تقرير: إلكترونيك آرتس تلغي لعبة بلاك بانثر

المصدر: EA
- زُعم أن Electronic Arts (EA) ألغت لعبة بلاك بانثر، التي أُعلنت في يوليو 2023.
- كما أغلقت الشركة شركة Cliffhanger Games، وهي الاستوديو المسؤول عن اللعبة الملغاة.
- جاء الإلغاء بعد بيان الرئيس التنفيذي لشركة إلكترونيك آرتس أندرو ويلسون العام الماضي بأن الشركة ستبتعد عن تطوير حقوق الملكية الفكرية المرخصة في المستقبل.
زُعم أن EA ألغت لعبتها أحادية اللاعب بلاك بانثر. أغلقت الشركة أيضاً Cliffhanger Games، التي كانت تطور بلاك بانثر، مما أدى إلى تسريح موظفين. قالت لورا ميل، رئيسة EA إنترتينمنت، إن الإلغاء والتسريحات الأخيرة تهدف إلى تشديد تركيز EA.
ميل أوضحت أن التغييرات التي أجريت في الشركة كانت تهدف إلى توجيه المزيد من الطاقة الإبداعية نحو فرص النمو الأهم. بالإضافة إلى إلغاء بلاك بانثر وإغلاق مطورها، زُعم أن الشركة تسرح موظفين من فرق الهاتف المحمول والفرق المركزية.
أضافت الرئيسة أن قرارات إلغاء المشاريع الجارية وإجراء التسريحات كانت صعبة. ذكرت ميل أن هذه التغييرات أثرت على الأفراد الذين عملت وتعلمت منهم. قالت الرئيسة إن الشركة تبذل جهوداً لدعم المتأثرين بالتسريحات.
سلطت ميل الضوء على كيفية محاولة الشركة مساعدة الموظفين المتأثرين، بما في ذلك مساعدتهم في العثور على فرص داخل الشركة.وضحت الرئيسة أنهم نجحوا في مساعدة الموظفين المفصولين في العثور على أدوار جديدة داخل EA.
رئيس EA يكشف عن أسباب الإلغاءات والتسريحات
قالت ميل إن الشركة ستركز على عدد قليل من العلامات التجارية من الآن فصاعداً. وأوضحت الرئيسة أن EA ستركز على Apex Legends و Skate و The Sims و Battlefield. أكدت مسؤولة EA أن الشركة ستستمر في الاستثمار في لعبتها Iron Man الجارية في Motive. قالت مسؤولة EA إن شراكة الشركة مع مارفل بقيت دون تغيير، وستستمر تعاونهم طويل الأمد.
أكدت رئيسة EA أيضاً أن الشركة ستدعم لا يزال تطوير لعبتها Star Wars: Jedi Game الثالثة. قالت ميل إن الشركة ستستمر في الحفاظ على عملها في مجال الهاتف المحمول على الرغم من التسريحات الأخيرة.
قال الرئيس التنفيذي أندرو ويلسون إن EA ستبتعد عن إنشاء علامات تجارية مرخصة مستقبلية في العام الماضي. قال الرئيس التنفيذي إنهم لن يستثمروا في مشاريع علامات تجارية مرخصة مستقبلية قد تفشل في عالم الألعاب الديناميكي باستمرار.
كانت بلاك بانثر قيد التطوير في Cliffhanger، التي تأسست في عام 2023. أعلنت الشركة عن اللعبة في نفس العام الذي تأسست فيه الاستوديو. أكدت EA خلال إعلان بلاك بانثر أنها ستتم إدارتها بواسطة Cliffhanger Games بالشراكة مع Marvel. وُصفت بلاك بانثر بأنها لعبة من منظور الشخص الثالث مضبوطة في نسخة تفاعلية ومكلفة من واكاندا.
وظفت Cliffhanger Games المطورين السابقين لـ Middle-earth: Shadow of Mordor وكانت تحت قيادة Kevin Stephens. كشف إعلان وظيفي زُعم أن اللعبة كانت مغامرة عمل وعنوان عالم مفتوح.
تجربة Electronic Arts سلسلة من التسريحات
EA أجرت سلسلة من التسريحات وإلغاء الألعاب خلال السنوات القليلة الماضية. تسربت الشركة أيضاً حوالي 300 موظف الشهر الماضي، بما في ذلك حوالي 100 في Respawn. الشركة أيضاً ألغي تطوير لعبة Titanfall ومشروع حضانة بعد التسريحات.
أعاد EA هيكلة BioWare في وقت سابق من هذا العام عن طريق إرسال بعض المطورين إلى مشاريع جارية أخرى. قامت الشركة أيضاً بتسريح بعض العمال من BioWare كجزء من حركتها لإعادة الهيكلة.
أطلقت الشركة أكثر من 670 موظفاً خلال إعادة هيكلة ضخمة أجريت في عام 2024. أثرت التسريحات الضخمة على حوالي عشرين موظفاً في Respawn. قامت الشركة أيضاً بتسريح 50 عاملاً في BioWare.
قللت EA أيضاً من عدد الموظفين في Codemasters في عام 2023. نفذ الناشر مؤخراً عودة إلزامية إلى المكتب لجميع موظفيه، بما في ذلك العاملين عن بعد.
أعلنت EA مؤخراً عن إنهاء شراكتها الترخيصية مع بطولة العالم للراليات. أعلنت الشركة أيضاً أنها توقف تطوير جميع ألعاب الرالي المستقبلية. أدى قرار EA بإنهاء شراكتها مع بطولة العالم للراليات reportedly إلى تسريحات إضافية.
لا تكتفِ بقراءة أخبار العملات الرقمية فحسب، بل افهمها. اشترك في نشرتنا الإخبارية. مجانية.

كولينز ج. أوكونو
كولينس أوكوث صحفي ومحلل أسواق بخبرة تمتد لـ8 سنوات في تغطية العملات الرقمية والتكنولوجيا. وهو محلل مالي معتمد (CFA) وحاصل على درجة علمية في الرياضيات الاكتوارية. عمل كولينس سابقًا مع شركة جيكمبيوتر وشركة كوينرابيت بصفتيه كاتبًا ومحررًا.















