Move AI 获得 1000 万美元种子资金,以彻底改变 3D 动画

- 革新动画:Move AI 的 1000 万美元融资标志着 3D 动画可及性的转变,无需标记和动作捕捉服。
- 从 iPhone 到 3D 动画:Move AI 的技术可从 iPhone 视频中提取运动数据,使动作捕捉技术普及化。
- 娱乐与游戏影响:Move AI 的创新方法吸引了华纳音乐集团等投资者,为历史和体育应用铺平道路。
总部位于伦敦的动作捕捉动画软件公司 Move AI 最近成功在种子轮融资中筹集了 1000 万美元,这标志着其在使 3D 动画民主化的使命中取得了重大里程碑。由 Ant Ganjou 和 Tino Millar 创立的 Move AI 开发了开创性的技术,使用户无需标记或特殊服装即可捕捉人体运动数据。
AI 技术的开创性举措
Move AI 的技术处于动作捕捉动画的前沿,消除了对标记或服装的繁琐需求。相反,它利用专有的高级 AI、计算机视觉、生物力学和物理学的混合体,将 2D 视频转化为 3D 动画数据。*
*传统上,动作捕捉需要涉及多台摄像机的复杂设置。然而,Move AI 通过其用户友好的应用程序 Move One 打破了这一常规。使用 Move One,任何拥有 iPhone 的人都可以轻松录制视频片段。该应用程序随后无缝提取并将这些片段转换为 3D 动画数据。*
应用:让动作捕捉对所有人开放
Move AI 的创始人 Ant Ganjou 和 Tino Millar 有一个愿景,即让动作捕捉对更广泛的受众开放。他们的目标是“使 3D 动画民主化”,他们的技术代表了实现这一目标的重要一步。
Move AI 设想的其中一个主要用例是在娱乐行业。该公司正在积极与华纳音乐集团(WMG,其投资者之一)探索合作,以捕捉历史性和当代艺术家的动作。这意味着将各个时代的标志性表演者带入 3D 动画的世界。
此外,Move AI 设想其技术被应用于体育视频游戏领域。该技术可以利用现有的摄像机画面来捕捉体育明星的真实动作,而不是依赖半职业运动员进行动作捕捉。例如,这可以使篮球爱好者在他们的游戏体验中体验勒布朗·詹姆斯等球员的独特动作。
Move AI 背后的支持者
Move AI 成功的融资轮次得益于几位知名投资者的支持。值得注意的是,风险投资公司 RKKVC、Play Ventures 和 Animoca Brands 都认可了 Move AI 技术的潜力,并参与了种子融资。此外,华纳音乐集团(WMG)也是一位投资者,显示出对正在开发的创新动画解决方案的浓厚兴趣。
推动增长与发展
凭借新获得的 1000 万美元资金,Move AI 对增长和创新有着雄心勃勃的计划。该公司打算加速其由尖端 AI 技术驱动的 3D 动画解决方案的开发。这笔投资还将促进 Move AI 团队的扩张,包括在工程、研究、营销和销售方面的新招聘。
Move AI 最近的融资轮次标志着向使高级动作捕捉动画对更广泛受众开放迈出了重大一步。其由 AI 和计算机视觉驱动的创新技术消除了对专用设备的需求,使动画过程民主化。通过专注于娱乐和体育应用,Move AI 吸引了风险投资公司和华纳音乐集团等行业参与者的关注和投资。1000 万美元的资金注入将推动 Move AI 在 3D 动画世界取得进一步进展。
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John Palmer
John Murangiri 带着市场分析技能加入 Cryptopolitan。John(又名 JP)毕业于内罗毕大学,获得大众传播与媒体研究学士学位。他曾为 InsideBitcoins.com 和 Metacoingraph 贡献加密货币市场洞察。















