Hergestelltes Ausrüstung für die War Within-Saison 1 ist auf Gegenstandsstufe 636 begrenzt

- Blizzard Entertainment hat das World of Warcraft angekündigt War Within, die Obergrenze für herstellbare Ausrüstung bei 636 Item-Level.
- Die War Within wird am 26. August im Rahmen der dreiteiligen Trilogie der Worldsoul-Saga veröffentlicht.
- Der Entwickler hatte zuvor angekündigt, dass WoW-Spieler das Überarbeitung in Dragonflight im ersten Teil der Trilogie genießen werden.
Blizzard hat angekündigt, dass hergestellte Ausrüstung in World of Warcraft War Within Saison 1 bei einer Gegenstandsstufe von 636 (Myth 5/6) begrenzt sein wird. Die Begrenzung der Gegenstandsstufe liegt nur drei Stufen unter den Myth-Teilen und hat eine maximale Leistung, die der von Dragonflight ähnelt. Blizzard hatte zuvor angekündigt, dass der Pre-Expansion-Content für The War Within live sein wird.
World of Warcraft hat angekündigt, dass die Begrenzung der Gegenstandsstufe für hergestellte Ausrüstung in The War Within bei 636 liegen wird. Blizzard hatte zuvor angekündigt, dass die Myth-Ausrüstungs-Upgradestrecke von vier auf sechs Stufen erweitert wird, im ersten Teil der World-Saga-Trilogie. Der Entwickler deutete an, dass die erste Saison The War Within nicht weit hinter dem Myth-Teilen-Upgraden zurückbleiben wird.
World of Warcraft bestätigt die War Within’s Begrenzung der hergestellten Ausrüstung
Blizzard Entertainment, World of Warcraft Entwickler, bestätigte die Begrenzung der Gegenstandsstufe für hergestellte Ausrüstung für The War Within. Berichten zufolge entwickelt Blizzard weiterhin die Kernstärken von World of Warcraft innerhalb des Spiels. Das Videospielunternehmen bereitet sich auch auf die Worldsoul-Saga vor, eine dreiteilige Serie, die das Schicksal von Azeroth bestimmen und World of Warcrafts zwanzig Jahre Geschichtenerzählen feiern wird.
The War Within Berichten zufolge verbessert das Unternehmen weiterhin seine fan-favorisierten Funktionen, während es die Kernfunktionen von World of Warcraft entwickelt. Es ist für den 26. August 2024 geplant und soll ein unterirdisches Abenteuer auf dem Kontinent Khaz Algar beinhalten.
Blizzard hat Ende letzten Jahres auf der BlizzCon 2023 angekündigt, dass es drei Erweiterungen für die kommende Worldsoul-Saga veröffentlichen wird: The War Within, Midnight, und The Last Titan.
Wenn es um die Geschichtenerzählung in WoW geht, machen wir keine Witze. Wir spielen um alles. Wir arbeiten daran, ein donnerndes Herzschlag für diese Franchise zu etablieren.”
-Chris Metzen, Senior Vice President Blizzard Entertainment
Blizzard Entertainment hat die Begrenzung der Gegenstandsstufe für hergestellte Ausrüstung auf der offiziellen Website von World of Warcraft bestätigt. Spieler glauben, dass das Herstellen von Ausrüstung in The War Withinwichtig sein wird, und die kürzlich angekündigte Begrenzung der Gegenstandsstufe kann die Erweiterung der Myth-Strecke aufnehmen, die mehr Ausrüstungsfortschritt ermöglicht.
WoW behält das Endgame-Erlebnis von Dragonflight bei
Spieler äußerten Bedenken, nachdem der Entwickler die Erweiterung der Myth-Strecke Anfang dieses Jahres angekündigt hatte. Sie fürchteten, dass die hergestellte Ausrüstung zurückfallen und in der ersten Erweiterung der WoW: Worldsoul-Saga-Trilogie trivial werden würde.
Es gibt viel zu diskutieren zum Pre-Expansion-Content-Update für #TheWarWithin, also besuchen Sie unbedingt unsere Foren, wo Sie alles über World of #Warcraft besprechen können! https://t.co/ZstPTF3boZ
— Blizzard CS – The Americas (@BlizzardCS) 26. Juli 2024
Die jüngste Ankündigung hat jedoch reportedly die Spannungen der Spieler gelindert, indem sie die Gegenstandsstufe der hergestellten Ausrüstung erhöht hat. Die Begrenzung positioniert War Within auf Upgrade-Stufe 5/6, nur eine Stufe hinter der maximalen Myth-Ausrüstungs-Upgradestrecke.
World of Warcraft-Spieler werden reportedly die Änderungen in Dragonflight genießen, da Blizzard zögerte, die World of Warcraft Berufe in The War Withinzu ändern. Der Entwickler gab an, dass die in Dragonflight vorgenommenen Überarbeitungen in The War Within
beibehalten werden. Blizzard fügte hinzu, dass die einzige Änderung die Einführung von Konzentration sein wird, eine Überarbeitung von Inspiration, zugunsten eines neuen Systems.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.















