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Nvidia wird Run:ai nach dem endgültigen Abschluss der Übernahme als Open Source veröffentlichen

In diesem Beitrag:

  • Berichten zufolge hat Nvidia Run:ai für 700 Millionen Dollar übernommen, um Kunden dabei zu helfen, ihre Computerressourcen effizienter zu nutzen.
  • Das Unternehmen gab bekannt, dass es die Software als Open Source veröffentlichen wird.
  • Die Transaktion stieß auf regulatorische Hürden, die ihren Abschluss verzögerten.

Der US-amerikanische Chiphersteller Nvidia hat nach anfänglichen regulatorischen Hürden die 700 Millionen Dollar schwere Übernahme von Run:ai, einem israelischen Softwareunternehmen, das es Kunden erleichtert, GPU-Clouds für KI zu orchestrieren, endgültig abgeschlossen.

Berichten zufolge plant Nvidia nun, die Software als Open Source zu veröffentlichen. Run:ai hat diese Neuigkeit auf seiner Website bekannt gegeben und Nvidias Pläne zur Open-Source-Veröffentlichung seiner Software enthüllt.

Regulierungsbehörden beiderseits des Atlantiks ermittelten gegen Nvidia wegen kartellrechtlicher Verstöße

Obwohl keines der Unternehmen seine Absichten erläuterte, Venture Beat an, dass diese angesichts des rasanten Wachstums von Nvidia zum wertvollsten Unternehmen der Welt mit einem Wert von 3,56 Billionen US-Dollar relativ leicht zu erraten sein dürften. Trotz seiner Größe gestaltet sich die Übernahme von Unternehmen für den Chip-Giganten aufgrund kartellrechtlicher Bestimmungen schwierig.

Die Übernahme stieß auf einige Hürden, nachdem die EU-Kommission im Oktober darauf hingewiesen hatte, dass Nvidia Genehmigungen und eine kartellrechtliche Freigabe einholen müsse, da Bedenken geäußert wurden, dass die geplante Transaktion den Wettbewerb in den Sektoren, in denen die beiden Unternehmen tätig sind, beeinträchtigen würde.

Nach eingehender Prüfung erklärte die EU, sie habe der geplanten Übernahme des israelischen Startups zugestimmt, da die Transaktion im EWR keine wettbewerbsrechtlichen Bedenken aufwerfe.

Laut Reuters konzentrierte sich die Untersuchung der EU zu dem Geschäft auf Aktivitäten, die Nvidias Kontrolle über GPUs, begehrte Chips zur Aufteilung und Verarbeitung von Computeraufgaben, stärken könnten. Schließlich kam die EU jedoch zu dem Schluss, dass das Geschäft im EWR keine derartigen Bedenken hervorrufen würde.

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Das Justizministerium ermittelte im Zusammenhang mit der Transaktion auch gegen Nvidia aus kartellrechtlichen Gründen.

Nachdem der Deal nun endgültig besiegelt war, erklärte ein Nvidia-Sprecher lediglich in einer Stellungnahme: „Wir freuen uns sehr, das Run:ai-Team bei Nvidia willkommen zu heißen.“

Die Gründer von Run:ai, Omri Geller und Ronen Dar, gaben jedoch in einer Stellungnahme an, dass die Veröffentlichung der Software als Open Source der Community helfen werde, bessere KI schneller zu entwickeln.

„Run:ai unterstützt derzeit zwar nur Nvidia-GPUs, aber die Veröffentlichung der Software als Open Source wird es ermöglichen, ihre Verfügbarkeit auf das gesamte KI-Ökosystem auszudehnen.“

Geller und Dar.

Die Gründer des israelischen Startups fügten außerdem hinzu, dass dies ihren Kunden auch weiterhin helfen werde, das Beste aus ihrer KI-Infrastruktur herauszuholen und dem Ökosystem maximale Flexibilität, Effizienz und Auslastung für GPU-Systeme zu bieten, wann immer diese benötigt werden.

Die Transaktion zwischen Nvidia und Run:ai soll Kunden bei der Orchestrierung ihrer KI-Infrastruktur unterstützen

Die beiden Gründer gaben außerdem bekannt, dass sie ihre Partnerschaften weiter stärken und eng mit dem Ökosystem zusammenarbeiten werden, um den Kunden verschiedene KI-Lösungen und Plattformoptionen anbieten zu können.

„Getreu unserer Philosophie der offenen Plattform werden wir als Teil von Nvidia KI-Teams weiterhin die Freiheit geben, die Tools, Plattformen und Frameworks auszuwählen, die ihren Bedürfnissen am besten entsprechen“, sagten Geller und Dar.

Das in Israel ansässige Startup gab bekannt, dass sein Ziel bei der Gründung im Jahr 2018 darin bestand, eine treibende Kraft in der KI-Revolution zu sein und Organisationen in die Lage zu versetzen, das volle Potenzial ihrer KI-Infrastruktur auszuschöpfen.

Laut VB unterstützt das Unternehmen seine Kunden bei der Orchestrierung ihrer KI-Infrastruktur, der Steigerung von Effizienz und Nutzung sowie der Erhöhung der Produktivität ihrer Teams.

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„Wir freuen uns sehr, diese Dynamik nun als Teil von Nvidia weiter auszubauen. Künstliche Intelligenz und beschleunigtes Rechnen verändern die Welt in einemdentTempo, und wir glauben, dass dies erst der Anfang ist“, sagten die Gründer von Run:ai.

„GPUs und KI-Infrastruktur werden auch weiterhin eine zentrale Rolle bei der Förderung dieser transformativen Innovationen spielen, und der Zusammenschluss mit Nvidia bietet uns eine außergewöhnliche Gelegenheit, unsere gemeinsame Mission, der Menschheit bei der Bewältigung der größten Herausforderungen der Welt zu helfen, weiter voranzutreiben“, fügten sie hinzu.

Während Nvidia schon lange Grafikchips herstellt, die sich für KI-Software als nützlich erwiesen haben, legt das Unternehmen nun auch einen stärkeren Fokus auf Software. Nvidia kontrolliert rund 80 % des Marktes für KI-Grafikprozessoren. Die Übernahme von Run:ai zielt daher darauf ab, den Kunden mehr Effizienz und Flexibilität bei GPU-Orchestrierungssoftware zu bieten.

Die beiden Unternehmen arbeiten seit 2020 zusammen und haben gemeinsame Kunden.

Nvidia kündigte die Übernahme des israelischen Startups im April für 700 Millionen US-Dollar an. Dieser Preis sollte aufgrund von Anfragen italienischer Regulierungsbehörden gemäß der EU-Fusionskontrollverordnung (EUMR) von der EU geprüft werden. Dies verzögerte den Abschluss der Transaktion, da sie geprüft wurde, bevor sie Anfang dieses Monats genehmigt wurde.

Bei der Bekanntgabe seiner Pläne erklärte Nvidia, dass die Vereinbarung den Kunden helfen würde, ihre Computerressourcen effizienter zu nutzen.

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