El desarrollador de GTA 6, Rockstar Games, se enfrenta a acusaciones de sabotaje sindical

- Rockstar Games despidió entre 30 y 40 empleados en el Reino Unido y Canadá, lo que provocó acusaciones de sabotaje sindical.
- El Sindicato Independiente de Trabajadores de Gran Bretaña (IWGB) afirma que los despidos tuvieron como objetivo a empleados involucrados en la organización sindical.
- La empresa matriz de Rockstar, Take-Two Interactive, insiste en que los despidos se debieron a "mala conducta grave".
El desarrollador de GTA 6, Rockstar Games, ha sido acusado de retaliar contra sus empleados involucrados en la organización sindical, según el Sindicato Independiente de Trabajadores de Gran Bretaña (IWGB).
En toda la industria global de los videojuegos, más estudios están viendo la demanda de los trabajadores por derechos para formar sindicatos, especialmente después de años de críticas por los períodos de "crunch" a menudo requeridos para cumplir con los plazos de producción. Rockstar Games ahora enfrenta alegaciones de no apoyar las demandas de los empleados para una acción organizada.
Rockstar Games acusada de apuntar deliberadamente a los esfuerzos sindicales
Rockstar Games, el estudio detrás de la serie Grand Theft Auto, enfrenta acusaciones de sabotaje sindical tras despedir a docenas de empleados en sus oficinas del Reino Unido y Canadá. Según el Sindicato Independiente de Trabajadores de Gran Bretaña (IWGB), el desarrollador de videojuegos despidió abruptamente entre 30 y 40 trabajadores el jueves, en lo que el sindicato describe como un intento deliberado de obstaculizar los esfuerzos para formar un sindicato dentro de la empresa.
El sindicato calificó las acciones de la compañía como uno de los actos más "evidentes y despiadados" de sabotaje sindical en la industria de los videojuegos.
Alex Marshall, presidente del IWGB, afirmó que las acciones del estudio mostraron "un desprecio flagrante por la ley y por la vida de los trabajadores que generan miles de millones". También criticó a Rockstar y a su empresa matriz, Take-Two Interactive, por mostrar indiferencia hacia sus empleados y hacia la comunidad de jugadores que apoya su trabajo.
Los representantes sindicales están exigiendo una investigación sobre los despidos, ya que creen que la fecha y la magnitud de los recortes son sospechosas y no parecen tener razones válidas. Según se informa, el IWGB está explorando vías legales para revertir los despidos.
En un comunicado, el IWGB señaló que que una gran empresa como Rockstar se salga con la suya al antagonizar a organizadores sindicales envía un "mensaje escalofriante a los trabajadores de todo el mundo que desean organizarse para obtener un trato justo".
Take-Two niega las acusaciones
La empresa matriz de Rockstar, Take-Two Interactive Software Inc., negó todas las acusaciones del IWGB. La compañía insiste en que los despidos se debieron a "conducta gravemente indebida" por parte de los empleados y no están relacionados con ninguna actividad sindical, pero hasta ahora ha fallado en proporcionar cualquier detalle sobre la supuesta conducta indebida.
Alan Lewis, portavoz de Take-Two, dijo que la compañía "apoya plenamente las ambiciones y el enfoque de Rockstar".
A pesar de la reacción adversa, Rockstar no ha indicado ningún plan para revertir los despidos.
Esta no es la primera vez que Rockstar enfrenta controversias en materia de relaciones laborales. A principios de 2024, la empresa fue duramente criticada por pedir a los trabajadores que volvieran a la oficina cinco días a la semana.
El IWGB criticó esa decisión, diciendo que ignoraba el bienestar de los trabajadores y sus responsabilidades familiares.
Rockstar defendió la directiva de retorno a la oficina como un paso necesario para reforzar la seguridad después de que una importante filtración revelara decenas de videos y material de filmación del aún no terminado Grand Theft Auto VI en 2022.
Rockstar aún se prepara para lanzar el muy esperado videojuego Grand Theft Auto VI el 26 de mayo de 2026.
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Hannah Collymore
Hannah es escritora y editora con casi una década de experiencia en la redacción de blogs y la cobertura de eventos en el ámbito de las criptomonedas. En Cryptopolitan, Hannah contribuye a la página de noticias, informando y analizando los últimos avances en DeFi, RWA, regulación de criptomonedas, inteligencia artificial y tecnologías de vanguardia. Se graduó de la Universidad de Arcadia con una licenciatura en Administración de Empresas.
















