أحدث الأخبار
مختار لك

MetalCore على وشك أن تكون 1لعبة قابلة للعب⟦/N1⟧ على Immutable zkEVM

بقلمكولينز ج. أوكونوكولينز ج. أوكونو 2 دقائق قراءة
ميتال كور
  • تُعد لعبة MetalCore الملحمية المدعومة بتقنية البلوك تشين ولعبة العالم المفتوح الأولى من نوعها القابلة للعب على Immutable zkEVM.
  • من المقرر إطلاق اللعبة على منصة التوسع من الجيل التالي.
  • أغلقت Studio369 الإصدار التجريبي (Beta) على Immutable zkEVM، مما يُشكّل علامة فارقة كبيرة لكلا الطرفين.

تطور مجتمع ألعاب Web3 كثيرًا، ومؤخرًا، حقق مات كاندر وفريقه إنجازًا جديدًا لمشروع ألعاب Web3 الضخم الخاص بهم، MetalCore. كما يتوقع عشاق ألعاب Web3، ستكون لعبة MetalCore أول لعبة Web3 قابلة للعب يتم إطلاقها على Immutable zkEVM، وهو rollup للتوسع قائم على إثبات المعرفة الصفرية مدعوم من Polygon ومتوافق مع EVM. لدى فريق Studio369 رؤية لثورة في صناعة الألعاب التقليدية من خلال استكشاف حدود تقنية Web3.

يتكون فريق Studio369 من أسماء مرموقة في صناعة الألعاب، وكان العديد منهم يشغلون سابقًا أدوارًا في منظمات ألعاب كبيرة مثل Sony وEpic Games وActivision، من بين آخرين. أيضًا، كان لبعض أعضاء الفريق يد في بناء ألعاب مثل Star Trek Fortnite، وهو مفضلي الشخصي! 

صناعة ألعاب Web3 لا تزال في مراحلها الأولى، ولم يلف العديد من متحمسي البلوكشين رؤوسهم حول المفهوم بعد. في الواقع، حتى العديد من لاعبي Web 2 لا يفهمون المفاهيم التي تقود تطوير ألعاب Web3. من المقرر أن تحتوي لعبة MetalCore على ميزات اللاعب ضد اللاعب (PvP) للعب الجماعي وكذلك ميزات اللاعب ضد البيئة (PvE) للعب الفردي.

ستتميز لعبة التصويب في العالم المفتوح برسومات شاملة ستعزز اقتصادًا يقوده اللاعبون داخل النظام البيئي. 

ماذا يقول قادة فريق MetalCore

من المقرر أن يكون برنامج بيتا متاحًا حتى 22 أبريل وسيتيح لكل من المستخدمين الجدد والموجودين اختبار ميزات جديدة. سيكون لدى لاعبي Web3 إمكانية الوصول إلى العقود داخل اللعبة، والقدرة على مشاركة الموارد وكسب مجموعة متنوعة من المكافآت داخل النظام البيئي. 

"اليوم، لا يمكننا أن نكون أكثر فخرًا بالتقدم الذي أحرزناه معًا لدمج عناصر web3 بسلاسة التي ترفع مستوى اللعب والاستراتيجية. نحن متحمسون لرفع مستوى المعيار مع MetalCore وأخيرًا إظهار لعبة ممتعة حقًا وعالية الجودة يمكن للاعبين اللعب بها الآن." جاستن هولوغ، كبير مسؤولي الاستوديو في Immutable، قال،

تشير مشاعره بوضوح إلى التزامهم بدمج ميزات Web3 الفريدة في مشهد الألعاب دون المساس بالجودة. 

"خلال فترة الإغلاق المغلق الأولى، رأينا firsthand مدى اهتمام الناس بلعبتنا، وهو ما يتجلى في إنجاز لاعبنا الأعلى لأكثر من 800 مهمة بإجمالي 13000+ قتيل. الآن، نجلب المزيد من اللاعبين الجدد إلى عالم MetalCore حيث كان أكثر من 40٪ من مستخدمينا في اليوم الأول جددًا تمامًا على اللعبة." مات كاندر، الذي هو الرئيس التنفيذي لـ Studio369، أضاف. 

الأخبار نُشرت في الأصل بواسطة GamesGG

لا تكتفِ بقراءة أخبار العملات الرقمية فحسب، بل افهمها. اشترك في نشرتنا الإخبارية. مجانية.

شارك هذه المقالة

إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

كولينز ج. أوكونو

كولينز ج. أوكونو

كولينس أوكوث صحفي ومحلل أسواق بخبرة تمتد لـ8 سنوات في تغطية العملات الرقمية والتكنولوجيا. وهو محلل مالي معتمد (CFA) وحاصل على درجة علمية في الرياضيات الاكتوارية. عمل كولينس سابقًا مع شركة جيكمبيوتر وشركة كوينرابيت بصفتيه كاتبًا ومحررًا.

شارك هذه المقالة
المزيد من الأخبار