La DRM Denuvo controversée ajoutée discrètement au jeu « Lies of P », provoquant l'ire de la communauté
- Le développeur Neowiz a intégré discrètement la technologie DRM Denuvo, controversée, dans son jeu récemment acclamé, « Lies of P ».
- La DRM Denuvo est mal aimée car elle cause des problèmes de jeu.
- Les joueurs qui attendaient impatiemment sa sortie font désormais face à des incertitudes concernant les performances et les capacités de modding.
Dans un tournant surprenant des événements, le développeur Neowiz a discrètement intégré la technologie DRM Denuvo controversée dans son jeu récemment acclamé, « Lies of P », peu après la publication de critiques positives. Ce mouvement a suscité frustration et inquiétude au sein de la communauté des joueurs, en particulier ceux jouant sur PC. Cet article explore les implications de cet ajout tardif de DRM et pourquoi il a provoqué une réaction forte de la part des joueurs.
Un ajout tardif provoque l'indignation
La mise en œuvre de la DRM Denuvo dans « Lies of P » a été révélée lorsque l'équipe d'Exputer l'a signalée. Denuvo, un logiciel largement impopulaire parmi les joueurs de PC, est connu pour causer occasionnellement des problèmes de performance sur la plateforme, y compris des pics de FPS et des baisses d'images par seconde. Ce qui a alimenté la frustration de la communauté est le moment de cette ajout – après que les critiques aient déjà été publiées. Cela a conduit les joueurs à se demander si Neowiz a délibérément retardé la mise en œuvre pour éviter un backlash potentiel avant la sortie du jeu.
L'impopularité de la DRM Denuvo
La DRM Denuvo, malgré son objectif initial de prévenir le piratage, a acquis une mauvaise réputation au sein de la communauté des joueurs en raison de ses effets néfastes sur les performances. Les joueurs ont fréquemment subi des perturbations dans le gameplay, ce qui en fait un ajout controversé pour tout titre. Bien qu'il soit incertain si « Lies of P » souffrira de ces problèmes, le bilan historique de Denuvo a laissé les joueurs raisonnablement appréhensifs.
Un autre point de controverse provient de la nouvelle protection Unreal Engine de Denuvo, qui soulève des inquiétudes quant à son impact sur le modding. Dans des jeux comme « Lies of P », où le modding est censé prospérer, l'introduction d'une telle technologie pourrait potentiellement étouffer la créativité de la base de joueurs. Les ramifications exactes de ce développement restent incertaines, mais cela a encore alimenté l'insatisfaction parmi les fans.
Une approche d'attente et de voir
Alors que « Lies of P » doit sortir le 19 septembre sur PlayStation, Xbox et PC, les joueurs sont confrontés à un dilemne. Ceux qui ont opté pour l'édition Deluxe ont eu un accès anticipé le 15 septembre, mais pour les joueurs Xbox et PC, l'alléchant Game Pass peut être une raison suffisante d'attendre. L'édition Deluxe offre des améliorations cosmétiques, mais l'attraction principale réside dans la période d'accès anticipé. Les joueurs Xbox et PC qui sont déjà abonnés à Game Pass peuvent profiter du jeu sans coût supplémentaire, ce qui en fait une option viable pour ceux qui ne veulent pas dépenser davantage.
L'impact sur la communauté des joueurs
L'ajout de la DRM Denuvo à « Lies of P » a envoyé des ondes de choc dans la communauté des joueurs. Les joueurs qui attendaient impatiemment la sortie font maintenant face à des incertitudes concernant les performances et les capacités de modding. La décision de Neowiz d'intégrer cette technologie tardivement dans le processus de développement a suscité des accusations de tentative de contournement du backlash de la communauté.
Les inquiétudes concernant l'étouffement des capacités de modding ont ajouté au mécontentement. Alors que la date de sortie du jeu approche, les joueurs doivent prendre des décisions éclairées concernant leur achat, en tenant compte des implications potentielles de cet ajout tardif de DRM. Le choix de Neowiz d'introduire la DRM Denuvo après des critiques positives soulève des questions sur la transparence et la satisfaction des joueurs dans l'industrie du jeu. Seul le temps dira si « Lies of P » tient ses promesses initiales ou tombe victime des inconvénients de la DRM controversée.
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Brian Koome
Brian Koome compte plus de sept ans d'expérience dans la rédaction sur la blockchain et les cryptomonnaies, étant actif dans le secteur depuis 2017. Il a contribué à des publications de premier plan, dont BlockToday.com. Par ailleurs, il a développé le cours Ethereum 101 pour BitDegree.org avant de rejoindre Cryptopolitan en tant qu'auteur à temps plein. Brian rédige des guides intemporels (EG), des analyses approfondies, des interviews et des analyses de prix. Son focus sur la DeFi, l'innovation blockchain et les projets crypto émergents ravit ses lecteurs.
















