Ethereum-Spiel Tokyo Beast wird einen Monat nach dem Start heruntergefahren und kryptobasierte Spieler mit NFTs entschädigen

- Die Entwickler von Tokyo Beast, einem Spiel, das auf dem Ethereum-Layer-2-Netzwerk gestartet wurde, haben angekündigt, dass das Spiel am 24. August offline geht.
- Das Team hat einen Pool in Höhe von 350.000 US-Dollar bereitgestellt, wobei die Werte der Items auf ihrem Marktpreis zum 20. Juli basieren.
- Erstattungen werden in USDC und nicht in TGT ausgezahlt, um Preisschwankungen zu vermeiden und zukünftige Projekte, die mit dem Token verbunden sind, zu schützen.
Die Entwickler von Tokyo Beast, einem mobilen Kampfspiel, das im Ethereum-Layer-2-Netzwerk Immutable zkEVM gestartet wurde, haben angekündigt, dass das Spiel am 24. August offline gehen wird. Das ist kaum ein Monat nach seinem Start am 9. Juni.
Der Produzent Naoki Motohashi sagte: „Aufgrund der Schwierigkeit, die Betriebskosten auszugleichen, und nach ausgiebigen Diskussionen mit unseren Stakeholdern sind wir zu der schmerzlichen Entscheidung gekommen, den Dienst zu beenden“, schrieb er. „Allen unseren Unterstützern möchten wir uns aufrichtig entschuldigen und teilen Ihre Enttäuschung und Reue.“
Es ist ein plötzliches Ende für das, was viele als eines der vielversprechendsten Web3-Spiele dieses Jahres sahen, insbesondere nach 4 Jahren Entwicklung und einem Budget von 20 Millionen US-Dollar, das das Projekt unterstützte. Der Tokyo Beast Store stellte den Verkauf von Artikeln am 22. Juli ein.
BASE, das Backendsystem des Spiels, wird am 31. Juli abgeschaltet. Am 24. August enden die letzten Spiele und der vollständige Spieldienst. Das Formular kann zur Rückerstattung vom 25. August bis zum 30. September ausgefüllt werden. An diesem Datum wird die App auch endgültig heruntergenommen.
Die Entschädigungskriterien
Die plötzliche Entscheidung, das Spiel herunterzufahren, könnte potenziell einen unerwarteten Vorteil für diejenigen mit sich bringen, die in TGT oder die mit dem Spiel verbundenen NFTs investiert haben. In diesem Fall werden berechtigte Inhaber eine Entschädigung für ihre Assets erhalten. Rückerstattungen werden in USDC und nicht in TGT ausgezahlt. Dies dient hauptsächlich dazu, Preisschwankungen zu vermeiden und zukünftige Projekte zu schützen, die mit dem Token verbunden sind.
Das Team stellte einen Pool von 350.000 US-Dollar zur Verfügung, wobei die Werte der Artikel auf ihrem Marktpreis zum 20. Juli basierten. Benutzer, die BEAST-NFTs besitzen, erhalten mehr als die 200 US-Dollar, die im Hauptverkauf gezahlt wurden. Der Betrag, den sie in USDC-Stablecoin zurückerhalten, hängt von der Seltenheit der Assets ab und reicht von 203 bis 597 US-Dollar.
TGT-Unstaking-Gebühren werden ebenfalls basierend auf der Benutzerstufe erstattet. Alle Glückslos-NFTs, die im offiziellen Shop gekauft wurden, erhalten volle Rückerstattungen. Unverbrauchte In-Game-GEMs sind ebenfalls vollständig abgedeckt.
Tokyo Beast Geldzuwächse
Tokyo Beast machte in der ersten Woche mehr als 1 Million US-Dollar, und mehr als 300.000 Kopien wurden heruntergeladen. Sobald TGT Ende Mai zum Verkauf stand, fiel sein Wert jedoch stark. Er fiel weiter, nachdem er um die Veröffentlichung des Spiels herum kurz gestiegen war.
TGT ist jetzt 0,006 US-Dollar wert, 96 % weniger als sein Allzeithoch. Aufgrund der Nachricht über die Abschaltung ist er in den letzten 24 Stunden um weitere 16 % gefallen. Der Wert des Tokens beträgt jetzt nur noch 897.000 US-Dollar.
Tokyo Beast hatte viele Probleme, obwohl es sehr aufregend war. @vert1dkrn, der Inhalte für Web3 erstellt, sagte, dass das Spiel den Spielern einfache Wege bot, Geld zu verdienen, ohne etwas auszugeben. In nur fünf Tagen verdiente er 60 US-Dollar, ohne etwas zu bezahlen.
Das Team gab auch viel Geld für Werbung aus. Wie er in seinem Tweet sagte, hatten sie ein „Streamer-Programm mit 20 Streamern“, aber die meisten von ihnen erschienen nicht. Viele kleine Creator mit weniger als 1.000 Followern bekannten vierstellige Beträge, aber größere Influencer wurden nicht einmal erwähnt.
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Florence Muchai
Florence berichtet seit sechs Jahren über Kryptowährungen, Gaming, Technologie und KI. Ihr Studium der Computerwissenschaften an der Meru University of Science and Technology sowie ihr Studium im Bereich Katastrophenmanagement und internationale Diplomatie an der MMUST haben sie umfassend mit Sprach-, Beobachtungs- und technischen Fähigkeiten ausgestattet. Florence war bei der VAP Group tätig und arbeitete als Redakteurin für mehrere Krypto-Medienhäuser.
















