Hamster Kombat est tendance sur X, et pour toutes les mauvaises raisons – Les joueurs se sont fait avoir

- Les joueurs de Hamster Kombat sont dans le désespoir à l'approche du airdrop prévu.
- Les joueurs HMSTR se plaignent d'avoir été bernés par la direction de Hamster Kombat.
- Seuls 37% des PDG de Hamster Kombat sont éligibles au airdrop.
Hamster Kombat, le jeu dont tout le monde ne cesse de parler, a un côté sombre et problématique. Le jeu Telegram est tendance sur X (anciennement Twitter) pour toutes les mauvaises raisons. Le sentiment sur X montre que les joueurs de Hamster Kombat se sont fait avoir.
Un joueur sur X se plaint, « Merci, Hamster Kombat, d’avoir perdu mon temps. » Alors, qu’est-ce qui a mal tourné ? Rappelez-vous la carte « La triche est mauvaise » introduite par Hamster Kombat ? Eh bien, cela a disqualifié de nombreux joueurs de l’éligibilité à l’airdrop prévu pour le 26 septembre.
Certains joueurs soutiennent qu’ils se sont fait avoir dès le début. Un joueur partage son choc en déclarant « Ma surprise de la Saison 1 : les vrais tricheurs obtiennent l'airdrop et les vrais joueurs se font bannir de l'airdrop. Bon jeu. Hamster Kombat.
Un joueur demande, « Suis-je seul ? Y a-t-il d’autres vrais utilisateurs qui ont été bannis de Hamster ? » Et, à la surprise du joueur, il n’est pas seul. Un autre utilisateur remarque, « Nous voulons justice […] Nous n’avons pas triché […] Après 3 mois de travail acharné, nous n’avons rien reçu. »
Certains joueurs se sont réveillés avec une surprise. Après trois mois de jeu, leur compteur de jours indique zéro.
Il y a un autre problème : les parrainages. Cela ressemble à un schéma pyramidal typique. Un joueur note sur X, « J’ai parrainé 10 amis mais je n’ai pas débloqué l’achievement 10 amis, veuillez corriger le problème. »
Hamster Kombat ne tient pas sa réputation
On dirait que le jeu s’oriente vers une nouvelle direction. Laquelle ? Les joueurs ne le savaient pas à l’avance. Un joueur a conseillé aux autres de vérifier leurs achievements. Le joueur note, « Si « La triche est mauvaise » est retiré, vous êtes en sécurité, si ce n’est pas le cas et qu’il ne brille pas, vous n’êtes pas en sécurité, mais sous surveillance, s’il est là et brille, vous ne recevrez probablement aucun airdrop. »
Les joueurs de HMSTR ne peuvent qu’attendre la saison deux. Un joueur dit, « J’ai tellement peur. J’ai dépensé mes presque 3 milliards pour augmenter mon PPH de 5m+ à 7m, mais maintenant je n’ai presque plus de solde de pièces au cas où ils l’utiliseraient pour l’allocation. »
À l’heure actuelle, seulement 37 % des PDG de Hamster Kombat sont éligibles pour l’airdrop. Un joueur a écrit une lettre ouverte à l’équipe de gestion de Hamster Kombat. Le joueur dit « La triche est effectivement une mauvaise chose, et les tricheurs devraient être punis. Mais, votre système a échoué à identifier avec précision les vrais tricheurs. »
Le joueur a dit à l’équipe HMSTR que « De nombreuses personnes exploitent des milliers de comptes et utilisent des générateurs/terminaux pour générer des clés, et pourtant elles restent éligibles. »
Pire encore ? « Dès le jour 1, vous avez souligné l’importance du PPH, mais plusieurs mois plus tard, vous avez introduit le mécanisme des clés. Les joueurs ont gaspillé leurs jours et leurs nuits sur le PPH, mais maintenant vous donnez toute l’importance aux clés. »
« Vous avez annoncé publiquement que les clés ne sont pas nécessaires pour participer à l’airdrop, » fait-il valoir. Sa question reste : « Dans ce cas, pourquoi les joueurs ont-ils été disqualifiés de la réception de l’airdrop uniquement sur la base de la collecte de clés ? »
Maintenant, il y a un hashtag et un plan pour boycotter Hamster Kombat. Un joueur a dit : « Personne ne sera là qui n’a pas travaillé dur. Votre communauté est composée de toutes ces personnes. Tous peuvent aussi la faire tomber. »
Hamster Kombat dévoile la saison Interlude avant l’airdrop HMSTR
Hamster Kombat a lancé sa « Saison Interlude » alors qu’il se prépare à lancer son token HMSTR et son airdrop le 26 septembre. Cela fait suite à la capture instantanée (snapshot) des progrès des joueurs, marquant la fin de la saison en cours.
Pendant cette interlude, de nombreuses fonctionnalités familières ont disparu. Les joueurs ne peuvent plus gagner de pièces en jeu en tapant sur l’écran principal. De plus, le menu Mine avec les mises à niveau d’échange de crypto a été supprimé.
Les joueurs peuvent maintenant gagner des diamants en jeu en jouant à des jeux natifs et partenaires, en invitant des amis, en suivant des comptes sur les réseaux sociaux et en regardant des vidéos Hamster Kombat sur YouTube.
Avec plus de 300 millions de joueurs jusqu’à présent et plus de 100 millions de joueurs actifs récemment, les créateurs de TON avertissent qu’une forte demande d’airdrop pourrait affecter les performances du réseau.
Rapport Cryptopolitan par Florence Muchai
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Florence Muchai
Florence couvre depuis 6 ans l'actualité crypto, du jeu vidéo, de la technologie et de l'IA. Ses études en informatique à l'Université de sciences et technologies de Meru et sa formation en gestion des catastrophes et en diplomatie internationale à l'MMUST lui ont amplement permis de développer des compétences linguistiques, d'observation et techniques. Florence a travaillé au sein du groupe VAP et en tant qu'éditrice pour plusieurs médias spécialisés dans la crypto.
















