El desarrollador de Palworld considera un puerto para Switch 2 a pesar de la demanda en curso contra Nintendo

- Pocketpair sigue abierto a llevar Palworld a Switch 2 si la consola puede soportar el juego.
- John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair, declaró que estaban esperando a que Nintendo revelara las especificaciones de la consola.
- La consideración se realizó a pesar de que Nintendo presentó una demanda por infracción de patente contra Pocketpair en 2024.
El director de comunicación de Pocketpair, John “Bucky” Buckley, reveló que el desarrollador de Palworld está abierto a portar el juego a Switch 2 si el hardware de la consola puede soportarlo. Esto se considera a pesar de que Nintendo presentó una demanda por infracción de patentes contra Palworld en 2024.
Palworld es un juego de aventuras y captura de monstruos de acción lanzado en enero de 2024 por el desarrollador japonés Pocketpair. El lanzamiento del juego vio que obtuvo $130 millones en ventas dentro de los primeros cuatro días de lanzamiento. Sin embargo, los esfuerzos del estudio de juegos japonés para capitalizar el éxito del juego se han visto obstaculizados por varios obstáculos.
Palworld revela apertura a un puerto Switch 2
En una entrevista con IGN en el reciente Game Developers Conference (GDC) 2025 en San Francisco, California, John “Bucky” Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair, reveló que el desarrollador de juegos japonés está abierto a portar Palworld a la consola Switch 2.
Buckley añadió que el estudio había considerado anteriormente un puerto para la Switch original pero encontró que su hardware era demasiado débil para soportar el juego. Debido a la falta de hardware de la consola, el juego enfrentó numerosos problemas técnicos que llevaron a que su puerto para la Switch original fuera descartado.
Buckley declaró que Pocketpair está considerando un puerto para la Switch 2 después del lanzamiento de la consola. El director de comunicaciones reveló que las conversaciones sobre portar el juego de captura de monstruos a la segunda generación de la consola Switch se habían reavivado. Sin embargo, Buckley añadió que la decisión sobre si portar el juego tendría que esperar por ahora, ya que Nintendo aún no había revelado las verdaderas capacidades de su próxima consola. El director de comunicaciones confirmó que si el sistema es “suficientemente potente”, un lanzamiento de Palworld en Switch 2 sería “100 por ciento digno de considerar.”
Nintendo anunció oficialmente que la Switch 2 hará su debut en las estanterías el 2 de abril de 2025, a las 15:00 CEST (14:00 BST) durante un evento en vivo. El creador de consolas japonés transmitirá el evento en sus canales oficiales de YouTube y Twitch. Se espera que las reservas preventas comiencen poco después del evento a través de grandes minoristas como Walmart, GameStop y Target. A pesar de varias filtraciones, el creador de consolas japonés ha mantenido detalles específicos del hardware en secreto, siendo la única información oficialmente publicada sobre él la de un tráiler lanzado en enero de 2025.
La apertura de Pocketpair para un puerto Palworld Switch 2 llegó a pesar de que el desarrollador estaba envuelto en una batalla legal en curso con Nintendo. En septiembre de 2024, Nintendo acusó a Pocketpair de infringir varias de sus patentes de la franquicia Pokémon. La demanda resultó en que el juego de captura de monstruos hiciera cambios como eliminar un mecanismo de invocación similar a una Pokéball en diciembre. Además, Pocketpair continuó con el negocio como de costumbre lanzando otro juego, Overdungeon, en la Nintendo Switch en enero.
Los jugadores reaccionan al posible puerto de Palworld
Los jugadores en línea expresaron rápidamente sus opiniones después de que Buckley revelara que Pocketpair estaba abierto a portar Palworld a la Switch 2. Algunos jugadores dijeron que estaban abiertos a comprar el juego si se portaba y que les encantaría jugarlo con sus amigos. Otros jugadores dijeron que el puerto era claramente posible dado que Pockepair había hecho que el juego funcionara en la consola Xbox One. Algunos jugadores añadieron que si la demanda de Nintendo fracasaba, estaban seguros de que el juego sería portado a la Switch.
Sin embargo, otros jugadores tenían una opinión contraria afirmando que el puerto de Palworld a Switch nunca sucedería. Los jugadores dijeron que Nintendo tenía un problema personal con Pocketpair, como se expresó en su demanda, y que estaban seguros de que la empresa japonesa no permitiría el juego de captura de monstruos en sus consolas.
Otros jugadores añadieron que Nintendo era demasiado mezquina para permitir el juego en su plataforma a pesar de la presencia de muchos otros juegos que imitan sus títulos en la Switch. Algunos jugadores sugirieron que aquellos interesados en el juego simplemente deberían cambiarse a PlayStation5 en su lugar.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.















