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La nueva patente anti-Palworld de Nintendo se aprueba en EE. UU.

PorNoor BazmiNoor Bazmi 2 min de lectura
  • La nueva patente de Nintendo contra Palworld (12,220,638) fue aprobada recientemente en EE. UU. 
  • La empresa presentó una demanda contra Palworld en Japón a principios de 2024.
  • Dado que Nintendo está presentando patentes contra Palworld en EE. UU., el conflicto legal podría volverse global.

Nintendo obtuvo recientemente otra patente anti-Palworld en EE. UU., que es central para su demanda contra Palworld presentada en Japón en 2024. 

A principios de 2024, Nintendo y The Pokemon Company presentaron conjuntamente una demanda contra el creador de Palworld, Pocketpair. Nintendo alegó que el juego infringía varios aspectos de la propiedad intelectual de Nintendo. 

Hasta ahora, esta demanda se ha mantenido en Japón. Sin embargo, Nintendo ya ha comenzado a presentar patentes anti-Palworld en EE. UU. Según Games Fray, una de estas solicitudes ha sido oficialmente concedida como patente por la Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU. 

Publicada el 11 de febrero, la patente de EE. UU. número 12,220,638 cubre un sistema de juego para capturar criaturas. Conceptualmente, es similar a otra patente de la USPTO, la 12,179,111, que Nintendo ya obtuvo en diciembre de 2024. 

La nueva patente puede dar a Nintendo una ventaja sobre Palworld

La patente reciente del 11 de febrero y la presentada anteriormente el 31 de diciembre distinguen principalmente entre un modo de operación "segundo" y un modo de operación "primero". Ambas patentes son integrales para la demanda contra Palworld.

Según la patente anterior, una pantalla está designada para apuntar y la otra pantalla es para luchar contra una criatura (o capturarla). Sin embargo, Pocketpair podría argumentar que la demanda es infundada ya que las mecánicas de captura de Palworld no encajan con la terminología de la patente anterior. 

La nueva patente anti-Palworld de Nintendo se aprueba en EE. UU.
Fuente: Patente de la USPTO No. 12,220,638 B2

Por otro lado, la patente reciente utiliza clasificaciones más abstractas, usando las frases "personaje de campo" y "personaje virtual". Estas frases lanzan una red aún más amplia, posiblemente dando a Nintendo una ventaja sobre Palworld desde un punto de vista legal. 

No todas las patentes anti-Palworld de Nintendo recibieron aprobación

El hecho de que Nintendo esté intentando obtener patentes en EE. UU. sobre una disputa en Japón sugiere que la batalla legal puede volverse global. Sin embargo, esto depende del resultado de las patentes presentadas más recientemente. 

Es importante notar que algunas de las patentes anti-Palworld de Nintendo no han sido aceptadas. Por ejemplo, a principios de diciembre de 2024, la patente número 18/652,883 fue rechazada por la USPTO en 32 de sus 33 reclamaciones. 

Según la USPTO, la reclamación restante debe presentarse como una solicitud independiente. En febrero de 2025, un abogado que representa a Nintendo solicitó al examinador de patentes realizar una entrevista para revisar las reclamaciones de Nintendo más a fondo.

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi contribuye al equipo de noticias de Cryptopolitan con una licenciatura en Estudios de Medios. Noor cubre noticias sobre blockchain, criptomonedas, inteligencia artificial, grandes tecnológicas, mercados de VE, economía global y cambios en políticas gubernamentales. Está cursando estudios de marketing para conectar con audiencias globales.

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