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O jogo Assassin's Creed pós-Guerra Civil foi supostamente cancelado

PorFlorença MuchaiFlorença Muchai
Tempo de leitura: 3 minutos
O jogo Assassin's Creed pós-Guerra Civil foi supostamente cancelado.
  • Segundo informações, a Ubisoft cancelou um jogo da série Assassin's Creed ambientado no período pós-Guerra Civil, durante a era da Reconstrução, devido a questões políticas delicadas nos Estados Unidos.
  • A decisão foi tomada após a reação negativa em relação a Assassin's Creed Shadows e preocupações com a controvérsia ligada ao clima polarizado do país.
  • O projeto cancelado foi elogiado internamente por seu potencial impacto político. A Ubisoft mudou seu foco para a reestruturação sob o novo núcleo criativo Vantage Studios.

Um novo título da franquia Assassin's Creed, ambientado no período da Reconstrução após a Guerra Civil Americana, que estava em desenvolvimento, foi cancelado, segundo uma reportagem do Game File. A Ubisoft teria engavetado o projeto, previsto para 2024, devido a preocupações com as sensibilidades políticas nos Estados Unidos e à repercussão negativa gerada pela revelação de Yasuke, protagonista de Assassin's Creed Shadows

O site Game File, citando fontes anônimas, informou que a Ubisoft interrompeu o desenvolvimento do projeto, ainda sem nome, no ano passado devido ao ambiente político polarizado nos EUA. 

A desenvolvedora de jogos também estava "pisando em ovos" após a controvérsia que surgiu com a divulgação do AC Shadows , que apresentava um samurai negro fictício chamado Yasuke.

Fontes afirmam que o novo jogo da série Assassin's Creed estava a vários anos do lançamento

Cinco funcionários atuais e antigos da Ubisoft, que falaram com o Game File, confirmaram que o jogo estava em fase de conceito, a vários anos do lançamento, quando os executivos optaram por descontinuá-lo.

"A ideia era demasiado política, num país demasiado instável, para que fosse breve", disse uma fonte ao Game File.

Segundo pessoas familiarizadas com o projeto, o jogo tinha como objetivo contar a história de um homem negro, anteriormente escravizado, que se muda para o oeste para começar uma nova vida após a Guerra Civil. 

O protagonista seria então recrutado pela Irmandade dos Assassinos, uma ordem secreta da franquia, antes de retornar ao sul dos Estados Unidos para lutar contra grupos supremacistas brancos como a Ku Klux Klan.

A história supostamente se passa durante o período da Reconstrução, uma década que se seguiu à Guerra Civil, quando o governo dos EUA tentou reintegrar os antigos estados confederados e conceder direitos de cidadania aos escravos libertos. 

A Reconstrução terminou oficialmente em 1877, embora marcada pela violenta resistência dos brancos do Sul e pelo ressurgimento de políticas segregacionistas. Os desenvolvedores acreditavam que a história poderia oferecer um comentário significativo sobre as injustiças da época. No entanto, os executivos temiam que o lançamento de um jogo sobre o tema pudesse causar uma má impressão nos cidadãos dos EUA.

Assassin's Creed: Shadows Fallout assustou a Ubisoft

O cancelamento ocorreu em meio à polêmica sobre a representação distorcida da história japonesa em Assassin's Creed Shadows, onde a Ubisoft foi acusada de deturpar a história do Japão. O jogo se passa no Japão feudal e apresenta Yasuke, um africano escravizado que se torna samurai, ao lado de uma protagonista ninja chamada Naoe. 

Conforme relatado pela Cryptopolitan no início deste ano, críticos nas redes sociais acusaram a Ubisoft de imprecisão histórica e de "impulsionar uma agenda de Diversidade, Equidade e Inclusão".

"Se existe uma causa pela qual estou disposto a lutar até a morte, é a defesa da liberdade criativa de nossas equipes", disse Marc-Alexis Côté, produtor executivo responsável pela franquia Assassin's Creed, na época.

Apenas alguns meses após o lançamento do primeiro trailer, em maio, o CEO Yves Guillemot declarou ao New York Times que a empresa "não está promovendo nenhuma agenda específica" e que sua única intenção é criar jogos "para fãs e jogadores que todos possam enj"

O diretor criativo Jonathan Dumont, que trabalha com a franquia há quase uma década, disse que as perspectivas duplas de Yasuke e Naoe permitiram que os jogadores experimentassem diferentes estilos de jogo: o combate bruto de Yasuke versus as habilidades furtivas e de assassinato de Naoe. 

“Nós viemos como estudantesdentas vezes para um jogo de Assassin's Creed”, comentou.

As equipes criativas da Ubisoft queriam produzir histórias históricas sensíveis, mas a liderança da empresa estava ativamente tentando evitar a indignação pública que poderia afetar as vendas.

Ainda assim, fontes da Game File disseram que o entusiasmo entre os desenvolvedores pelo jogo Assassin's Creed ambientado nos EUA era grande. Vários funcionários teriam visto o projeto como uma oportunidade de abordar histórias sub-representadas e falar sobre um período incômodo da história dos EUA.

Em 16 de setembro, Assassin's Creed Shadows recebeu sua primeira grande expansão, Garras de Awaji, com novas missões e personagens, que recebeu críticas mistas dos jogadores, muitos dos quais reclamaram que o conteúdo era muito curto para o preço cobrado.

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Florença Muchai

Florença Muchai

Florence tem se dedicado à cobertura de notícias sobre criptomoedas, jogos, tecnologia e inteligência artificial nos últimos 6 anos. Seus estudos em Ciência da Computação pela Universidade de Ciência e Tecnologia de Meru e em Gestão de Desastres e Diplomacia Internacional pela MMUST (Universidade de Ciência e Tecnologia de Meru) lhe proporcionaram ampla experiência em idiomas, observação e habilidades técnicas. Florence trabalhou no VAP Group e como editora para diversos veículos de mídia especializados em criptomoedas.

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