过去一周 NFT 世界发生了什么?

过去一周在 NFT 世界可谓动荡不安。其中包括一种新的筹资方法(ITO)的诞生,Visa 花费 165,000 美元购买了一个 Cryptopunk,以及一份强调 Roblox 等中心化游戏存在 问题的报告。
首次 ITO
我们在由 Next Earth 构建的虚拟、基于图块的地球副本上见证了 ITO(初始图块发行)的诞生。用户已购买了超过 110 万美元的 Next Earth 虚拟房地产。这对 NFT 来说是一个令人兴奋的发展,因为它表明投资者有兴趣将资金投入市场,并投资数字房地产。
Next Earth 房地产现在在去中心化平台上上线的事实也意味着用户现在可以在任何地方购买虚拟房地产。在 NFT 急剧上升的背景下,我们也可以预计看到额外的 NFT 项目通过持续的 ITO 筹集资金。
Visa 购买 NFT
过去一周,Visa 还将 165,000 美元投入到了基于以太坊构建的区块链游戏 Cryptopunk 中。
Visa 是世界上最大的支付网络之一,处理 数万亿美元的支付。这笔购买表明 NFT 现在已经足够主流,机构可以将其视为潜在的投资机会。
这不再是一个只有少数爱好者参与的边缘行业,它是一个成熟的行业,各大公司和金融机构正在将其作为资产类别投资 NFT。
由于最近许多 NFT 的兴趣急剧上升,价格现在已经超过了上一轮牛市期间创下的一些历史高点。事实上,Bitcoin.com 报道,一周内售出了价值 2.2 亿美元的 NFT,包括 Justin Sun 花费 超过 50 万美元购买了一个剪贴画岩石图像 NFT。
最近,一张狗的 NFT 图像达到了隐含价值 超过 8500 万美元。随着越来越多的人继续了解这个领域,我们预计这些数字将继续大幅增加。
中心化游戏问题
本周,Wired 概述了一份新报告,声称大型游戏平台 Roblox 可能会剥削年轻开发者,他们大多是未获报酬的儿童。Roblox 高管基于开发者的创作赚取数百万美元,导致许多人认为这个中心化平台正在从开发者身上榨取价值。
这些游戏将继续通过社区驱动的创新发展,就像许多其他流行游戏系列随着时间的推移所发生的那样。NFT 将促进游戏领域的进一步创新,并利用区块链技术为开发者提供公平的补偿,同时鼓励更复杂的游戏机制。
NFT 非常适合电子游戏,因为它们利用了与玩电子游戏类似的行为——除了为开发者提供潜在的财务回报外,它们还奖励玩家参与有趣体验。
视频游戏玩家已经习惯于在他们最喜欢的元宇宙游戏、幻想体育联盟等中花费真金白银购买数字物品。NFT 为这些游戏的粉丝提供了在竞技游戏背景之外直接参与的机会,通过购买代表他们最喜欢的玩家或团队的数字收藏品(谁不想拥有一块凯洛·伦的碎片呢?)。
它们还为开发者提供了另一个收入来源。NFT 创作者将围绕一些顶级游戏构建丰富的生态系统,为自己创造额外的货币化机会,并为玩家提供竞技游戏领域之外的新参与方式。
最终,区块链技术使数字资产拥有完全的所有权权利,而没有任何风险或中心化数字资产存储平台固有的重复问题。NFT 代表了自由市场经济的新前沿,创作者由渴望访问他们 otherwise 无法获得的独家内容的用户公平补偿。
总结
NFT 场景目前是区块链中增长最快的部门之一。我们每周看到数亿美元涌入——而 NFT 只是区块链的一个小细分市场。同时,去中心化金融领域也非常火热。
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Alden Baldwin
记者、作家、编辑、研究员及战略媒体经理:拥有超过 10 年在数字出版、印刷媒体和公共关系行业的经验,他始终秉持“创意、品质与守时”的理念。在职业生涯后期,他承诺将建立一个自给自足的机构,提供免费教育。目前,他正致力于为自己的初创企业筹集资金。作为技术和语言编辑,他曾为多家顶级加密货币出版物工作,包括 DailyCoin、Inside Bitcoins、Urbanlink Magazine、Crypto Unit News 等。他已编辑过超过 50,000 篇文章、期刊、脚本、文案、销售活动标题、传记、通讯、求职信、产品描述、落地页、商业计划书、标准作业程序 (SOP)、电子书等多种类型的内容。















