El género MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) ha tenido una presencia limitada en consolas y carece de títulos destacados a lo largo de los años. Sin embargo, con el próximo lanzamiento de Smite 2 , hay optimismo en la comunidad de jugadores de que esta esperada secuela podría dar nueva vida a la escena MOBA de consola.
Smite, el MOBA que mata dioses, se lanzó originalmente para consolas en 2014 y ha conseguido seguidores dedicados. Ahora, Smite 2 está en el horizonte y promete reconstruir toda la experiencia desde cero utilizando Unreal Engine 5, presentando habilidades basadas en la física, una nueva interfaz de usuario y una gran cantidad de contenido nuevo.
Este artículo profundiza en el impacto potencial de Smite 2 en el panorama MOBA de consola y por qué se espera con impaciencia.
Una década de sequía de MOBA en consolas
A pesar de la popularidad de los MOBA en PC e incluso en plataformas móviles, el ecosistema de consolas ha tenido dificultades para establecer una comunidad MOBA próspera. Si bien títulos como League of Legends: Wild Rift han avanzado en este sentido, el género no ha visto en consolas el crecimiento explosivo que ha enjen otras plataformas.
Ha pasado casi una década desde el exitoso debut en consola del Smite original, y los jugadores y observadores de la industria se preguntan por qué el panorama MOBA de consola sigue siendo relativamente árido.
Un factor clave que distingue a Smite en el espacio MOBA de consola es la adopción de una perspectiva en tercera persona, lo que lo hace más accesible y enjpara los jugadores que usan controladores. Los MOBA tradicionales como League of Legends y Dota 2 se basan en un sistema de interacción y hacer clic para moverse, lo que no se traduce bien en las consolas.
La decisión de Smite de adoptar una vista en tercera persona la convirtió en una experiencia más acogedora para los jugadores de consola. Además de Smite, ha habido algunos otros intentos de llevar MOBA a las consolas. Las excepciones notables incluyen Guardianes de la Tierra Media en 2012 y la llegada de League of Legends: Wild Rift. Sin embargo, ninguno ha alcanzado el nivel de éxito visto por Smite.
La audiencia potencial de consola para los MOBA
Con más de 40 millones de jugadores en todo el mundo, el éxito de Smite en consolas desafía la noción de que los MOBA son exclusivamente un género para PC. La importante base de jugadores en consolas demuestra que la audiencia está ansiosa por participar en el juego MOBA en estas plataformas.
La secuela de Smite, Smite 2, ya está generando entusiasmo entre los jugadores de consolas, ya que se anuncia para consolas junto con su lanzamiento para PC. El lanzamiento simultáneo es un movimiento prometedor, que permite a los jugadores de PS5 y Xbox unirse al revuelo de la ventana de lanzamiento. Este enfoque estratégico podría potencialmente iniciar una revolución MOBA en las consolas.
Mirando hacia el futuro para Smite 2
Smite 2 trae una serie de cambios y mejoras interesantes a la mesa. El cambio a Unreal Engine 5 promete gráficos mejorados y una jugabilidad más fluida, mientras que la introducción de habilidades basadas en la física agrega una nueva capa de profundidad al combate.
Una interfaz de usuario renovada mejorará la de juego , y agregar nuevos panteones de Dios y revisiones del sistema mantendrá la jugabilidad fresca tanto para los veteranos como para los recién llegados. Si se ejecuta sin problemas, Smite 2 tiene el potencial no solo de ser uno de los mejores MOBA jamás creados, sino también de un catalizador para el resurgimiento de los MOBA de consola.
A la espera de la revolución MOBA de consolas
Mientras la comunidad de jugadores espera ansiosamente el lanzamiento de Smite 2, hay muchas esperanzas de que no sólo ofrezca una experiencia de juego excepcional, sino que también allane el camino para una próspera escena MOBA para consolas. El enfoque único de Smite hacia las consolas ya ha demostrado el potencial de los MOBA más allá del ámbito de las PC.
Con el lanzamiento simultáneo de Smite 2 en consolas y sus impresionantes mejoras, puede que sea el título que desencadene la revolución que los jugadores de consola estaban esperando. Hasta entonces, los jugadores pueden continuar explorando la lista actual de dioses en el Smite original y explorar la biblioteca cada vez mayor de juegos disponibles en PS5 y Xbox, con la esperanza de que pronto aparezca un nuevo MOBA en sus pantallas.
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