В рамках стратегического шага, предпринятого после приобретения Activision Blizzard, Xbox и Microsoft объявили о перестановках в некоторых подразделениях и изменениях в структуре компании. Эти изменения направлены на сохранение игрового процесса, улучшение пользовательского опыта, а также на противодействие конкуренции на рынке оборудования и платформ.
Внутренняя реорганизация
Согласно недавно опубликованному внутреннему электронному письму президента Xbox Сары Бонд, опубликованному наdent Windows Central, компания создала несколько команд, занимающихся вопросами пользовательского опыта и платформ, а также сохранением игр. Эти сокращения также сопровождаются значительными увольнениями и реорганизацией в игровой индустрии.
Смена руководства
Карим Чоудхри, ранее занимавший должность вице-президента в группе разработки новых технологий Xbox, покинул компанию после 26 лет работы. Команда, занимавшаяся искусственным интеллектом, теперь войдет в состав команды по разработке аппаратного обеспечения под руководством Роанн Сонес и сосредоточится на быстром развитии в области применения ИИ.
Консоли Xbox и команды, связанные с глобальными платформами.
Вместо предыдущей команды, новая команда в составе Эшли МакКиссика и Кевина Гаммилла будет отвечать за улучшение пользовательского опыта на консолях Xbox и Windows. Цель этой команды — модернизировать и упростить пользовательские интерфейсы, дизайн и сервисы, чтобы игрокам было проще ориентироваться и enjот игр.
Преданность делу сохранения дичи
Вторая новая команда, состоящая из Бонда и других специалистов ACR, занимается вопросами сохранения игр. Главный принцип работы этой команды — обратная совместимость функций, что помогает сделать ваши старые игры доступными на гораздо более мощных устройствах будущей Xbox. Бонд отметил, что сохранение истории игрового мира крайне важно, чтобы люди в будущем могли легко в них играть и иметь возможность пользоваться обширным каталогом игр для Xbox.
Интеграция Activision Blizzard
Интеграция. Компания Activision Blizzard внесла ряд существенных изменений в Суму и город. Кэтрин Глюкштейн (ранее занимавшаяся стратегией в области организации рабочего пространства) теперь возглавляет команду по стратегии и регулированию. Дженнифер Криган перешла из Microsoft Advertising на должность аналитика и специалиста по бизнес-планированию в подразделении Microsoft Gaming. Эти изменения свидетельствуют о том, что после приобретения компания Microsoft достигла своей цели по улучшению подразделения игр с постоянным доступом.
Адаптация к отраслевым тенденциям
В отличие от игровой индустрии прошлого, где конкуренты вроде Sony и Nintendo занимали свои позиции и имели твердые позиции, в наше время она идет в ногу со временем. Однако проблема Xbox заключается в поддержании работоспособности оборудования и игровых функций, что вызывает нарекания на нестабильность. Тем не менее, компания сама относится к этим вызовам с уважением и успешно их преодолевает.
Расширение диапазона действия технологии следующего поколения.
Компания придерживается принципа расширения границ и создания самого передового оборудования для устройств следующего поколения. Благодаря поощрению инноваций, Xbox остается конкурентоспособной в быстро развивающейся игровой среде. Фил Спенсер объявил о прекращении эксклюзивности игр для Xbox, а предположения о возможной разработке портативной консоли компанией показывают ее намерение прокладывать новые, широкие каналы.
В условиях быстро меняющегося ландшафта игровой индустрии реструктуризация организаций и выбор нового руководства отражают их новый основной фокус, охватывающий инновации, пользовательский опыт и сохранение игр. Участие Activision Blizzard в Xbox порождает ряд проблем, которые также несут в себе вызовы и возможности, подталкивающие Xbox к инновациям и развитию на рынке. Если все более клиентоориентированный и технологически продвинутый мир — это направление, к которому стремится каждое поколение геймеров, то Xbox, стремясь к прорыву и внедрению новых технологий, имеет хорошие перспективы для потенциального расширения и успеха в игровой индустрии.

