شركة علي بابا تكشف عن نموذج ذكاء اصطناعي بعد أن حظرت الصين شريحة إنفيديا خلال زيارة ترامب

- تزعم شركة علي بابا أن جهاز Zhenwu M890 الخاص بها أسرع بثلاث مرات من الطراز السابق.
- تم حظر بطاقة RTX 5090D V2 في الصين، مما جعل بطاقة RTX 5080 الخيار الأفضل للألعاب بالنسبة للمستهلكين الصينيين.
- انتقد اللاعبون تقنية تحسين الرسومات الجديدة التي تعمل بالذكاء الاصطناعي من شركة إنفيديا.
أعلنت شركة علي بابا (رمزها في بورصة هونغ كونغ: 9988) يوم الأربعاء عن أحدث شريحة ذكاء اصطناعي لها، في خطوة تُعزز مساعي الصين لتطوير بدائل محلية الصنع لإزاحة شركة إنفيديا (رمزها في بورصة ناسداك: NVDA) عن عرشها. ويأتي هذا الإعلان في ظل استمرار حظر شرائح ألعاب إنفيديا، المصممة خصيصًا للسوق الصينية.
تؤكد الشركة أن جهاز Zhenwu M890 أسرع بثلاث مرات من الطراز السابق. وهو مصمم خصيصاً لفئة جديدة من برامج الذكاء الاصطناعي التي تُنفذ مهاماً معقدة متعددة الخطوات دون تدخل بشري.
تسهل الشريحة متطلبات الذاكرة والاتصال الخاصة بوكيل الذكاء الاصطناعي أثناء معالجة كمية هائلة من البيانات، مع التنسيق في الوقت نفسه مع أنظمة مختلفة.
من المقرر طرح شريحتين إضافيتين خلال العامين المقبلين. ستتوفر شريحة V900 في الربع الثالث من عام 2027، بينما ستتوفر شريحة J900 في الربع نفسه من عام 2028.
خلال قمة علي بابا كلاود، عرضت الشركة أيضاً نظام خوادم Panjiu AL128، الذي يضم 128 معالجاً مسرعاً في رف واحد. ويمكن لعملاء الأعمال الصينيين الوصول إليه فوراً عبر Bailian، منصة علي بابا كلاود المخصصة للنماذج المحلية.
قامت شركة T-Head بتسليم أكثر من 560 ألف شريحة Zhenwu حتى الآن إلى أكثر من 400 عميل، موزعين على 20 قطاعًا، بما في ذلك مصنعي السيارات والمؤسسات المالية.
شركة علي بابا (رمزها في بورصة هونغ كونغ: 9988) أيضاً عن Qwen 3.7-Max، أحدث نماذجها البرمجية الكبيرة المصممة للبرمجة المتقدمة وعمليات الوكلاء الموسعة. ويحافظ هذا النموذج على أدائه لمدة تصل إلى 35 ساعة من التشغيل المتواصل.
شريحة إلكترونية صُنعت للصين، تم حظرها الآن من قبل الصين
أُعلن يوم الجمعة عن حظر بطاقة الرسومات RTX 5090D V2 من شركة Nvidia، وفقًا لصحيفة فايننشال تايمز. وفي اليوم نفسه، كان هوانغ موجودًا في البلاد برفقة ترامب دبلوماسيةmatic محادثات.
يُضيف حظر رقائق إنفيديا بُعدًا آخر للوضع. فقد أفادت مصادر في السوق لمركز هونغ كونغ لتكنولوجيا المعلومات أن مُصنّعي اللوحات الأم الصينيين تلقوا إشعارات من مسؤولي الجمارك مؤخرًا. وتفيد هذه الإشعارات بأن بطاقة RTX 5090D V2 لن تُعتمد للمعالجة، ولن يحصل تجار التجزئة الذين يحاولون استيرادها إلى البلاد على تصريح أو إذن لبيعها.
في الواقع، الصين هي من تقوم بالعرقلة، وليس الولايات المتحدة. بل إن الولايات المتحدة تُسهّل على بعض الشركات الصينية شراء رقائق الذكاء الاصطناعي من إنفيديا. وبات بإمكان العديد من شركات الذكاء الاصطناعي الآن طلب ما يصل إلى 75 ألف وحدة من رقائق مثل H200.
أصدرت شركة إنفيديا (المدرجة في بورصة ناسداك تحت الرمز: NVDA) بطاقة الرسومات RTX 5090D خصيصًا للسوق الصينية العام الماضي، بالتزامن مع بطاقة RTX 5090 العادية. إلا أن النسخة الأولى مُنعت بعد تغيير الولايات المتحدة لقوانينها. لذا، أصدرت إنفيديا نسخة ثانية بقيود أكثر صرامة، وهي RTX 5090D V2.
كان التغيير الأبرز هو تقليص سعة الذاكرة من 32 جيجابايت إلى 24 جيجابايت، كما أصبح مسار الذاكرة أضيق. هذا يعني أن من أرادوا استخدام سعة 32 جيجابايت في البطاقة لتطبيقات الذكاء الاصطناعي لم يعد بإمكانهم فعل ذلك.
تشير التقارير إلى أن العديد من شركات الذكاء الاصطناعي قامت بتعديل بطاقات RTX 5090D V2 لمضاعفة ذاكرتها حتى 48 جيجابايت.
بما أن هذه الشريحة صُنعت خصيصاً للسوق الصينية، فليس لها سوق أخرى. ويعتقد البعض أن هذه البطاقات قد تُهرّب إلى دول أخرى عبر تجار غير رسميين أو تُباع مباشرةً لشركات الذكاء الاصطناعي عبر قنوات خلفية.
خصص موقع JD.com، أكبر بائع تجزئة عبر الإنترنت في الصين، مؤخراً قسماً خاصاً لـ"وحدات معالجة الرسومات المدعومة بالذكاء الاصطناعي"، حيث باع العديد من منتجات Nvidia التي كان من المفترض حظرها، بما في ذلك RTX 5090D V2. وقد قامت الشركة بإزالة تلك الصفحة بعد أن نشرت وسائل الإعلام تقارير عنها.
تواجه شركة Nvidia أيضاً صعوبة في إرضاء اللاعبين
يُصعّب هذا الوضع الأمور على اللاعبين الصينيين، إذ سيضطرون الآن إلى الاكتفاء ببطاقة RTX 5080 كأفضل خيار للألعاب. تبذل الصين جهودًا متزايدة لدعم شركات تصنيع الرقائق المحلية لتلبية الطلب، لكن لا تُضاهي أيٌّ منها قدرات أحدث رقائق Nvidia.
وفي الوقت نفسه، تستمر أسعار منتجات Nvidia و AMD المتوفرة في الارتفاع.
شركة إنفيديا لانتقادات حادة مؤخرًا بسبب نظام رسومات جديد يستخدم الذكاء الاصطناعي لتطوير ألعاب الفيديو. كان الوعد هو تقديمmatic جودة بصرية سينمائية، كما هو موضح في الصور النموذجية، مما يجعل الألعاب القديمة مثل Residentdent تفصيلًا وسلاسةً وواقعية. إلا أن اللاعبين اعتبروا ذلك مبالغة.
قال أليكس دونالدسون في برنامج "بلو سكاي" إنه على الرغم من التحسينات الهائلة التي طرأت على البيئات، إلا أن الشخصيات بدت غريبة وغير مألوفة. وأضاف أن ذلك يمثل تنازلاً عن التعبير الفني.
جيف تالبوت، وهو فنان مفاهيمي في شركة Gunfire Games، نشر: "هذا ليس الاتجاه الذي يجب أن تسلكه الألعاب. كل لقطة بتقنية DLSS 5 بدت أسوأ وأقل تميزًا من النسخة الأصلية."
لا تكتفِ بقراءة أخبار العملات الرقمية، بل افهمها. اشترك في نشرتنا الإخبارية، إنها مجانية.

نور بازمي
تُساهم نور بازمي في فريق أخبار Cryptopolitan وهي حاصلة على شهادة في دراسات الإعلام. تُغطي نور أخبارًا حول تقنية البلوك تشين، والعملات الرقمية، والذكاء الاصطناعي، وشركات التكنولوجيا الكبرى، وأسواق السيارات الكهربائية، والاقتصاد العالمي، وتغيرات السياسات الحكومية. كما تدرس التسويق للتواصل مع جماهير عالمية.
دورة
- أي العملات المشفرة يمكن أن تدر عليك المال
- كيفية تعزيز أمانك باستخدام المحفظة الإلكترونية (وأي منها يستحق الاستخدام فعلاً)
- استراتيجيات استثمارية غير معروفة يستخدمها المحترفون
- كيفية البدء في الاستثمار في العملات المشفرة (أي منصات التداول التي يجب استخدامها، وأفضل العملات المشفرة للشراء، إلخ)














