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Move AI lève 10 millions de dollars en financement initial pour révolutionner l'animation 3D

ParJohn PalmerJohn Palmer 2 min de lecture
Move AI
  • Révolutionner l'animation : les 10 millions de dollars de Move AI signalent un tournant dans l'accessibilité de l'animation 3D, éliminant le besoin de marqueurs et de combinaisons.
  • De l'iPhone à l'animation 3D : la technologie de Move AI extrait des données de mouvement à partir de vidéos iPhone, démocratisant la capture de mouvement.
  • Impact sur le divertissement et le jeu vidéo : l'approche innovante de Move AI attire des investisseurs tels que Warner Music Group, ouvrant la voie à des applications historiques et sportives.

Move AI, une entreprise londonienne spécialisée dans les logiciels d'animation par capture de mouvement, a réussi à lever 10 millions de dollars lors d'un récent tour de table de financement initial, marquant une étape majeure dans sa mission de démocratiser l'animation 3D. Fondée par Ant Ganjou et Tino Millar, Move AI a développé une technologie de pointe permettant aux utilisateurs de capturer des données de mouvement humain sans avoir recours à des marqueurs ou à des combinaisons spécialisées.

Une avancée pionnière dans la technologie IA

La technologie de Move AI est à la pointe de l'animation par capture de mouvement, éliminant le besoin fastidieux de marqueurs ou de combinaisons. Elle exploite plutôt un mélange propriétaire d'IA avancée, de vision par ordinateur, de biomécanique et de physique pour transformer des vidéos 2D en données d'animation 3D.*

*Traditionnellement, la capture de mouvement nécessitait des configurations complexes impliquant plusieurs caméras. Cependant, Move AI a bouleversé cette norme avec son application conviviale, Move One. Avec Move One, n'importe qui possédant un iPhone peut facilement enregistrer des séquences vidéo. L'application extrait et convertit ensuite ces vidéos en données d'animation 3D de manière transparente.*

Applications : Rendre la Mo-Cap accessible à tous

Les fondateurs de Move AI, Ant Ganjou et Tino Millar, ont pour vision de rendre la capture de mouvement accessible à un large public. Leur objectif est de « démocratiser l'animation 3D », et leur technologie représente une étape significative vers la réalisation de cet objectif.

L'un des principaux cas d'utilisation prévus pour Move AI se situe dans l'industrie du divertissement. La société explore activement des collaborations avec Warner Music Group (WMG), l'un de ses investisseurs, afin de capturer le mouvement d'artistes historiques et contemporains. Cela signifie donner vie aux interprètes emblématiques de différentes époques dans le monde de l'animation 3D.

De plus, Move AI envisage que sa technologie soit utilisée dans le domaine des jeux vidéo sportifs. Plutôt que de s'appuyer sur des athlètes semi-professionnels pour la capture de mouvement, cette technologie peut exploiter les flux vidéo existants pour capturer le mouvement authentique des stars du sport. Par exemple, cela pourrait permettre aux passionnés de basketball de vivre l'expérience unique des mouvements de joueurs comme LeBron James dans leurs jeux.

Les soutiens derrière Move AI

Le tour de financement réussi de Move AI a été rendu possible grâce au soutien de plusieurs investisseurs de premier plan. Notamment, les sociétés de capital-risque RKKVC, Play Ventures et Animoca Brands ont toutes reconnu le potentiel de la technologie de Move AI et ont contribué au financement initial. De plus, Warner Music Group (WMG) figure parmi les investisseurs, témoignant d'un vif intérêt pour les solutions d'animation innovantes en cours de développement.

Alimenter la croissance et le développement

Avec les 10 millions de dollars récemment levés, Move AI a des plans ambitieux pour sa croissance et son innovation. L'entreprise entend accélérer le développement de ses solutions d'animation 3D, propulsées par une technologie IA de pointe. Cet investissement facilitera également l'expansion de l'équipe de Move AI, avec de nouveaux recrutements en ingénierie, recherche, marketing et ventes.

Le récent tour de financement de Move AI marque un pas majeur vers la démocratisation de l'animation par capture de mouvement avancée pour un large public. Sa technologie innovante, alimentée par l'IA et la vision par ordinateur, élimine le besoin d'équipement spécialisé, rendant le processus d'animation accessible à tous. Avec une orientation stratégique sur les applications dans les secteurs du divertissement et du sport, Move AI a retenu l'attention et les investissements de fonds de capital-risque et de grands acteurs de l'industrie comme Warner Music Group. L'afflux de 10 millions de dollars de capitaux est destiné à propulser Move AI vers de nouvelles avancées dans le monde de l'animation 3D.

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John Palmer

John Palmer

John Murangiri a rejoint Cryptopolitan avec des compétences en analyse de marché. John (alias JP) est diplômé de l'Université de Nairobi d'un baccalauréat en communication de masse et études médiatiques. Il a précédemment contribué à des analyses du marché crypto pour InsideBitcoins.com et Metacoingraph.

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