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Smite 2 zielt darauf ab, die MOBA-Szene auf Konsolen zu entfachen: Kann es eine Revolution auslösen?

VonEdward HopelaneEdward Hopelane 3 Min. Lesezeit
MOBA
  • Smite 2, ein bevorstehendes MOBA, zielt darauf ab, das Konsolengaming mit Unreal Engine 5-Updates zu verbessern.
  • Konsolen hatten es mit MOBAs schwer, aber Smites einzigartiger Ansatz zeigt Potenzial.
  • Die gleichzeitige Veröffentlichung von Smite 2 auf Konsole und PC könnte Konsolen-MOBAs revolutionieren.

Das MOBA-Genre (Multiplayer Online Battle Arena) hatte in den Jahren nur eine begrenzte Präsenz auf Konsolen und es mangelte an herausragenden Titeln. Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Smite 2 herrscht jedoch in der Gaming-Community Optimismus, dass diese lang erwartete Fortsetzung neues Leben in die MOBA-Szene auf Konsolen bringen könnte.

Smite, das MOBA zum Gottesschlachten, wurde ursprünglich 2014 auf Konsolen veröffentlicht und hat sich eine treue Fangemeinde erarbeitet. Jetzt steht Smite 2 vor der Tür und verspricht, das gesamte Erlebnis von Grund auf mit Unreal Engine 5 neu aufzubauen, physikbasierte Fähigkeiten einzuführen, eine frische Benutzeroberfläche zu präsentieren und eine Fülle neuer Inhalte bereitzustellen. 

Dieser Artikel untersucht die potenziellen Auswirkungen von Smite 2 auf die MOBA-Landschaft auf Konsolen und warum es mit Spannung erwartet wird.

Ein Jahrzehnt der Dürre bei MOBA auf Konsolen

Trotz der Popularität von MOBAs auf PC und sogar auf mobilen Plattformen hat das Konsolen-Ökosystem Schwierigkeiten gehabt, eine blühende MOBA-Community aufzubauen. Während Titel wie League of Legends: Wild Rift in dieser Hinsicht Fortschritte gemacht haben, hat das Genre auf Konsolen nicht das explosive Wachstum erlebt, das es auf anderen Plattformen genossen hat. 

Fast ein Jahrzehnt ist seit dem erfolgreichen Konsolen-Debüt des Original-Smite vergangen, und Spieler sowie Branchenbeobachter fragen sich, warum die MOBA-Landschaft auf Konsolen relativ karg geblieben ist.

Ein Schlüsselfaktor, der Smite im MOBA-Bereich auf Konsolen auszeichnet, ist die Einführung einer Third-Person-Perspektive, was es für Spieler, die Controller verwenden, zugänglicher und unterhaltsamer macht. Traditionelle MOBAs wie League of Legends und Dota 2 verlassen sich auf ein Klick-zum-Bewegen- und Interagieren-System, das sich nicht gut auf Konsolen übertragen lässt. 

Smites Entscheidung, eine Third-Person-Ansicht zu übernehmen, machte es zu einem einladenderen Erlebnis für Konsolenspieler. Abgesehen von Smite gab es einige andere Versuche, MOBAs auf Konsolen zu bringen. Bemerkenswerte Ausnahmen sind Guardians of Middle-Earth aus dem Jahr 2012 und die Ankunft von League of Legends: Wild Rift. Keiner davon hat jedoch den Erfolg von Smite erreicht.

Das potenzielle Konsolenpublikum für MOBAs

Mit über 40 Millionen Spielern weltweit widerlegt Smites Erfolg auf Konsolen die Vorstellung, dass MOBAs ausschließlich ein PC-Genre sind. Die bedeutende Spielerbasis auf Konsolen zeigt, dass ein Publikum bereit ist, sich auf diesen Plattformen mit MOBA-Gameplay zu beschäftigen. 

Smites Nachfolger, Smite 2, erzeugt bereits Aufregung unter Konsolenspielern, da es zusammen mit der PC-Version für Konsolen angekündigt wurde. Der gleichzeitige Start ist ein vielversprechender Schritt, der es PS5- und Xbox-Spielern ermöglicht, sich an der Hype-Phase zum Launch-Fenster zu beteiligen. Dieser strategische Ansatz könnte potenziell eine MOBA-Revolution auf Konsolen entfachen.

Ausblick auf Smite 2

Smite 2 bringt eine Reihe aufregender Veränderungen und Verbesserungen mit sich. Der Wechsel zu Unreal Engine 5 verspricht verbesserte Grafiken und ein flüssigeres Gameplay, während die Einführung physikbasierter Fähigkeiten eine neue Ebene der Tiefe in den Kampf bringt. 

Eine überarbeitete Benutzeroberfläche wird das gesamte Gaming-Erlebnis verbessern, und das Hinzufügen neuer Gott-Pantheons sowie Systemüberarbeitungen wird das Gameplay für Veteranen und Neulinge gleichermaßen frisch halten. Wenn dies fehlerlos ausgeführt wird, hat Smite 2 das Potenzial, nicht nur eines der besten je geschaffenen MOBAs zu sein, sondern auch ein Katalysator für ein MOBA-Resurgence auf Konsolen zu sein.

Erwarten der MOBA-Revolution auf Konsolen

Während die Gaming-Community die Veröffentlichung von Smite 2 mit Spannung erwartet, sind die Hoffnungen hoch, dass es nicht nur ein außergewöhnliches Spielerlebnis liefert, sondern auch den Weg für eine blühende MOBA-Szene auf Konsolen ebnet. Smites einzigartiger Ansatz für Konsolen hat bereits das Potenzial von MOBAs jenseits des PC-Bereichs demonstriert. 

Mit der gleichzeitigen Veröffentlichung von Smite 2 auf Konsolen und seinen beeindruckenden Verbesserungen könnte es genau der Titel sein, der die Revolution auslöst, auf die Konsolenspieler gewartet haben. Bis dahin können Spieler weiterhin das aktuelle Roster an Göttern im Original-Smite erkunden und die ständig wachsende Bibliothek an Spielen auf PS5 und Xbox durchforsten, in der Hoffnung, dass bald ein neues MOBA ihre Bildschirme zieren wird.

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Edward Hopelane

Edward Hopelane

Edward Hopelane ist ein zertifizierter Content-Spezialist und Business Developer. Er schreibt gerne über aufkommende Technologien wie Blockchain, Krypto/NFTs, Web3, Metaverse, Künstliche Intelligenz, UI/UX und vieles mehr. Mit umfangreicher Erfahrung in der Blockchain-Branche hat er komplexe Web3-Themen in einfache Blogbeiträge verwandelt.

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