Chromia旗舰游戏《我的邻居爱丽丝》公布2024路线图

瑞典斯德哥尔摩,21月2024日,Chainwire
路线图概述了向游戏Beta阶段的过渡,引入玩家间交易和扩展的用户生成内容功能,同时向完全去中心化迈进。
我的邻居爱丽丝公布了其2024年路线图,其中包括宣布即将推出的Beta赛季1。Beta阶段旨在建立在Alpha赛季4的人气之上,该赛季在Chromia Appnet上产生了超过150万笔交易,并吸引了数千名玩家。
我的邻居爱丽丝是一款去中心化多人游戏,允许玩家探索、收集资源并制作独特的NFT,同时塑造Lummelunda群岛的虚拟世界。该游戏基于Chromia构建,Chromia是一个使用模块化框架来支持创建复杂、完全链上dApp的Layer-1关系型区块链平台。
最新的路线图强调了对去中心化和社区互动的重大投入。用户将通过创建个性化内容(包括独特的头像、服装、配饰和体验)积极参与游戏的开发。MNA、Chromia以及游戏就绪的可互操作资产平台RSTLSS之间最近宣布的联合合作伙伴关系,进一步巩固了这一对用户生成内容(UGC)的关注。
“我们很高兴与我们的玩家一起踏上这段旅程,进入Beta赛季1,”My Neighbor Alice首席产品官Riccardo Sibani评论道。“这份路线图代表了我们致力于构建一款不仅娱乐,还能赋予用户塑造他们所居住虚拟世界能力的游戏的决心。”
新游戏机制的引入,包括玩家间交易和协作功能,突显了团队的目标:在核心游戏玩法的基础上建立,成为一个用于创意、协作和社区建设的社交平台。
作为支撑我的邻居爱丽丝的基础平台,Chromia在支持游戏雄心勃勃的路线图方面发挥着关键作用。利用Chromia的关系型区块链基础设施,《我的邻居爱丽丝》能够提供安全、透明且可扩展的游戏体验,同时确保游戏内交易和互动的完整性。
“作为我们平台上的旗舰游戏,《我的邻居爱丽丝》证明了提供功能丰富的100%链上产品是可行的,并且不需要依赖集中式服务器来存储游戏或用户数据,”Chromia联合创始人Alex Mizrahi说。
在新路线图发布后,该项目将于2月23日在巴黎与Web3游戏领域的几位领导者(包括The Sandbox和Animoca Brands)共同主办NFTVerse活动。此外,定于2月22日(星期三)上午11:30(中欧时间)举行特别的Twitter/X Spaces活动,Riccardo Sibani和游戏总监Steve Haßenpflug将分享见解。Beta赛季1计划于第二季度推出,预计全年将持续更新和新功能发布。
用户可以通过以下官方频道与我的邻居爱丽丝保持联系,获取最新信息:Discord | Telegram | Telegram公告 | Twitter | Linkedin
关于Chromia
Chromia是一个Layer-1关系型区块链平台,它使用模块化框架,通过专用的dApp链、可定制的收费结构和增强的数字资产来赋能用户和开发者。通过从根本上改变区块链上信息的结构,Chromia提供原生可查询的数据,这些数据以实时索引,挑战现状,提供将简化终端用户体验并促进新Web3商业模式创新的解决方案。
关于我的邻居爱丽丝
我的邻居爱丽丝是一款基于Chromia区块链构建的多人建造游戏,在迷人的虚拟岛屿上提供完全链上的游戏体验。区块链技术的整合使玩家能够拥有和交易虚拟资产(NFT)。游戏的 marketplace 使玩家能够买卖和交易这些NFT,创造一个动态且由玩家驱动的虚拟经济。玩家可以赚取奖励、将创作货币化并参与社区活动,培养所有权感和协作精神。
联系方式
Fati Hakim
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