ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Baldur’s Gate 3: режим «Честь» пройден более 1,2 миллиона раз

АвторКоллинс Дж. ОкотКоллинс Дж. Окот 2 мин. чтения
Baldur’s Gate 3: режим «Честь» завершён после более чем 1,2 миллиона прохождений
  • Larian Studios объявила, что менее 10% попыток пройти режим «Честь» в Baldur’s Gate завершились успешно.
  • Режим «Честь» в Baldur’s Gate, по сообщениям, является самым сложным в игре; поэтому неудач много.
  • Несмотря на множество препятствий, игроки, по сообщениям, придумали новые способы победить финального босса режима.

Baldur’s Gate 3 сообщил, что только 10% игроков прошли режим «Честь» с момента его выхода. Разработчик Larian Studios revealed, что из 1,3 миллиона попыток успешно завершить режим смогли только 141 000 человек.

По сообщениям, игровой режим «Честь» усиливает противников и ограничивает игроков одним слотом сохранения. Игроки должны разрабатывать различные стратегии для прохождения режима.

Режим «Честь» все еще сложен для прохождения спустя восемь месяцев после релиза

Larian Studios выпустила новый режим «Честь» через несколько месяцев после запуска Baldur’s Gate 3. По сообщениям, режим максимизировал силу противников и ограничил слоты сохранения игроков до одного.

Через несколько дней после выхода режима разработчик объявил, что 34 000 игроков попытались пройти новый режим. Однако он добавил, что 464 игрока успешно завершили его.

Спустя восемь месяцев после релиза Larian Studios официально объявила количество игроков, успешно прошедших режим на данный момент.

Baldur’s Gate представила инфографику в честь первой годовщины игры. Инфографика показала, что из примерно 1,3 миллиона попыток в режиме 141 660 игроков прошли его без гибели членов отряда. С другой стороны, 1,2 миллиона игроков, по сообщениям, потерпели неудачу. По словам разработчика, успешные игроки составляют всего 10% от общего числа попыток, что иллюстрирует их продвинутые игровые навыки.

Успешные игроки разрабатывают стратегии для победы над финальным боссом режима 

Larian Studios заявила, что только 24% игроков продолжили игру после своих неудач, в то время как 76% прекратили игру. 

24%, выбравшие продолжение игры, переключились на пользовательский режим Baldur’s Gate 3. Говорят, что пользовательский режим позволяет игрокам продолжить прогресс из режима «Честь» даже после неудачи.

Larian также раскрыла, что успешные игроки разрабатывали различные стратегии для достижения победы. Разработчик отметил игрока, который победил финального босса режима, бросив в него шлем.

Говорят, что другие игроки разрабатывали такие стратегии, как призыв нежити, использование Гейла как тактического ядерного оружия и вооружение ходьбы.

Larian также раскрыла, что 658 000 игроков спали с иллайдером, в то время как только 30% предпочли Медведя. Разработчик заявил, что более 1,1 миллиона игроков предпочли спать с Императором в Baldur’s Gate, а не с щупальцами.

«Более четверти из вас нельзя доверять, чтобы они не начали драку с джинном, и удивительное количество из вас наслаждается сексом с медведем и щупальцами. Кто бы мог подумать?»

Baldur’s Gate 3 

По сообщениям, игра претендует на звание игры года, продолжая привлекать тысячи игроков.

Larian Studios анонсировала новые функции в предстоящем патче 7 для Baldur’s Gate 3. В их числе менеджер модов, игра на разделенном экране и концовки для злодеев.

Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.

ЕЩЁ … НОВОСТИ