto ai lavoratori di tornare in ufficio cinque giorni a settimana.
L'IWGB ha criticato quella decisione, affermando che ignorava il benessere dei lavoratori e le responsabilità familiari.
Rockstar ha difeso la direttiva di ritorno in ufficio come un passo necessario per rafforzare la sicurezza dopo che una grande fuga di notizie ha rivelato dozzine di video footage del non ancora completato Grand Theft Auto VI in 2022.
Rockstar si sta ancora preparando a rilasciare il molto atteso videogioco Grand Theft Auto VI il 26 maggio 2026.
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Hannah Collymore
Hannah è una scrittrice e redattrice con quasi un decennio di esperienza nella scrittura di blog e nella copertura di eventi nel settore delle criptovalute. Presso Cryptopolitan, Hannah contribuisce alla pagina delle notizie, riportando e analizzando gli ultimi sviluppi nei settori DeFi, RWA, regolamentazione crypto, intelligenza artificiale e tecnologie emergenti. Si è laureata all'Arcadia University con una laurea in Amministrazione Aziendale.
















