Hamster Kombat está em alta no X, e por todos os motivos errados – Os jogadores foram enganados

- Os jogadores de Hamster Kombat ficaram desolados antes do airdrop agendado.
- Jogadores de HMSTR reclamam que foram enganados pela gestão do Hamster Kombat.
- Apenas 37% dos CEOs do Hamster Kombat são elegíveis para o airdrop.
Hamster Kombat, o jogo sobre o qual todos não param de falar, tem um lado sombrio e problemático. O jogo do Telegram está em alta no X (antigo Twitter) por todos os motivos errados. O sentimento no X mostra que os jogadores do Hamster Kombat foram enganados.
Um jogador no X chora, “Obrigado, Hamster Kombat, por desperdiçar meu tempo.” Então, o que deu errado? Lembre-se do cartão “Trapacear é Ruim” que o Hamster Kombat introduziu? Bem, isso eliminou muitos jogadores da elegibilidade para o airdrop agendado para 26 de setembro.
Alguns jogadores argumentam que foram enganados desde o início. Um jogador compartilha seu choque afirmando “Minha surpresa na Temporada 1: os verdadeiros trapaceiros recebem o airdrop e os jogadores reais são banidos do Airdrop. Bom jogo.” Hamster Kombat.
Um jogador pergunta, “Estou sozinho? Há outros usuários reais que foram banidos do Hamster?” E, para a surpresa do jogador, ele não está sozinho. Outro usuário observa, “Queremos justiça[…] Não trapaceamos com você […] Após 3 meses de trabalho duro, não recebemos nada.”
Alguns jogadores acordaram com uma surpresa. Após jogar por três meses, sua contagem de dias estava zerada.
Há um outro problema: indicações. Isso parece um esquema piramidal típico. Um jogador observa no X, “Indiquei 10 amigos, mas não desbloqueei a conquista de 10 amigos, por favor, resolvam o problema.”
Hamster Kombat não cumpre sua reputação
Parece que o jogo está seguindo uma nova direção. A direção? Os jogadores não sabiam antecipadamente. Um jogador aconselhou os demais a verificar suas conquistas. O jogador observa, “Se ‘trapacear é ruim’ for removido, você está seguro; se não for e não estiver brilhando, você não está seguro, mas está sob observação; se estiver lá e brilhando, é provável que você não receba nenhum airdrop.”
Os jogadores de HMSTR só podem esperar pela segunda temporada. Um jogador disse: “Estou com tanto medo. Gastei meus quase 3B para aumentar meu PPH de 5m+ para 7m, mas agora tenho quase nenhum saldo de moedas caso elas sejam usadas para alocação.”
Atualmente, apenas 37% dos CEOs do Hamster Kombat são elegíveis para o airdrop. Um jogador escreveu uma carta aberta à equipe de gerenciamento do Hamster Kombat. O jogador disse “A trapaça é realmente uma coisa ruim, e os trapaceiros devem ser punidos. Mas, seu sistema falhou em identificar corretamente os verdadeiros trapaceiros.”
O jogador informou à equipe do HMSTR que “Muitas pessoas estão explorando milhares de contas e usando geradores/terminais para gerar chaves, e ainda assim permanecem elegíveis.”
O que é pior? “Desde o Dia 1, você enfatizou a importância do PPH, mas muitos meses depois, você introduziu o mecanismo de chaves. Os jogadores desperdiçaram seus dias e noites no PPH, mas agora você está dando toda a importância às chaves.”
“Vocês anunciaram publicamente que as chaves não são necessárias para participar do airdrop,” ele argumenta. Sua pergunta permanece: “Se esse for o caso, então por que os jogadores foram desqualificados de receber o airdrop apenas com base na coleta de chaves?”
Agora, há uma hashtag e um plano para boicotar o Hamster Kombat. Um jogador disse: “Não haverá ninguém que não tenha trabalhado duro. Sua comunidade é feita por todas essas pessoas. Todos eles também podem derrubá-la.”
Hamster Kombat revela a Temporada Interlúdio antes do airdrop HMSTR
Hamster Kombat iniciou sua “Temporada Interlúdio” enquanto se prepara para lançar seu token HMSTR e o airdrop em 26 de setembro. Isso ocorre após o jogo fazer uma captura do progresso dos jogadores, marcando o fim da temporada atual.
Durante este interlúdio, muitos recursos familiares desapareceram. Os jogadores não podem mais ganhar moedas do jogo tocando na tela principal. Além disso, o menu Mine com atualizações de exchange de criptomoedas foi removido.
Os jogadores agora podem ganhar diamantes no jogo jogando jogos nativos e parceiros, convidando amigos, seguindo contas de mídia social e assistindo vídeos do Hamster Kombat no YouTube.
Com mais de 300 milhões de jogadores até agora e mais de 100 milhões de jogadores ativos recentemente, os criadores da TON alertam que a alta demanda por airdrops pode afetar o desempenho da rede.
Reportagem do Cryptopolitan por Florence Muchai
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Florence Muchai
Florence cobre notícias sobre criptoativos, jogos, tecnologia e IA há 6 anos. Sua graduação em Estudos de Computação na Meru University of Science and Technology e em Gestão de Desastres e Diplomacia Internacional no MMUST equipam-na plenamente com habilidades linguísticas, de observação e técnicas. Florence trabalhou no VAP Group e como editora em várias casas de mídia de criptoativos.
















