Bandai Namco reduziert Belegschaft, da Spieletitel abgesagt werden

- Aufgrund sinkender Nachfrage streicht Bandai Namco Spiele und reduziert die Belegschaft.
- „Ausweisungs-Räume
- Anonyme Vorwürfe gegen Bandai Namco wurden vom Unternehmen zurückgewiesen.
Bandai Namco hat begonnen, seine Mitarbeiter zu reduzieren, nachdem die Produktion mehrerer Konsolen- und Smartphone-Spiele aufgrund von niedrigeren als erwarteten Verkäufen abgesagt wurde. Das in Japan ansässige Unternehmen, das für seine ikonischen Gaming-Franchises bekannt ist, steht unter Druck, Kosten zu senken und sich an Marktveränderungen anzupassen.
Bandai Namco Studios, eine Abteilung des Unternehmens, hat seit April rund 200 seiner 1.300 Mitarbeiter in Büros verlegt, wo sie wenig oder keine Arbeit erhalten haben, eine Taktik, die von einigen japanischen Unternehmen angewendet wird, um freiwillige Kündigungen zu fördern. Ungefähr 100 Mitarbeiter sind bereits gegangen, und andere Mitglieder der Belegschaft werden voraussichtlich gehen, und es wird in den kommenden Monaten weitere geben.
Bandai Namco drängt Mitarbeiter zur Kündigung durch Ausstüblerräume
Um die Belegschaft zu reduzieren, während sie sich dennoch an Japans strenge Arbeitsschutzgesetze hält, hat Bandai Namco beschlossen, „oidashi beya“ oder „Ausstüblerräume“ zu nutzen. Dies sind Räume, in denen Mitarbeitern keine sinnvolle Arbeit zugewiesen wird, um sie zur Kündigung zu bewegen. Mitarbeiter, die in diese Räume geschickt wurden, verbringen diese Zeit damit, nach Beschäftigungsmöglichkeiten zu suchen, während sie auf Angebote zur Abfindung warten.
Diese Praxis ist nicht ungewöhnlich, insbesondere in Japan, wo Unternehmen durch bestimmte rechtliche Einschränkungen bei der Entlassung von Mitarbeitern gebunden sind. Bandai Namco hat jedoch öffentlich bestritten, diese Praxis anzuwenden, um Mitarbeiter zur Kündigung zu zwingen. Ein Vertreter des Unternehmens kommentierte, dass solche Maßnahmen darauf abzielen, Arbeitnehmer zu anderen Aufgaben zu verlegen, obwohl einige Verzögerungen bei der Zuweisung neuer Arbeit erfahren könnten.
Trotzdem deuten interne Quellen darauf hin, dass das Fehlen von Arbeit in diesen Räumen zu einer hohen Zahl von Arbeitnehmerkündigungen geführt hat. In den letzten Monaten hat Bandai Namco die Entwicklung mehrerer Spieletitel entweder abgesagt oder verschoben, und mit der abnehmenden Zahl an Projekten haben sich mehrere Arbeitgeber ohne Arbeit wieder gefunden.
Bandai Namco stellt Spiele ein, da die Nachfrage einbricht
Die Stellenkürzungen sind das Ergebnis der Entscheidung des Unternehmens, einige hochkarätige Spiele aufzugeben. Das Unternehmen hat kürzlich die Schließung des Mobile-Spiels Tales of the Rays angekündigt und plant, Blue Protocol, ein Online-Multiplayer-Spiel, im Januar zu schließen. Abgesehen von diesen Schließungen wurden einige Spiele ausgesetzt oder die Entwicklung wurde eingestellt, darunter solche mit Charakteren aus den berühmten Animes Naruto und One Piece.
Konkurrierende Unternehmen auf dem japanischen Gaming-Markt stehen vor den gleichen Problemen. Ein weiterer führender Publisher, Square Enix Holdings Co., hat beispielsweise mehrere unrentable Mobile-Spiele gestrichen, und Sony Group Corp. hat kürzlich Concord, sein Online-Spiel, nur zwei Wochen nach dem Start eingestellt. Diese Maßnahmen unterstreichen die weiter verbreiteten Probleme, mit denen die Gaming-Branz konfrontiert ist, insbesondere in Bezug auf das sich ändernde Verhalten und die Präferenzen der Menschen.
Bandai Namco sieht sich anonymen Anschuldigungen ausgesetzt, bestreitet die Vorwürfe
Während der Umstrukturierungsmaßnahmen hat eine anonyme Website, die letzten Monat gestartet wurde, behauptet, dass Bandai Namco verschiedene einschüchternde Formen anwendet, um Mitarbeiter zur Kündigung zu drängen. Das Unternehmen akzeptiert zwar, dass eine solche Website existiert, lehnt jedoch die Vorwürfe ab. Ein Vertreter von Bandai Namco weigerte sich, zusätzliche Informationen zu diesen Vorwürfen preiszugeben, erklärte jedoch, dass diese Vorwürfe nicht wahr seien.
Die Nutzung von Ausstellungs- bzw. Isolationsräumen ist umstritten, wie berichtet, und steht im Widerspruch zur offiziellen Position des Unternehmens. Seit geraumer Zeit wird diese Praxis aufgrund ihrer Auswirkungen auf die Mitarbeitermotivation und das psychische Wohlbefinden kritisiert. Beschäftigte in solchen Räumen sind meist besorgt über ihre Zukunftsaussichten im Unternehmen, und längere Phasen ohne Aufgaben können sich negativ auf ihre psychische Gesundheit auswirken.
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Chris Murithi
Chris ist Schriftsteller und technischer Analyst mit Schwerpunkt Krypto und Technologie. Er besitzt einen Abschluss in Mathematik und Informatik von der University of Nairobi. Er war als Content Writer bei On-Chain Media und Coin Edition tätig und arbeitet nun bei Cryptopolitan.















