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Smite 2 pretende encender la escena MOBA de consola: ¿podrá desencadenar una revolución?

PorEduardo HopelaneEduardo Hopelane
3 minutos de lectura
MOBA
  • Smite 2, el próximo MOBA, tiene como objetivo impulsar los juegos de consola con actualizaciones de Unreal Engine 5.
  • Las consolas han tenido dificultades con los MOBA, pero el enfoque único de Smite muestra potencial.
  • El lanzamiento simultáneo de Smite 2 para consola y PC puede revolucionar los MOBA de consola.

El género MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) ha tenido una presencia limitada en consolas y ha carecido de títulos destacados a lo largo de los años. Sin embargo, con el próximo lanzamiento de Smite 2, la comunidad gamer se muestra optimista ante la posibilidad de que esta esperada secuela revitalice la escena MOBA de consola. 

Smite, el MOBA de matanza de dioses, se lanzó originalmente para consolas en 2014 y ha cosechado una gran cantidad de seguidores. Ahora, Smite 2 está en el horizonte, prometiendo reconstruir la experiencia completa desde cero con Unreal Engine 5, introduciendo habilidades basadas en la física, una interfaz de usuario renovada y un montón de contenido nuevo. 

Este artículo analiza en profundidad el impacto potencial de Smite 2 en el panorama de los MOBA de consola y por qué se espera con tanta ilusión su lanzamiento.

Una década de sequía de MOBA para consolas

A pesar de la popularidad de los MOBA en PC e incluso en plataformas móviles, el ecosistema de consolas ha tenido dificultades para establecer una comunidad MOBA próspera. Si bien títulos como League of Legends: Wild Rift han avanzado en este aspecto, el género no ha experimentado el crecimiento explosivo en consolas que ha enjen otras plataformas. 

Ha pasado casi una década desde el exitoso debut en consola del Smite original, y los jugadores y los observadores de la industria se preguntan por qué el panorama de los MOBA de consola sigue siendo relativamente estéril.

Un factor clave que distingue a Smite en el mundo de los MOBA para consola es la adopción de una perspectiva en tercera persona, lo que lo hace más accesible y enjpara los jugadores que usan mando. Los MOBA tradicionales como League of Legends y Dota 2 se basan en un sistema de clic para moverse e interactuar, lo cual no se adapta bien a las consolas. 

La decisión de Smite de adoptar una vista en tercera persona lo convirtió en una experiencia más atractiva para los jugadores de consola. Además de Smite, ha habido otros intentos de llevar los MOBA a consolas. Entre las excepciones notables se incluyen Guardianes de la Tierra Media en 2012 y la llegada de League of Legends: Wild Rift. Sin embargo, ninguno ha alcanzado el éxito de Smite.

La audiencia potencial de consolas para los MOBA

Con más de 40 millones de jugadores en todo el mundo, el éxito de Smite en consolas desafía la idea de que los MOBA son exclusivamente para PC. La considerable base de jugadores en consolas demuestra que el público está deseando disfrutar de los juegos MOBA en estas plataformas. 

La secuela de Smite, Smite 2, ya genera entusiasmo entre los jugadores de consola, ya que se anunció para consolas junto con su lanzamiento en PC. El lanzamiento simultáneo es una decisión prometedora, ya que permite a los jugadores de PS5 y Xbox sumarse a la expectación generada por el lanzamiento. Este enfoque estratégico podría desencadenar una revolución MOBA en consolas.

Mirando hacia Smite 2

Smite 2 trae consigo una serie de emocionantes cambios y mejoras. La transición a Unreal Engine 5 promete gráficos mejorados y una jugabilidad más fluida, mientras que la introducción de habilidades basadas en la física añade una nueva capa de profundidad al combate. 

Una interfaz de usuario renovada mejorará la de juego , y la incorporación de nuevos panteones de dioses y mejoras del sistema mantendrá la experiencia de juego fresca tanto para veteranos como para principiantes. Si se ejecuta a la perfección, Smite 2 tiene el potencial no solo de ser uno de los mejores MOBA jamás creados, sino también de impulsar el resurgimiento de los MOBA para consola.

Esperando la revolución de los MOBA de consola

Mientras la comunidad de jugadores espera con entusiasmo el lanzamiento de Smite 2, hay grandes esperanzas de que no solo ofrezca una experiencia de juego excepcional, sino que también abra el camino a una próspera escena MOBA para consolas. El enfoque único de Smite para consolas ya ha demostrado el potencial de los MOBA más allá del ámbito de PC. 

Con el lanzamiento simultáneo de Smite 2 en consolas y sus impresionantes mejoras, podría ser el título que desencadene la revolución que los jugadores de consola han estado esperando. Hasta entonces, los jugadores pueden seguir explorando la lista actual de dioses del Smite original y explorar la creciente biblioteca de juegos disponibles en PS5 y Xbox, con la esperanza de que pronto llegue un nuevo MOBA a sus pantallas.

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Eduardo Hopelane

Eduardo Hopelane

Edward Hopelane es un especialista certificado en contenido y desarrollador de negocios. enjescribiendo sobre tecnologías emergentes como blockchain, criptomonedas/NFT, Web3, metaverso, inteligencia artificial, UI/UX, entre otras. Con una amplia experiencia en blockchain, ha convertido temas complejos de la Web3 en sencillas publicaciones de blog.

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