Epic Games bestätigt Cross-Play als Voraussetzung für alle PC-Storefronts

- Epic Games hat bestätigt, dass der Epic Games Store für alle Multiplayer-Spiele plattformübergendes Spielen über alle PC-Game-Stores hinweg erfordert.
- Obwohl die Bestätigung keine spezifischen Spiele nannte, wurde vermutet, dass die Anforderungen allgemein gelten.
- Die Bestätigung stützt die vorherige Aussage von Focus Entertainment, dass Spieler ihre Steam- und Epic-Accounts nicht verknüpfen müssen, um Space Marine 2 zu spielen.
Ein Sprecher von Epic Games bestätigte, dass alle Multiplayer-Spiele im Epic Games Store Cross-Play über alle PC-Spiel-Storefronts hinweg erfordern. Laut dem Sprecher stellt Cross-Play sicher, dass Spieler Multiplayer-Spiele mit Freunden und Familie genießen können, nachdem sie Spiele gekauft haben.
Der Sprecher fügte hinzu, dass Entwickler, einschließlich Epic Online Services, wählen können, welche Dienste ihnen helfen, die Anforderung zu erfüllen. In der Erklärung wurde den Entwicklern geraten, dass Epic Online Services eine sekundäre Installation erfordern könnte, um plattformübergreifende Einladungen, Freundeslisten und mehr auf PC zu ermöglichen.
Die Bestätigung nannte keine der Multiplayer-Spiele im Epic Games Store. Es wird jedoch spekuliert, dass die Anforderungen allgemein waren und alle Spiele abdeckten, einschließlich des kürzlich veröffentlichten Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Die Bestätigung erfolgt nach früheren Diskussionen in der Gaming-Community über die Installation von Epic Online Services in Warhammer 40,000: Space Marine 2. Focus Entertainment hatte zuvor erklärt, dass bei der Veröffentlichung des Spiels auf Steam die Annahme der EULA einen Epic Online Services-Client installierte.
Focus Entertainment legte weiter dar, dass die Implementierung optionales Cross-Play für Warhammer 40,000 zwischen Steam und Epic Games ermöglichte. Die optionale Funktion stellt sicher, dass Spieler ihre Steam-Konten nicht mit dem Epic Games Store verknüpfen müssen.
Reddit-Diskussion erklärt die Installation der Epic Games Services
Nach dem Early-Access-Start von Warhammer 40,000: Space Marine 2 gab es Review-Bombing aufgrund der Unzufriedenheit der Spieler mit der heimlichen Installation von Epic Online Services. Diese Stimmungen führten dazu, dass Rezensenten negative Kommentare über das Spiel auf Steam hinterließen. Die negativen Bewertungen änderten die Gesamtbewertung auf der PC-Storefront von „Gemischt“ zu „Sehr positiv“.
Spieler waren auch wegen ihrer Datenschutzbedenken aufgrund des umfangreichen Endbenutzer-Lizenzvertrags (EULA) von Saber Interactive besorgt. Ein Reddit-Beitrag Hemmnisse über die Saber-EULA, von der viele skeptisch waren, weil sie persönliche Informationen verlangte.
Ein Redditor Ajna wies jedoch darauf hin, dass die EULA und das Sammeln von Spielerinformationen wie Name, Alter, Standort und Ausweisnummer nur für bestimmte Länder galten, in denen die staatliche Identität der Spieler mit ihrem Online-Zugang verknüpft war. Der Reddit-Thread enthüllte, dass die meisten Spieler die EULA überhaupt nicht gelesen hatten.
Space Marine 2 erhält sein erstes großes Update
Hotfix 4.2.1 ist jetzt verfügbar! Erfordert keinen Neustart. Hoffentlich behebt dies das Loot-Problem. Lassen Sie uns wissen, ob wirklich guter Loot sehr früh erscheint oder ewig dauert. pic.twitter.com/TceI9HoPqJ
— Joke Mod – 7 Days To Die (@joke_mod) September 10, 2024
Focus Entertainment plant, das erste große Patch für Warhammer 40,000: Space Marine 2 zu veröffentlichen. Der Unternehmen ankündigte Patch wurde früher in der Woche veröffentlicht, mit dem Ziel, die von mehreren Spielern gemeldeten Probleme zu beheben. Focus versprach den Spielern, dass es eine Lösung finden würde, um die Probleme zu beheben.
Das Update wird die Ultra-Weite-Unterstützung für Warhammer 40,000 beheben, private PVE-Lobbys einführen und den Sparring-Bereich erweitern. Focus versprach auch Serververbesserungen mit dem ersten Patch-Update.
Vor dem ersten großen Patch veröffentlichte das Unternehmen einen Hotfix für einige Probleme, darunter Spielabstürze, nicht funktionierende Controller und Verbindungsprobleme. Der Hotfix enthielt auch eine Korrektur für die Optimierung des PC-CPU-Verhaltens für High-End-CPUs.
In der Ankündigung würdigte Focus auch den Meilenstein, den Warhammer 40,000 mit 2 Millionen Spielern erreichte. Das Unternehmen dankte den Spielern für ihre Unterstützung. Focus versicherte den Spielern weiter, dass das Unternehmen alle Feedback „mit großer Aufmerksamkeit“ gelesen habe.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.















