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Mit der lang erwarteten Veröffentlichung von Geth 1.5 („Let there bee light“) wurde Swarm als experimentelle Funktion in die offizielleethereum -Version aufgenommen. Die aktuelle Version ist POC 0.2 RC5 – „Embrace your daemons“ (Roadmap). Dabei handelt es sich um die überarbeitete und übersichtlichere Version der Codebasis, die in den vergangenen Monaten im Swarm-Testnetzwerk lief.

Die aktuelle Version enthält den Befehl `swarmcommand`, der bei Bedarf einen eigenständigen Swarm-Daemon als separaten Prozess mit Ihrem bevorzugten IPC-kompatiblen ethereum Client startet. Die Bandbreitenabrechnung (mittels Swarm Accounting Protocol = SWAP) sorgt für einen reibungslosen Betrieb und eine schnelle Inhaltsbereitstellung, indem sie Knoten zur Bereitstellung ihrer Bandbreite und zur Weiterleitung von Daten anreizt. Das SWAP-System ist funktionsfähig, aber standardmäßig deaktiviert. Speicheranreize (eine Art Strafversicherung) zum Schutz der Verfügbarkeit selten abgerufener Inhalte sollen in POC 0.4 implementiert werden. Aktuell nutzt der Client die Blockchain standardmäßig nur zur Domainnamensauflösung.

Mit diesem Blogbeitrag freuen wir uns, den Start unseres brandneuen Swarm-Testnetzes bekanntzugeben, das mit der ethereum -Testchain Ropsten verbunden ist. Die Ethereum Foundation stellt einen 35-tron(bis zu 105) Swarm-Cluster in der Azure-Cloud bereit und hostet die Swarm-Homepage.

Wir betrachten dieses Testnetz als erstes öffentliches Pilotprojekt und laden die Community herzlich ein, dem Netzwerk beizutreten, Ressourcen beizusteuern, Probleme zu melden, Schwachstellen zudentund Feedback zur Benutzerfreundlichkeit zu geben. Anleitungen finden Sie im Swarm-Leitfaden. Wir ermutigen alle, die es sich leisten können, persistente Knoten (Knoten, die dauerhaft online bleiben) zu betreiben, sich mit uns in Verbindung zu setzen. Wir haben bereits Zusagen für Bereitstellungen mit 100 TB Speicherkapazität erhalten. Bitte beachten Sie, dass das Testnetz keine Garantien bietet! Daten können verloren gehen oder nicht mehr verfügbar sein. Garantien für die Datenpersistenz können wir erst geben, wenn die Speichersicherung implementiert ist.

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Beachten Sie, dass das Testnetz keinerlei Garantien bietet! Daten können verloren gehen oder nicht mehr verfügbar sein. Garantien für die Datenpersistenz können zumindest nicht gegeben werden, bis die Anreizschicht zur Speichersicherung implementiert ist.

Wir planen, dieses Projekt durch eine zunehmende Beteiligung der Gemeinschaft zu gestalten und laden daher alle Interessierten zur Teilnahme ein

Wie funktioniert Swarm?

Swarm ist eine verteilte Speicherplattform und ein Content-Distribution-Dienst; ein nativer Basisschichtdienst des ethereum Web3-Stacks. Ziel ist eine Peer-to-Peer-Speicher- und Bereitstellungslösung, die unterbrechungsfrei, DDoS-resistent, fehlertolerant und zensurresistent ist und sich dank eines integrierten Anreizsystems selbst trägt. Die Anreizschicht nutzt Peer-to-Peer-Abrechnung für Bandbreite, einlagenbasierte Speicheranreize und ermöglicht den Handel mit Ressourcen gegen Bezahlung. Swarm ist so konzipiert, dass es sich tief in die devp2p-Multiprotokoll-Netzwerkschicht von Ethereum sowie in die Ethereum Blockchain zur Domainnamensauflösung integriert.

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Dieser Hashwert eines Datenblocks ist die Adresse, die Clients verwenden können, um den Datenblock abzurufen (das Urbild des Hashwerts). Unwiderrufliche und kollisionsfreie Adressierung gewährleistet sofortigen Integritätsschutz: Unabhängig davon, wie ein Client die Adresse kennt, kann er allein durch Hashing feststellen, ob der Datenblock beschädigt oder manipuliert wurde.

Swarms Hauptvorteil als verteilter Chunk-Speicher besteht darin, dass Inhalte hochgeladen werden können. Die Knoten des Swarm-Netzwerks stellen Ressourcen (Festplattenspeicher, Arbeitsspeicher, Bandbreite und CPU) für die Speicherung und Bereitstellung von Chunks bereit. Doch wie wird entschieden, welcher Knoten einen Chunk speichert? Swarm-Knoten besitzen eine Adresse (den Hash der Adresse ihres bzz-Kontos) im selben Adressraum wie die Chunks selbst. Diesen Adressraum bezeichnen wir als Overlay-Netzwerk. Beim Hochladen eines Chunks in den Swarm-Knoten sorgt das Protokoll dafür, dass dieser schließlich auf den Knoten gespeichert wird, die der Adresse des Chunks am nächsten liegen (gemessen anhand einesdefiEntfernungsmaßes im Overlay-Adressraum). Dieser Vorgang, durch den Chunks ihre Adresse erreichen, wird als Synchronisierung bezeichnet und ist Teil des Protokolls. Knoten, die später auf die Inhalte zugreifen möchten, können diese wiederfinden, indem sie eine Anfrage an Knoten in der Nähe der Adresse des Inhalts senden. Benötigt ein Knoten einen Datenblock, sendet er eine Anfrage an den Swarm mit der Adresse des Inhalts. Der Swarm leitet die Anfragen weiter, bis die Daten gefunden werden (oder die Anfrage ein Timeout verursacht). Insofern ähnelt der Swarm einer herkömmlichen verteilten Hashtabelle (DHT), verfügt aber über zwei wichtige (und bisher wenig erforschte) Merkmale.

  • Vitaliks Whitepaper, das der Ethereum Entwicklerkern realisierte
  • Als sie die ersten Hügel erreichte
  • Ein kleiner Fluss namens Duden fließt
  • Selbsttragend dank eines integrierten Anreizsystems
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Dokumente und der Swarm-Hash

Auf der API-Ebene stellt Swarm einen Chunker bereit. Dieser zerlegt beliebige lesbare Datenquellen, wie beispielsweise Dateien oder Videoaufnahmen, in Blöcke fester Größe. Diese sogenannten Datenblöcke (auch Blattblöcke genannt) werden gehasht und anschließend mit anderen Peers synchronisiert. Die Hashes der Datenblöcke werden dann wieder zu neuen Blöcken (sogenannten Zwischenblöcken) zusammengefasst, und dieser Prozess wird wiederholt. Aktuell besteht ein neuer Block aus 128 Hashes. Die Daten werden somit als Merkle-Baum dargestellt, und der Wurzel-Hash des Baums dient als Adresse zum Abrufen der hochgeladenen Datei.

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