لوس أنجلوس، كاليفورنيا، 14 أغسطس 2024، Chainwire

iAgent وكيل ذكاء اصطناعي مبتكر كفئة أصول رقمية خلال أسبوع بلوكتشين ماليزيا في كوالالمبور وقمة بلوكتشين آسيا في تايوان هذا الشهر، مما يتيح للاعبين حول العالم إنشاء وتدريب وتداول وتحقيق الربح من وكلاء الذكاء الاصطناعي المُخصّصين للألعاب، والذين يرتقيون بشخصيات اللعبة غير القابلة للعب (NPCs) إلى مستوى جديد كليًا. طوّر بروتوكول iAgent أول وكيل ذكاء اصطناعي في العالم مُدرّب من لقطات لعب لاعبين محترفين في لعبة Counter-Strike . تتمتع هذه الفئة الجديدة من أصول الذكاء الاصطناعي بالقدرة على تحفيز نهضة في الابتكار والنمو في صناعة الألعاب.

في كلٍّ من MBW وABS، حظي الحضور بنظرة أولى على الجيل الجديد من أصول الألعاب الرقمية الثورية. قدّمت iAgent Protocol تقنيةً جديدةً في يومي 1 و6 أغسطس، تستخدم وحدات الذكاء الاصطناعي لتدريب شخصيات الألعاب بناءً على لقطات من اللعبة. وتضمّن عرضهم التقديمي iAgent مُدرّبًا من لقطات فيديو Flaxciz، وهو لاعب CS محترف من فريق Secret .
iAgents هنا ليس فقط لإعادة تصميم شخصيات NPC القديمة في عالم الألعاب، بل أيضًا لتمكين جميع اللاعبين في هذا المجال. يمكن لأي مستخدم تدريب عميل ذكاء اصطناعي باستخدام لقطات اللعب، ثم مقايضته وتأجيره وتحقيق الدخل منه. سواءً كان لاعبًا عاديًا يلعب مع أصدقائه، أو استوديو بأكمله يرغب في إضافة شخصيات ذكاء اصطناعي عالمية المستوى مدربة بشريًا إلى لعبته، يقدم iAgent حلولًا وإمكانيات جديدة.
بالتعاون مع Alliance ، وهي شركة عالمية قوية في مجال الرياضات الإلكترونية تتنافس في طليعة الألعاب الأكثر شعبية في العالم، و Team Secret ، وهي منظمة رياضية إلكترونية محترفة، تمكن iAgent من تدريب شخصية بناءً على لقطات اللعب الخاصة بـ Flaxciz.
جيمي باتزوريغ ، الرئيس التنفيذي لشركة iAgent والمتحدث الرئيسي، النقاب عن iAgent المُدرّب بشريًا لأول مرة. عمل فريق التطوير مع AethirCloud ، المشروع الذي يُنشئ بنية تحتية سحابية لامركزية قابلة للتطوير للألعاب والذكاء الاصطناعي. بفضل DePIN، يستفيد بروتوكول iAgent من موارد وحدة معالجة الرسومات (GPU) غير المُستغلة بشكل كافٍ من جميع أنحاء العالم، ويحوّلها إلى شبكة وحدة معالجة رسومات موزعة مُخصصة لتدريب وكلاء الذكاء الاصطناعي.
iAgent مدعوم من قبل GEDA ، وهو نظام بيئي للرياضات الإلكترونية على شبكة الإنترنت 3 يضم عشاق الرياضات الإلكترونية، ومجموعة Emerge ، وهي وكالة تسويق الألعاب التي عملت مع أسماء معروفة مثل Valorant وMobile Legends وRiot Games.
يهدف فريق iAgent إلى إضفاء طابع ديمقراطي على الألعاب من خلال إنشاء عملاء ذكاء اصطناعي كأصول رقمية، وتزويد جميع اللاعبين بالأدوات والبنية التحتية اللازمة لتدريب عملائهم. يمثل هؤلاء العملاء المدربون بشريًا استراتيجيات اللاعبين وأساليبهم وإبداعهم في اللعب، محولين إياهم إلى تمثيل رقمي لشخصيتهم في اللعبة.
من خلال إنشاء أول عميل ذكاء اصطناعي في العالم مُدرّب على لقطات لاعب رياضات إلكترونية محترف، تهدف iAgent إلى تغيير مشهد ومستقبل الألعاب. ستتوفر قريبًا الأدوات المستخدمة في إنشاء هذه الأصول الرقمية الرائدة وشخصية الألعاب للجميع في بيئة الألعاب. يحتاج اللاعب فقط إلى لقطات من اللعب لتطوير عميل الذكاء الاصطناعي الخاص به. مع معيار AI_NFT (OFT) الأول من نوعه، سيتمكن المطورون من التحكم الكامل في عملاء الذكاء الاصطناعي الخاص بهم الذين يعملون على سلاسل متعددة باستخدام تقنية مبتكرة طورتها مختبرات LayerZero .
حول iAgent
يتيح بروتوكول iAgent للاعبي العالم تدريب وكلاء الذكاء الاصطناعي الخاصين بهم لمحاكاة سلوك اللاعبين من لقطات اللعب، مدعومًا بـ DePIN والحوسبة اللامركزية، وبالتالي إنشاء فئة أصول رقمية جديدة على blockchain.
يمكن للمستخدمين متابعة iAgent على X، والإشعارات قيد التشغيل.
للتواصل الإعلامي: [email protected]
المصدر: بروتوكول iAgent
لوس أنجلوس، كاليفورنيا
تنصل:
قد يحتوي هذا البيان الصحفي على بيانات تطلعية. تصف هذه البيانات التوقعات أو الخطط أو النتائج أو الاستراتيجيات المستقبلية (بما في ذلك عروض المنتجات والخطط التنظيمية وخطط الأعمال)، وقد تتغير دون إشعار. نحذركم من أن هذه البيانات عرضة لمخاطر وشكوك متعددة قد تؤدي إلى اختلاف الظروف أو الأحداث أو النتائج المستقبلية اختلافًا جوهريًا عن تلك المتوقعة في البيانات التطلعية، بما في ذلك مخاطر اختلاف النتائج الفعلية اختلافًا جوهريًا عن تلك المتوقعة في البيانات التطلعية.
اتصال
الرئيس التنفيذي
جيمي بالزوريج
iAgent Protocol
[email protected]
إخلاء مسؤولية: هذا بيان صحفي مدفوع. يجب على القراء إجراء بحثهم الخاص قبل اتخاذ أي إجراءات تتعلق بالشركة المُروَّج لها أو أي من الشركات التابعة لها أو خدماتها. موقع Cryptopolitan أي مسؤولية، مباشرةً أو غير مباشرة، عن أي ضرر أو خسارة ناتجة أو يُزعم أنها ناتجة عن استخدام أو الاعتماد على أي محتوى أو سلع أو خدمات مذكورة في هذا البيان الصحفي.

