Ein Schauspieler aus Red Dead Redemption 2 sagt, dass KI einige Spielfiguren „unweigerlich“ ersetzen wird

- Roger Clark, der Arthur Morgan in Red Dead Redemption 2 seine Stimme lieh, glaubt, dass KI einige Videospiel-Synchronsprecher ersetzen wird.
- Er erkennt zwar die potenziellen Vorteile von KI an, kritisiert aber deren unethischen Einsatz, wie beispielsweise das Kopieren der Arbeit bestehender Akteure.
- Clark betont den Wert menschlicher Akteure für die Einbringung von Originalität und die Förderung der Spielerbindung.
Roger Clark, der Schauspieler, der vor allem für seine Stimme des Protagonisten Arthur Morgan in Red Dead Redemption 2 bekannt ist, hat gesagt, dass KI einige Synchronsprecher in Videospielen ersetzen wird.
In einem am Montag veröffentlichten Interview sagte Clark, der Einsatz von KI in der Spieleindustrie sei unbestreitbar, und dies könne dazu führen, dass einige, aber nicht alle Synchronsprecher in der Spieleszene durch die Technologie ersetzt würden.
Clark sagt, manche KI-Anwendungen könnten „unglaublich unmoralisch“ sein
„Es wird einige ersetzen. Ich denke, das ist unvermeidlich. Ich glaube nicht, dass es Schauspieler komplett verdrängen wird“, sagte Clark. „Es schmerzt mich, das zu sagen, aber ich denke, es ist eine unumgängliche Wahrheit. Aus egoistischen Gründen möchte ich einfach weiterarbeiten, wissen Sie?“
Der irisch-amerikanische Schauspieler sprach auch über das Potenzial der Technologie und sagte, es gebe viele Anwendungsmöglichkeiten für KI, von denen Videospielunternehmen profitieren könnten. Er fügte jedoch hinzu, dass einige Anwendungen „unglaublich unmoralisch“ sein könnten
„Mein Problem damit ist, wenn es dazu benutzt wird, bereits Vorhandenes zu kopieren. Wenn man Troy Baker nicht engagieren kann und stattdessen ein KI-Programm einsetzt, das ihn alles sagen lässt, was man will, finde ich das zutiefst unmoralisch“, sagte Clark.
Warum KI Videospiel-Schauspieler nicht vollständig ersetzen wird
Laut Clark hat KI zwar das Potenzial, in Zukunft einige Rollen in der Spieleindustrie zu übernehmen, doch das menschliche Element, das die echten Schauspieler einbringen, bleibt überlegen und eine wertvolle Ressource.
„Ich bin nach wie vor der Meinung, dass der menschliche Aspekt, den Menschen einbringen, überlegen ist, insbesondere wenn es um etwas Neues geht“, fügte Clark hinzu. „KI wird zwar täglich besser, aber sie reproduziert im Grunde nur bereits Bekanntes. Sie macht einfach das, was schon einmal gemacht wurde, nur in einer anderen Form.“
Clark sagte, dass Fans und Spieler auch mehr Respekt und Wertschätzung für die Leistungen hätten und sich möglicherweise besser mit der Spielgeschichte identifizieren könnten, da sie wüssten, dass sie von einer echten Person und nicht von einem KI-Programm geschaffen wurde.
„Und obwohl die Gaming-Branche bei Weitem nicht die gleiche Starstruktur wie Film oder Fernsehen hat, gibt es dennoch viele Leute, die wirklich … oh, Troy Baker ist in einem neuen Spiel, lass es uns mal ansehen. Oder: Yuri Lowenthal ist großartig, mal sehen, was er diesmal macht“, fuhr Clark fort. „Ich glaube immer noch, dass da etwas Wahres dran ist.“
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