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PlayStation 5 Pro: Eine Einschätzung der potenziellen Auswirkungen

VonBrian KoomeBrian Koome
Lesezeit: 2 Minuten,
PlayStation 5
  • Das 10%ige CPU-Upgrade der PS5 Pro wird die Leistung von CPU-lastigen Spielen wahrscheinlich nicht wesentlich steigern oder stabile 40-FPS-Modi ermöglichen.
  • Entwickler könnten bei Spielen, die auf dem Basismodell bereits mit über 30 FPS laufen, visuelle Verbesserungen gegenüber 40-FPS-Modi auf der PS5 Pro bevorzugen.
  • Ein AMD-Insider nennt Gründe für die Veröffentlichung der PS5 Pro und widerlegt damit den Mythos vom ungenutzten Potenzial der Basis-PS5 aufgrund einheitlicher CPU/GPU-Designs.

Bezüglich der kommenden PlayStation 5 Pro, die Digital Foundry testet, vermuten die Tester in ihren Berichten, dass die erwartete Leistungssteigerung nicht den Bedürfnissen von Spielern und Entwicklern entsprechen wird. Die Ergebnisse dieser Untersuchung könnten zeigen, dass die Leistungssteigerung des PS5-Basismodells um bis zu 10 Prozent unerheblich ist und bei CPU-lastigen Spielen für den durchschnittlichen Spieler kaum von Bedeutung sein wird.

Einschränkungen bei der Freischaltung höherer Bildwiederholraten

Die Kehrseite der Medaille ist, dass die Foundry auf dieses FPS-Ziel (Bilder pro Sekunde) beschränkt ist. Trotzdem weist das Spielmatic auf, wenn seine Performance geklont wird, was zu einer geringeren Grafikqualität führt. Beide Modi basieren jedoch wahrscheinlich auf der Basisversion für die PlayStation 5. Die neu erschienene PS5-Version ist derzeit leistungsstärker als jede andere gängige Konsole und generiert mehr CPU-Leistung pro Einheit. 

Anders ausgedrückt: Die Pro-Version garantiert nicht unbedingt höhere FPS, obwohl das System-Upgrade umfangreicher ist; die Kosten sind jedoch oft zu hoch. Die Spieleentwickler geben an, dass für das Jonathan-Projekt ein anfängliches Jobwachstum von bis zu 33 % erforderlich ist, um eine Umgebung zu schaffen, die mindestens einen flüssigen 40-FPS-Spielmodus ermöglicht – genug, um selbst erfahrene Spieler zufriedenzustellen.

Mögliche Verbesserungen und Kompromisse

Ja, die PS3 Pro Edition der aktuellen Generation wird die Konsolenlandschaft wahrscheinlich nicht revolutionieren, aber wie ich immer wieder betone, ist es wichtig, ihre Nischenvorteile weiterzuentwickeln. Als Benchmark dient Digital Foundry, das spielbare Ergebnisse auch mit niedrigen Systemanforderungen liefert. Alle Spiele, die mit 30 FPS und mehr laufen, nutzen diese 40-FPS-Untergrenze direkt. Entwickler erwarten, dass dies durch die verbesserte Grafik erzielt wird, die laut den Berichten die CPU-Geschwindigkeit erhöhen kann, was wiederum die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass sich die Entwickler für die hohen Bildraten bezahlen.

Die Pro-Konsole kann jedoch eine etwas höhere Bildrate beibehalten, während es bei schnellen Spielzügen zu Rucklern kommen kann. Dies liegt an den Bildern pro Sekunde (FPS), die bei niedrigeren FPS von etwa 40 FPS unterbrochen werden können, ohne dass das Bild unscharf wird. Diese höhere Bildrate ist darauf zurückzuführen, dass für eine präzisere Darstellung die Anzahl der Threads reduziert werden muss, was letztendlich zu einem geringfügigen Leistungsverlust bei den angezeigten Bildern führt. Obwohl dies nicht bei allen digitalen Geräten der Fall ist, sollte man dies nicht als Standard erwarten, da die meisten Nutzer weiterhin normale Bildraten bevorzugen.

AMDR hat seine Meinung zu den von Sony angestrebten PS5-Upgrades während des Produktzyklus geäußert, die der weit verbreiteten Ansicht widerspricht, dass diese fragwürdig sei. Demgegenüber steht die völlig falsche Annahme, dass es bei Standard-CPUs und -GPUs keine innovativen Designs gäbe, die sich die breite Masse leisten könne und die die gesamte Designlandschaft beeinflussen würden, da diese nur einen einzigen Stil und ein einziges Design böten, die sich die breite Masse leisten könne.

In meinem Socialite-Kurs werden wir nach Sonys Vorstellung der PS5 Pro-Modelle zahlreiche Technologien besprechen; genaue Spezifikationen und Preise können wir jedoch erst nach dem Verkaufsstart nennen. Trotz der ausgefeilten Technologie der Konsole werden Spieler und Experten, sobald sie sich verständigen können, unterschiedliche Ansichten über deren Zukunft haben.

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