Chromia 的旗舰游戏《我的邻居爱丽丝》公布 2024 年路线图

瑞典斯德哥尔摩,2024年2月21日,Chainwire
该路线图概述了游戏向 Beta 阶段的过渡,引入了玩家对玩家的交易和扩展的用户生成内容功能,同时朝着完全去中心化迈进。.
《我的邻居爱丽丝》 公布了其 2024 年路线图,其中包括即将推出的 Beta 测试第一季。Beta 测试阶段旨在延续 Alpha 测试第四季的成功,该赛季在 Chromia 的应用网络上产生了超过 150 万笔交易,并trac了数千名玩家。
《我的邻居爱丽丝》 是一款去中心化多人游戏,玩家可以在游戏中探索、收集资源并制作独特的NFT,从而塑造卢梅伦达群岛的虚拟世界。该游戏基于Chromia构建,Chromia是一个Layer-1关系型区块链平台,它采用模块化框架,支持创建复杂的、完全链上的去中心化应用程序(dApp)。
最新的 路线图 强调了对去中心化和社区互动的高度重视。用户将通过创建个性化内容(包括独特的头像、服装、配饰和体验)积极参与游戏开发。MNA、 Chromia和游戏就绪型互操作资产平台 RSTLSS 近期宣布的合作,进一步强化了对用户生成内容 (UGC) 的关注。
“我们很高兴能与玩家们一起开启这段旅程,进入 Beta 测试第一季,”《我的邻居爱丽丝》首席产品官 Riccardo Sibani 评论道。“这份路线图体现了我们致力于打造一款不仅能娱乐玩家,还能赋予用户塑造他们所处虚拟世界能力的优秀游戏的决心。”
引入新的游戏机制,包括玩家之间的交易和协作功能,凸显了团队的目标,即在核心游戏玩法的基础上,打造一个促进创造力、协作和社区建设的社交平台。.
作为《我的邻居爱丽丝》的底层平台,Chromia 在支持游戏宏伟的发展蓝图方面发挥着至关重要的作用。借助 Chromia 的关系型区块链基础设施,《我的邻居爱丽丝》能够提供安全、透明且可扩展的游戏体验,同时确保游戏内交易和互动的完整性。
Chromia 联合创始人 Alex Mizrahi 表示:“作为我们平台上的旗舰游戏,《我的邻居爱丽丝》证明了我们可以提供功能齐全、100% 链上运行且不依赖中心化服务器来存储游戏或用户数据的产品。”.
新路线图发布后,该项目将于2月23日在巴黎与多家Web3游戏领域的领军企业(包括The Sandbox和Animoca Brands)联合举办NFTVerse活动。此外,一场特别的Twitter/X Spaces活动将于2月22日(周三)欧洲中部夏令时间上午11:30举行,届时Riccardo Sibani和游戏总监Steve Haßenpflug将分享他们的见解。Beta测试第一季预计将于第二季度上线,并将在年内持续推出更新和新功能。.
用户可以通过以下官方渠道与《我的邻居爱丽丝》保持联系,获取最新动态: Discord | Telegram | Telegram 公告| Twitter | LinkedIn
关于 Chromia
Chromia 是一个 Layer-1 关系型区块链平台,它采用模块化框架,为用户和开发者提供专属的去中心化应用 (dApp) 链、可定制的费用结构和增强的数字资产。Chromia 从根本上改变了区块链上的信息结构,提供原生可查询且实时索引的数据,挑战现状,带来创新,从而简化终端用户体验并促进新型 Web3 商业模式的发展。
关于我的邻居爱丽丝
《我的邻居爱丽丝》 是一款基于 Chromia 区块链的多人建造游戏,在一个迷人的虚拟岛屿上提供完全基于区块链的游戏体验。区块链技术的集成使玩家能够拥有和交易虚拟资产(NFT)。游戏市场支持玩家买卖和交易这些 NFT,从而创建一个充满活力且由玩家驱动的虚拟经济。玩家可以获得奖励、将自己的作品变现并参与社区活动,从而培养归属感和协作精神。
接触
法蒂·哈基姆
[email protected]
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