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Chromia和RSTLSS联手将数字资产设计带给Web3用户

作者ChainwireChainwire 3 分钟阅读

瑞典斯德哥尔摩,16月2024日,Chainwire

该伙伴关系旨在赋能Chromia生态系统Web3游戏(如‘My Neighbor Alice’)的用户,创建和利用游戏内可穿戴数字资产。

Chromia宣布与RSTLSS建立战略合作伙伴关系,后者是一个简化数字可穿戴设备和配件创建的平台。这一消息伴随着RSTLSS发布的视频,在两个项目相关的各个渠道引起了关注。这一伙伴关系标志着在扩展Chromia游戏(如‘My Neighbor Alice’)的链上数字世界可能性方面迈出了重要一步。

Chromia是一个Layer-1关系型区块链平台,使用模块化框架来创建复杂的、完全链上去中心化应用程序(dapps)。Chromia的主网计划于2024年推出,其生态系统已扩展到多个垂直领域,包括游戏、现实世界资产、数字收藏品、体育和时尚。

RSTLSS作为一家下一代数字可穿戴企业脱颖而出,提供了一个用户友好的平台,用于创建和货币化游戏就绪的配件,包括服装、皮肤和武器。它利用3D模板、图案、纹理和艺术品,使用户能够制作并将其创作铸造成NFT,这些NFT可以在多个游戏和平台中使用。

Chromia和RSTLSS之间的伙伴关系由它们增强区块链空间可访问性的共同目标驱动。Chromia简化了去中心化应用程序,而RSTLSS通过提供无需编码的设计工具来强调可访问性。RSTLSS将集成到Chromia的旗舰游戏My Neighbor Alice中,通过给予玩家创建和使用自己数字资产的机会,丰富游戏体验。  

RSTLSS 创始人 Charli Cohen 在谈及此次合作时表示:“Web3 和去中心化的理念对我而言至关重要,而 Chromia 的方法论正是这些理念的体现。数字资产的核心在于所有权,将权力交还给用户。Chromia 完全基于链上的 dApp 架构与这一理念不谋而合,我们非常期待与他们的合作。”

Chromia 联合创始人 Henrik Hjelte 补充道:“我们很高兴能与 RSTLSS 合作。他们的技术赋予用户构想和设计作品的能力,同时保留对作品的控制权。这与 Chromia 在游戏和时尚领域的布局完美契合,我相信此次合作将为我们的生态系统带来巨大的价值。”

为迎接充满挑战的 2024 年,两家公司正积极筹备重大里程碑。RSTLSS 计划于 3 月推出其用户生成内容(UGC)平台的测试版,而 Chromia 则预计在今年晚些时候推出其主网。双方将在未来几个月内开始技术协作,为共同的创新与进步愿景奠定基础。

用户可以通过以下官方Twitter与Chromia保持联系并获取最新信息: https://twitter.com/Chromia

关于Chromia

Chromia 是一个基于 Layer-1 的关系型区块链平台,采用模块化框架,通过专用的 dApp 链、可定制的费率结构以及增强的数字资产来赋能用户和开发者。Chromia 从根本上改变了区块链上信息的结构方式,提供原生可查询且实时索引的数据,挑战现状,致力于简化终端用户体验并促进新的 Web3 商业模式的创新。

关于 RSTLSS

RSTLSS 代表了游戏就绪型互操作性资产的未来。RSTLSS 平台允许任何人,无论是 2D 还是 3D 创作者,轻松构建和交易数字商品——如可穿戴设备、配饰等,这些商品可以跨平台和跨游戏引擎加载到虚拟化身身上。

联系方式

Fati Hakim
[email protected]

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