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Catizen wird zum Top-Telegram-Spiel für Toncoin (TON)-Nutzer

VonHristina VasilevaHristina Vasileva 3 Min. Lesezeit
Catizen wird zum Top-Telegram-Spiel für Toncoin (TON)-Nutzer
  • Catizen ist eine führende Toncoin-App mit bis zu 6,5 Millionen Nutzern off-chain.
  • Catizen ermöglicht es Spielern, TON zum Leveln einzusetzen. 
  • Das Spiel kombiniert Web2-Features mit einem potenziellen Token-Airdrop. 
  • TON bleibt ein relativ stabiles Asset über 7 $, hat jedoch nicht so gut abgeschnitten wie erwartet, um mit Größen wie Solana (SOL) mithalten zu können.

Catizen zeigt die besten Daten für ein Toncoin (TON)-Spiel, sowohl Off-Chain- als auch On-Chain-Engagement. Nach Hamster Kombat erweist sich Catizen als das beste Spiel mit einer Telegram-Community. 

Catizen meldete mehr als 6,5 Millionen Nutzer außerhalb der Blockchain und mehr als 230.000 engagierte On-Chain-Adressen und wurde zum höchstrangigen Spiel, um Punkte zu verdienen. Das Catizen-Spiel ist auch in mehrere Telegram-Communities in verschiedenen Sprachen gewachsen. 

Aktuelle Daten zeigen, dass Catizen anderen Tap-to-Earn-Spielen, einschließlich YesCoin, weit voraus ist. Catizen meldet immer noch eine niedrigere Spielerzahl im Vergleich zu Hamster Kombat, dem primären Telegram-Spiel und einer Top-Kanal. Catizen veranstaltet auch hitzige Bestenlisten, die Tausende von Spielern auf die höchsten Positionen rangieren. 

Das Catizen-Spiel liegt hinter Gamee zurück, das mehr Off-Chain-Nutzer hat, aber nur wenige Tausend On-Chain-Engagements. Aber die Anwesenheit eines Catizen-Tokens und die hohe Geschwindigkeit der Toncoin-Kette stellen sicher, dass Spieler Belohnungen beanspruchen und häufiger transaktieren können, als Teil des Spiels. 

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Telegram-Spiele befinden sich noch in einem frühen Stadium und gelten als eine Version von Play-to-Earn. Ihre Produkte und Missionen sind vereinfacht, mit einer Prävalenz von Clicker-Apps. Aber Catizen hat auch gezeigt, dass es produzieren kann Einnahmen und eine nachhaltige Community halten. Clicker-Spiele sind auch Teil der Werbewirtschaft von Telegram, am Leben erhalten durch andere verbundene Kanäle und Gruppen. 

Catizen bewegt sich auch über das Click-Modell hinaus und bietet ein vollständiges Metaversum mit spielbaren Charakteren und Upgrades. Das Spiel steigert sein Engagement mit exklusiven Airdrops für bestimmte Assets. Catizen hat mehrere Arten von In-Game-Token, die verschiedene Wege zum Level-Aufstieg bieten. Das Modell von Catizen kopiert erfolgreiche Web2-Spiele, mit Fokus auf farming-ähnliche Aktivitäten und Upgrades von In-Game-Charakteren.

Catizen befindet sich noch in der Play-to-Airdrop-Phase

Telegram-Spiele leiten ihren Erfolg aus dem Play-to-Airdrop-Modell ab. Aktuelle Spieler konkurrieren immer noch um ein bevorstehendes Airdrop-, und nicht bereits ausgegebene Token. Da der zukünftige Wert ungewiss ist, haben Spieler mehr Anreize, sich in dieser Phase dem Spiel anzuschließen. 

Selbst vor der Einführung eines nativen Tokens belebt Catizen die Nutzung von TON, die für In-App-Käufe und zum Level-Aufstieg verwendet werden kann. In gewisser Weise ist Catizen auch ein Pay-to-Play-Spiel, das vollständig in einer Krypto-Wirtschaft eingebunden ist. 

Wie bei anderen Airdrop-Projekten gibt es Möglichkeiten, Sybil-Konten hinzuzufügen und bei Catizen zu gewinnen. Die Community konkurriert jetzt um 42 % des Catizen-Airdrops, und es gibt keine schnellen und sicheren Wege, alle Bots oder Mehrfachkonten zu entfernen. 

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On-Chain-Daten zeigen, dass es einen neuen Solana-basierten Catizen-Token mit minimaler Raydium-Handelsaktivität gibt. Das neue Asset wurde jedoch noch nicht in die Spielwirtschaft integriert. Der Catizen-Token basiert nur auf Blockchain-Daten, und vorerst sind die wertvollen Assets die In-Game-Airdrops, Verbrauchsgegenstände und Items. 

Andere On-Chain-Signale zeigen, dass Catizen tatsächlich um Toncoin als die native Kette für seinen kommenden Token verwendet. Basierend auf den ersten Daten könnte Catizen unter dem Ticker CATI handeln, wenn er schließlich seine Blockchain auswählt. Die aktuelle Popularität des Spiels kann zu Verwirrung führen und Ressourcen zu Copycat-Token umleiten.

Gaming steigert die Nutzung von Toncoin, gebundener Wert

Toncoin, die community-getriebene Blockchain mit einem nativen TON-Token, wächst schnell und belebt die Web3-Spiel-Narrative wieder. Diesmal wurden Spiele zunächst auf Off-Chain-Engagement ausgerichtet, während später ein Token hinzugefügt wurde. 

Toncoin sperrt jetzt mehr als $768M, mit steilem Wachstum in den letzten Wochen. Was die TON-Marktbewegung betrifft, sind Händler besorgt, dass sich das Token auf unvorhersehbare Weise verhält. Seit Wochen lag TON über 7 Dollar, hat sich aber nicht signifikant erholt. 

TON wird immer noch für den Handel verwendet und übertrifft den Markt an einigen Tagen. Aber das Asset hat es noch nicht geschafft, sich zu größeren Blue-Chip-L1-Token zu gesellen. Toncoin hat einen anderen Weg eingeschlagen, und trotz seiner hohen Nutzerzahl begrenzt das Fehlen von Binance- und Coinbase-Listings das Wachstum des Assets. 

Gleichzeitig hostet Telegram weiterhin Clicker-Spiele. Nicht alle Spiele starten ihre Assets auf der nativen Kette von Toncoin, wobei einige Solana oder Base für einen einfacheren Handel wählen. Dennoch gibt es eine Überlappung zwischen Clicker-Spielen und der Telegram-Community. Mini-Apps sind immer noch einfacher zu erstellen und zu verbreiten, im Vergleich zu vollständigen Spielen wie Catizen.


Bericht von Cryptopolitan von Hristina Vasileva

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Hristina Vasileva

Hristina Vasileva

Hristina Vasileva spezialisiert sich auf Nachrichten zu DeFi, Wirtschaft und Ökonomie. Sie schloss ihr Studium an der Universität Sofia mit einem Master in Philosophie ab, nachdem sie einen vierjährigen Bachelor in Betriebswirtschaftslehre, Journalismus und Massenkommunikation absolviert hatte. Sie arbeitete für eine der führenden Zeitungen des Landes und berichtete über Rohstoffe und Unternehmensergebnisse. Derzeit ist Hristina freie Autorin bei Cryptopolitan.

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