iAgent Protocol Revela Agente de IA Treinado por Humanos Revolucionário a partir de Dados Visuais

Los Angeles, CA, 14 de agosto de 2024, Chainwire

O protocolo iAgent introduziu uma classe de ativo digital inovadora de agente de IA na Malaysia Blockchain Week em Kuala Lumpur e na Asia Blockchain Summit em Taiwan este mês, permitindo que jogadores de todo o mundo criem, treinem, negociem e monetizem agentes de IA de jogo personalizados que elevam os NPCs do passado a um novo nível. O protocolo iAgent desenvolveu o primeiro agente de IA do mundo treinado a partir de imagens de jogo de jogadores profissionais em Counter-Strike. Esta nova classe de ativo de IA tem o potencial de impulsionar um renascimento de inovação e crescimento dentro da indústria dos jogos.

Tanto na MBW como na ABS, os participantes tiveram uma primeira visão da nova classe revolucionária de ativos digitais de jogo. O iAgent Protocol apresentou nova tecnologia em 1 de agosto e 6 de agosto, que usa Módulos de IA para treinar personagens de jogo com base em imagens de jogo. A sua apresentação contou com um iAgent treinado a partir das imagens de vídeo de Flaxciz, um jogador profissional de CS da Team Secret.
Os iAgents estão aqui não apenas para renovar os NPCs desatualizados do mundo dos jogos, mas também para capacitar todos os jogadores dentro do ecossistema. Qualquer utilizador pode treinar um agente de IA com as imagens de jogo e depois negociar, alugar e monetizar os seus agentes de jogo pessoais. Seja um jogador casual a jogar com amigos, ou um estúdio inteiro que queira adicionar personagens de IA treinadas por humanos de classe mundial ao seu jogo, o iAgent oferece novas soluções e possibilidades.
Em colaboração com a Alliance, uma potência global de esports que compete na vanguarda dos jogos mais populares do mundo, e com a Team Secret, uma organização profissional de esports, o iAgent conseguiu treinar uma personagem com base nas imagens de jogo de Flaxciz.
Jamie Batzorig, CEO do iAgent e orador principal, revelou o iAgent treinado por humanos pela primeira vez. A equipa de desenvolvimento trabalhou com a AethirCloud, o projeto que está a construir infraestrutura de nuvem descentralizada escalável para Jogos e IA. Impulsionado por DePIN, o protocolo iAgent aproveita recursos de GPU subutilizados de todo o mundo e transforma-os numa rede de GPU distribuída dedicada ao treinamento de agentes de IA.
O iAgent é suportado pela GEDA, um ecossistema de esports web3 que está a integrar entusiastas de esports, e pelo Emerge group, agência de marketing de jogos que trabalhou com nomes conhecidos como Valorant, Mobile Legends e Riot Games.
A equipa do iAgent visa democratizar os jogos criando agentes de IA como ativos digitais e fornecendo a todos os jogadores as ferramentas e infraestrutura para treinar os seus próprios Agentes. Estes Agentes de IA treinados por humanos representam as estratégias de jogo, estilos e criatividade dos jogadores, transformando-os numa representação digital da sua persona de jogo.
Ao criar o primeiro agente de IA do mundo treinado em imagens de um jogador profissional de esports, o iAgent visa alterar o panorama e o futuro dos jogos. As ferramentas usadas para criar este ativo digital e personagem de jogo inovador estarão em breve disponíveis para todos no ecossistema de jogos. Um jogador só precisa de imagens de jogo para desenvolver o seu próprio agente de IA. Com o padrão AI_NFT de primeira geração (OFT), os criadores terão plena propriedade sobre os seus agentes de IA a funcionar em múltiplas cadeias usando tecnologia inovadora desenvolvida pela LayerZero Labs.
Sobre o iAgent
O protocolo iAgent permite que os jogadores do mundo treinem os seus próprios agentes de IA para imitar o comportamento dos jogadores a partir de imagens de jogo, impulsionado por DePIN, computação descentralizada, criando assim uma nova classe de ativo digital na blockchain.
Os utilizadores podem seguir o iAgent no X, notificações ativas.
Contacto de imprensa: [email protected]
Fonte: iAgent Protocol
Los Angeles, CA
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