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Die SuperScale-Fallstudie unterstreicht den Einfluss von Aethir auf die Nutzerakquise im Gaming-Bereich

VonMaschendrahtChainwire
3 Minuten Lesezeit

Singapur, Singapur, 13. März 2025, Chainwire

Aethir, ein Anbieter dezentraler Cloud-Gaming-Infrastruktur, wurde in einer neuen Fallstudie von SuperScale, einem weltweit führenden Experten für Nutzerakquise im Gaming-Bereich, vorgestellt. Die Studie analysiert detailliert, wie Aethirs Cloud-Streaming-Technologie die Nutzerakquise-Strategien von Spielestudios optimiert und eine skalierbare Alternative zum traditionellen App-Store-Vertrieb bietet.

Cloud-Streaming als Direktvertriebslösung

Spielestudios sehen sich beim Vertrieb ihrer Spiele über kommerzielle App-Stores oft mit hohen Servicegebühren konfrontiert, wobei einige Plattformen bis zu 30 % der Spieleinnahmen einbehalten. Die dezentrale Cloud-Infrastruktur von Aethir ermöglicht es Studios, diese Kosten durch webbasiertes Streaming zu umgehen und bietet so eindent Veröffentlichungsmodell zur Steigerung der Nutzergewinnung.

Zu den wichtigsten Aspekten des Cloud-Streamings von Aethir gehören:

  • Geringere Abhängigkeit von App Stores – Webbasierte Streaming-Dienste machen Downloads aus App Stores überflüssig und ermöglichen es den Publishern, einen größeren Anteil der Einnahmen zu behalten.
  • Niedrigere Kosten für die Nutzerakquise – Sofortiges Spielen über soziale Medien oder Werbung reduziert Reibungsverluste im Nutzerprozess und verbessert die Konversionsraten.
  • Erweiterte Gerätezugänglichkeit – Spiele können ohne Hardwarebeschränkungen auf PCs, Mobilgeräten und Smart-TVs gespielt werden.
  • Alternative Monetarisierungsmodelle – Abonnementbasierter Zugang, direkte Mikrotransaktionen und In-Game-Käufe können unabhängigdentGebühren von Drittanbieterplattformen verwaltet werden.

Erkenntnisse aus der Fallstudie von SuperScale

SuperScale führte eine zweiphasige Analyse durch, um den Einfluss von Aethir auf die Nutzergewinnung im Gaming-Bereich zu bewerten. Der Fokus lag dabei auf Konversionsraten und dem Return on Ad Spend (ROAS). Als Testobjekt wurde das Mobile Game Tiny Tower ausgewählt.

Phase 1: Analyse der Konversionsrate

SuperScale untersuchte, wie sich unterschiedliche Engagement-Methoden – „Stream Now“, „Instant Play“ und „Download“ – auf die Kennzahlen zur Nutzerakquise, insbesondere auf die Kosten pro Installation (CPI) und die Engagement-Raten, auswirkten.

Ergebnisse aus Phase 1:

  • 43 % mehr Spieler entschieden sich für sofortiges Spielen anstelle von direkten Downloads.
  • Die Klickraten (CTR) stiegen im Vergleich zu herkömmlichen Downloadmethoden um 35 %.
  • Die Konversionsraten waren bei der Streaming-Option um 45 % höher.

Phase 2: ROAS und Nutzerbindung

In Phase 2 wurden das frühe Nutzerengagement und der ROAS durch einen Vergleich des Nutzerverhaltens zwischen App-Store-Downloads und der Stream Now-Funktion von Aethir gemessen.

Ergebnisse aus Phase 2:

  • Die Funktion „Jetzt streamen“ wurde von 143 % mehr Nutzern genutzt als die direkten Downloads.
  • Der ROAS stieg an Tag 7 um 75 %.
  • Der durchschnittliche Umsatz pro Nutzer (ARPU) stieg mit Stream Now um 93 %.
  • Die Anzahl der Sitzungen stieg im Durchschnitt um 77 %.
  • Die Sitzungsdauer war um 26 % länger.
  • Die Retention am ersten Tag verbesserte sich um 60 %, während die Retention am siebten Tag um 80 % zunahm.

Mögliche Anwendungsbereiche für Aethirs Cloud-Streaming

Die Cloud-Streaming-Infrastruktur von Aethir könnte besonders vorteilhaft sein für:

  • Etablierte Verlage, die direkten Traffic generieren und ihre Umsatzmodelle optimieren möchten.
  • Live-Service- und MMO-Spiele, die einen nahtlosen geräteübergreifenden Zugriff erfordern.
  • Spiele mit sozialer und viraler Anziehungskraft, bei denen die sofortige Spielbarkeit influencergesteuerte Marketingstrategien unterstützt.
  • Schwellenländer, in denen Cloud-Streaming eine Lösung für Nutzer ohne High-End-Gaming-Hardware bietet.

Die Ergebnisse von SuperScale unterstreichen Aethirs Rolle bei der Steigerung der Nutzergewinnung im Gaming-Bereich durch dezentrales Cloud-Streaming. Die vollständige Studie ist auf der Website von Aethir.

Über Aethir

Aethir ist ein dezentraler Anbieter von Cloud-Computing-Infrastruktur, der sich auf die Optimierung der GPU-Verteilung und -Nutzung für Unternehmensanwendungen spezialisiert hat. Durch die Abkehr von zentralisierten Modellen ermöglicht Aethir einen skalierbaren Zugriff auf Rechenressourcen und unterstützt Unternehmen verschiedenster Branchen und Regionen.

Kontakt

Marketingleiterin
Diksha
Aethir
[email protected]

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