Alibaba a mis à jour son modèle d’IA pour simplifier les animations de personnages réalistes

- La division de calcul en nuage d'Alibaba a présenté un modèle d'IA mis à jour, Animate Anyone 2.
- Cette mise à jour permet aux utilisateurs de combiner une seule image et une vidéo pour créer des animations de personnages réalistes.
- Le personnage animé conserve son environnement d'origine issu de la source pour un rendu naturel.
Le modèle d’IA mis à jour d’Alibaba Cloud, Animate Anyone 2, permet aux utilisateurs de créer des animations de personnages réalistes en combinant une seule image avec une vidéo.
Selon un rapport du SCMP, ce système fait progresser les méthodes précédentes basées sur les signaux de mouvement en ajoutant des informations environnementales issues de contenus de référence.

L’étude de recherche du Tongyi Lab d’Alibaba Cloud a démontré comment ce processus extrait les données d’action et les éléments d’arrière-plan des vidéos sources pour créer des clips animés réalistes. Le modèle mis à jour offre un rendu plus naturel car il place le personnage animé dans son environnement d’origine.
La recherche publiée sur arxiv indique : « Nous extrayons les informations environnementales des vidéos [source], permettant au personnage animé de préserver son environnement d’origine … facilitant ainsi une intégration transparente du personnage dans l’environnement. »
Les développeurs chinois progressent rapidement dans l’IA générative
Animate Anyone a été initialement lancé à la fin de l’année 2023, permettant aux utilisateurs de créer des vidéos basées sur des personnages à partir d’images statiques.
OpenAI a lancé Sora en tant que modèle de texte-à-vidéo après avoir créé ChatGPT l’année dernière. Cette innovation a déclenché de nombreuses sorties de modèles texte-à-vidéo comparables par de grandes entreprises technologiques chinoises et des startups. En décembre, Sora est devenu accessible exclusivement aux abonnés des abonnements ChatGPT Plus et Pro.
La Chine démontre sa volonté de rattraper les leaders mondiaux dans le domaine de l’IA grâce à la récente sortie d’Animate Anyone 2. L’annonce d’Alibaba fait suite à la sortie récente par ByteDance d’OmniHuman-1, son modèle multimodal pour transformer des images et des enregistrements sonores en contenu vidéo réaliste.
L’2étude⟦/N1⟧ d’Animate Anyone d’Alibaba a utilisé des vidéos de 100,000 personnages
L’étude d’Alibaba a ajouté que la plateforme Animate Anyone 2 crée des interactions entre les personnages en maintenant des mouvements cohérents et une « cohérence avec l’environnement environnant ».
Pour cette étude, les chercheurs ont créé une base de données composée de 100 000 vidéos de personnages issues d’Internet, avec diverses scènes et interactions entre humains et objets, afin d’évaluer les performances d’Animate Anyone 2 dans différents contextes.
Cependant, Anyone 2 présente le risque de générer des vidéos deepfake supplémentaires.
Liang Haisheng, de son agence de publicité basée à Pékin, déclare que ces outils IA « sont insuffisants en termes de transmission des émotions humaines et des expressions faciales détaillées dans les vidéos ».
Liang a ajouté que la représentation visuelle de base dans ces vidéos générées par l’IA permet toujours aux entreprises de transformer des concepts en visuels lors de présentations d’idées pour les clients.
Alibaba a annoncé une augmentation des bénéfices trimestriels de l’entreprise, portée par les stratégies d’IA. L’entreprise se réjouit des investissements majeurs en IA prévus au cours des trois prochaines années, les qualifiant d’opportunité qui « se présente une fois tous les quelques décennies ».
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Noor Bazmi
Noor Bazmi contribue à l'équipe d'actualités de Cryptopolitan, dotée d'un diplôme en études médiatiques. Noor couvre les actualités liées à la blockchain, aux cryptomonnaies, à l'intelligence artificielle, aux grandes entreprises technologiques, aux marchés des véhicules électriques, à l'économie mondiale et aux changements de politique gouvernementale. Elle poursuit actuellement des études en marketing pour mieux connecter avec les audiences mondiales.
















