Desenvolvedor de Palworld considera porta para Switch 2 apesar de processo judicial contínuo com a Nintendo

- Pocketpair permanece aberto a levar Palworld ao Switch 2, caso o console consiga suportar o jogo.
- John "Bucky" Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair, afirmou que estão aguardando a Nintendo revelar as especificações do console.
- A consideração foi feita mesmo com a Nintendo ter entrado com uma ação por violação de patente contra a Pocketpair em 2024.
O diretor de comunicação da Pocketpair, John “Bucky” Buckley, revelou que o desenvolvedor de Palworld está aberto a portar o jogo para o Switch 2 se o hardware do console puder suportá-lo. Essa consideração foi feita apesar da Nintendo ter processado a Pocketpair por violação de patente em 2024.
Palworld é um jogo de ação-aventura de captura de monstros lançado em janeiro de 2024 pelo desenvolvedor japonês Pocketpair. O lançamento do jogo gerou US$ 130 milhões em vendas nos primeiros quatro dias. No entanto, os esforços do estúdio japonês para capitalizar o sucesso do jogo foram encontrados com vários obstáculos.
Palworld revela abertura para um port para Switch 2
Em uma entrevista à IGN na recente Game Developers Conference (GDC) 2025 em São Francisco, Califórnia, John “Bucky” Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair, revelou que o desenvolvedor japonês de jogos está aberto a portar Palworld para o console Switch 2.
Buckley acrescentou que o estúdio havia considerado anteriormente um port para o Switch original, mas encontrou seu hardware muito fraco para suportar o jogo. Devido ao hardware insuficiente do console, o jogo enfrentou inúmeros problemas técnicos, levando ao cancelamento do port para o Switch original.
Buckley afirmou que a Pocketpair está considerando um port para o Switch 2 após o lançamento do console. O diretor de comunicações revelou que as conversas sobre portar o jogo de captura de monstros para o console Switch de segunda geração foram revividas. No entanto, Buckley acrescentou que a decisão sobre se portaria o jogo teria que esperar por enquanto, pois a Nintendo ainda não havia revelado as verdadeiras capacidades de seu próximo console. O diretor de comunicações confirmou que, se o sistema for “suficientemente robusto”, um lançamento de Palworld no Switch 2 seria “100% digno de consideração.”
A Nintendo anunciou oficialmente que o Switch 2 fará sua estreia nas prateleiras em 2 de abril de 2025, às 15h00 CEST (14h00 BST), durante um evento ao vivo. O criador de consoles japonês transmitirá o evento em seus canais oficiais do YouTube e Twitch. As pré-vendas do console devem começar logo após o evento por meio de grandes varejistas como Walmart, GameStop e Target. Apesar de vários vazamentos, o criador de consoles japonês manteve detalhes específicos do hardware em sigilo, sendo a única informação oficialmente divulgada sobre ele proveniente de um trailer lançado em janeiro de 2025.
A abertura da Pocketpair para um port de Palworld para Switch 2 veio apesar do desenvolvedor estar envolvido em uma batalha legal contínua com a Nintendo. Em setembro de 2024, a Nintendo acusou a Pocketpair de infringir várias de suas patentes da franquia Pokémon. O processo resultou em mudanças no jogo de captura de monstros, como a remoção de um mecanismo de invocação semelhante a uma Pokébola em dezembro. Além disso, a Pocketpair continuou com os negócios normalmente, lançando outro jogo, Overdungeon, no Nintendo Switch em janeiro.
Jogadores reagem ao possível port de Palworld
Os jogadores online foram rápidos para expressar suas opiniões após Buckley revelar que a Pocketpair estava aberta a portar Palworld para o Switch 2. Alguns jogadores disseram que estavam abertos a comprar o jogo se fosse portado e que adorariam jogá-lo com seus amigos. Outros jogadores disseram que o port era claramente possível, dado que a Pocketpair fez o jogo funcionar no console Xbox One. Alguns jogadores acrescentaram que, se o processo da Nintendo falhasse, eles tinham certeza de que o jogo seria portado para o Switch.
No entanto, outros jogadores tinham uma opinião contrária, afirmando que o port de Palworld para o Switch nunca aconteceria. Os jogadores disseram que a Nintendo tinha um problema pessoal com a Pocketpair, conforme expresso por seu processo, e que tinham certeza de que a empresa japonesa não permitiria o jogo de captura de monstros em seus consoles.
Outros jogadores acrescentaram que a Nintendo era muito mesquinha para permitir o jogo em sua plataforma, apesar da presença de muitos outros jogos que imitam seus títulos no Switch. Alguns jogadores sugeriram que aqueles interessados no jogo deveriam simplesmente mudar para o PlayStation 5.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.















