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A Major League Baseball sedia o seu primeiro jogo no metaverso

PorOwotunse AdebayoOwotunse Adebayo 3 min de leitura
Major League Baseball
  • A Major League Baseball encanta os fãs com a nova visualização do dia de jogos no metaverso.
  • O mundo digital e seu crescente papel nos esportes.

Num movimento inovador, a Major League Baseball (MLB) vai presentear os seus fãs com uma experiência extraordinária, ao assistirem a um jogo real da MLB a desenrolar-se em 3D dentro do metaverso. Esta maravilha tecnológica será revelada pela Improbable, uma empresa de tecnologia de metaverso, durante um jogo da temporada regular da Major League Baseball entre o Tampa Bay Rays e o Los Angeles Angels. Embora o jogo físico tenha lugar no Tropicana Field em St. Petersburg, Florida, os fãs de todo o mundo têm a oportunidade de testemunhar a ação numa dimensão inteiramente nova.

O papel da Improbable no jogo da Major League Baseball no metaverso

A plataforma baseada na web da Improbable dará vida ao jogo Rays-Angels através de renderizações em 3D, graças à tecnologia Gameday 3D da Major League Baseball, alimentada pelo sistema de rastreamento de câmaras Hawk-Eye da Sony, instalado em todos os 30 estádios das equipas. As câmaras com IA da Hawk-Eye, comumente usadas para rastreamento de estatísticas e arbitragem em vários desportos, incluindo chamadas de linha automatizadas no ténis, também desempenharão um papel fundamental neste empreendimento virtual. Em vez de visualizar passivamente fluxos de vídeo planos do jogo real, os fãs no metaverso experimentarão uma recreação em tempo real em 3D, completa com novas formas emocionantes de interagir com a ação.

O CEO da Improbable, Herman Narula, expressou a sua crença de que esta tecnologia traria novas oportunidades para as ligas desportivas e os seus parceiros. Ele sugeriu que os transmissores poderiam gerar mais receita criando experiências imersivas em torno das suas transmissões. Estas experiências poderiam incluir microtransações para a compra de itens virtuais, acesso VIP aos jogadores, zonas de fãs e zonas de clube. Além disso, Narula insinuou o potencial de abordar os bloqueios de transmissão, oferecendo aos fãs formas alternativas de interagir com o jogo quando as transmissões tradicionais estão restritas.

Além da representação em 3D do jogo, a transmissão tradicional também pode ser transmitida num painel de vídeo digital dentro do estádio virtual, permitindo aos fãs escolherem os seus ângulos de visualização preferidos. Além disso, os fãs podem interagir com outros visitantes online através de áudio espacial, criando uma atmosfera que imitava estar num estádio físico. A capacidade de ouvir os fãs próximos como se estivessem sentados ao seu lado também adicionará um elemento imersivo à experiência. O estádio do metaverso não se limita apenas a assistir ao jogo; oferece aos fãs uma variedade de atividades interativas.

O reino digital e o seu papel crescente nos desportos

Jogos de trivia e uma caça ao tesouro digital estarão disponíveis, adicionando uma camada extra de envolvimento ao evento virtual. Os fãs poderiam aceder a esta experiência de estádio virtual nos seus computadores, tablets ou smartphones, tornando-a acessível a um vasto público. Esta não é a primeira incursão da Major League Baseball no metaverso com a Improbable. Eles sediaram anteriormente uma “festa de visualização online” durante o Jogo de Softball de Celebridades do All-Star, mas não apresentava a recreação em tempo real do jogo ao vivo. Os fãs que assistiram a esse evento online receberam bilhetes digitais NFT comemorativos do parceiro da MLB, Candy Digital.

A Improbable, sediada em Londres, tem feito progressos significativos no espaço do metaverso. A empresa levantou 150 milhões de dólares em abril de 2022 e tem uma avaliação reportada de 3 mil milhões de dólares. A sua tecnologia de metaverso foi até utilizada num jogo de futebol beneficente na Ucrânia e usada no jogo da Bored Ape Yacht Club, Otherside. Os utilizadores podem transportar os seus avatares e itens digitais através de vários mundos virtuais que utilizam a rede M² da Improbable, oferecendo uma experiência de metaverso perfeita.

Embora a experiência de estádio virtual da Major League Baseball ainda não tenha introduzido NFTs (tokens não fungíveis), Herman Narula enfatizou que a decisão de incorporar NFTs recai, em última análise, nos parceiros da Improbable. Ele destacou que a utilidade e a função dos NFTs e da tecnologia blockchain são mais importantes do que a sua mera presença. Narula vê os NFTs e a blockchain como ferramentas infraestruturais que podem melhorar a experiência do metaverso, mas não devem ofuscar a experiência do utilizador.

A integração da tecnologia de metaverso 3D nos jogos ao vivo da MLB representa um desenvolvimento inovador no entretenimento desportivo. A abordagem inovadora da Improbable permite aos fãs interagir com o basebol de formas nunca antes imaginadas, desde recreações em 3D de jogos ao vivo até a trivia interativa e caças ao tesouro. O metaverso está a evoluir rapidamente, e parcerias como esta entre a Major League Baseball e a Improbable demonstram o potencial ilimitado para experiências imersivas e envolventes no mundo dos desportos e do entretenimento. À medida que a tecnologia continua a avançar, só podemos esperar mais inovações que melhorem a forma como os fãs interagem com os seus desportos favoritos.

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Owotunse Adebayo

Owotunse Adebayo

Adebayo é um escritor com quatro anos de experiência no espaço cripto. Formou-se pela Universidade de Lagos, onde estudou Planejamento Urbano e Regional. Adebayo trabalhou na Tokenhell e na CryptoTicker, escrevendo notícias sobre criptomoedas e Fintech. Atualmente, é colaborador de notícias da Cryptopolitan.

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