Hamster Kombat, o jogo de que todos não param de falar, tem um lado bastante sombrio ematic . O jogo Telegram é tendência no X (antigo Twitter) pelos motivos errados. O sentimento em X mostra que os jogadores do Hamster Kombat foram jogados.
Um jogador no X grita: “Obrigado, Hamster Kombat, por desperdiçar meu tempo”. Então, o que deu errado? Lembra daquela “Trapacear é ruim” que o Hamster Kombat introduziu? Bem, isso marcou muitos jogadores por serem elegíveis para o lançamento aéreo agendado para 26 de setembro.
Alguns jogadores argumentam que foram jogados desde o início. Um jogador compartilha seu choque afirmando “Minha surpresa da 1ª temporada, os verdadeiros trapaceiros conseguem o lançamento aéreo e os jogadores reais foram banidos do bom jogo Hamster Kombat do Airdrop.”
Um jogador pergunta: “Estou sozinho? Há algum outro usuário real que foi banido do Hamster?” E, para surpresa do jogador, ele não está sozinho. Outro usuário comenta: “Queremos justiça[…] Não traímos você […] Depois de 3 meses de trabalho duro não recebemos nada”.
Alguns jogadores acordaram com uma surpresa. Depois de jogar por três meses, a contagem de dias era zero.
Há mais um problema: referências. Isso parece um típico esquema de pirâmide. Um jogador observa no X: “Indiquei 10 amigos, mas não desbloqueei a conquista de 10 amigos, resolva o problema”.
Hamster Kombat não consegue fazer jus à sua reputação
Parece que o jogo está caminhando em uma nova direção. A direção? Os jogadores não sabiam de antemão. Um jogador aconselhou os demais a verificarem suas conquistas. O jogador observa: “Se a trapaça for ruim for removida, você está seguro, se não estiver e não estiver brilhando, você não está seguro, mas no relógio, se estiver lá e brilhando, você provavelmente não receberá nenhum lançamento aéreo .”
Os jogadores do HMSTR só podem esperar pela segunda temporada. Um jogador diz: “Estou com tanto medo. Eu gastei quase 3B para aumentar meu PPH de 5m+ para 7m, mas agora quase não tenho saldo de moedas caso eles usem para alocar.”
Da forma como está, apenas 37% dos CEOs do Hamster Kombat são elegíveis para o lançamento aéreo. Um jogador escreveu uma carta aberta à equipe administrativa do Hamster Kombat. O jogador diz “Trapacear é realmente uma coisa ruim e os trapaceiros deveriam ser punidos. Mas seu sistema não conseguiu identificar com precisão dent verdadeiros trapaceiros.”
O jogador disse à equipe HMSTR que “muitos indivíduos estão explorando milhares de contas e usando geradores/terminais para gerar chaves, mas continuam elegíveis”.
O que é pior? “Desde o primeiro dia, você enfatizou a importância da HPP, mas muitos meses depois, introduziu o mecanismo principal. Os jogadores desperdiçaram dias e noites no PPH, mas agora vocês estão dando toda a importância às chaves.”
“Você anunciou publicamente que as chaves não são necessárias para a participação no lançamento aéreo”, argumenta ele. Sua pergunta permanece: “Se for esse o caso, então por que os jogadores foram desqualificados para receber o lançamento aéreo apenas com base na coleta das chaves?”
Agora, existe uma hashtag e um plano para boicotar o Hamster Kombat. Um jogador disse: “Não estará lá ninguém que não tenha trabalhado duro. Sua comunidade é composta por todas essas pessoas. Todos eles também podem derrubá-lo.”
Hamster Kombat revela Interlude Season antes do lançamento aéreo do HMSTR
Hamster Kombat iniciou sua “Temporada de Interlúdio” enquanto se prepara para lançar seu token HMSTR e lançamento aéreo em 26 de setembro. Isso ocorre depois que o jogo tirou um instantâneo do progresso dos jogadores, marcando o final da temporada atual.
Durante esse interlúdio, muitos recursos familiares desaparecem. Os jogadores não podem mais ganhar moedas no jogo tocando na tela principal. Além disso, o menu Mine com atualizações de troca de criptografia foi removido.
Os jogadores agora podem ganhar diamantes no jogo jogando jogos nativos e de parceria, convidando amigos, seguindo contas de mídia social e assistindo a vídeos do Hamster Kombat no YouTube.
Com mais de 300 milhões de jogadores até agora e mais de 100 milhões de jogadores ativos recentemente, os criadores do TON alertam que a alta demanda de lançamento aéreo pode afetar o desempenho da rede.
Reportagem criptopolitana de Florence Muchai
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