A corretora de criptomoedas FTX, agora extinta, que outrora foi uma figura proeminente no mercado cripto, firmou substanciais contratos de patrocínio durante seu auge. Esses contratos vieram à tona recentemente durante o julgamento do fundador da FTX, Sam Bankman-Fried, que enfrenta acusações que incluem fraude eletrônica, fraude e lavagem de dinheiro. Entre esses contratos de patrocínio, destaca-se um acordo significativo com a Riot Games, desenvolvedora do popular jogo League of Legends, que prometia à Riot quase US$ 100 milhões como parte do patrocínio da competição de esports League of Legends Championship Series (LCS).
O grande investimento da FTX na Riot Games foi revelado
A revelação do valor do contrato de patrocínio da FTX com a Riot Games veio à tona como parte do processo judicial em Nova York. Essa informação, até então desconhecida, esclarece as vastas somas envolvidas nas atividades de patrocínio da corretora de criptomoedas. O patrocínio entre a FTX e a Riot Games foi firmado em 2021 como um acordo de sete anos, com renovaçãomaticaté 2028, a menos que uma das partes contestasse o contrato. Uma planilha divulgada recentemente detalha os extensos compromissos de patrocínio da FTX. Segundo o documento, a LCS da Riot receberia US$ 4 milhões em 2021 e US$ 12,5 milhões em 2022.
A empresa também deveria receber outros US$ 12,8 milhões no ano corrente, com pagamentos anuais recorrentes até a conclusão do acordo. Além disso, a FTX também se comprometeu a patrocinar a organização de esports TSM com quantias substanciais, incluindo mais de US$ 136,5 milhões sob a marca “FTX Trading” e outros US$ 73,5 milhões sob a marca “FTX US”. Este abrangente acordo de 10 anos, totalizando US$ 210 milhões, foi anunciado em junho de 2021. A planilha detalha que a TSM tinha direito a aproximadamente US$ 10,8 milhões do total em 2021, US$ 15,37 milhões no ano anterior e outros US$ 16,6 milhões no ano corrente, como parte do acordo.
Patrocínios em criptomoedas e os desafios no mercado de criptomoedas
Agora permanece incerto quanto desses valores prometidos foram desembolsados para a Riot e a TSM antes do colapso da FTX em novembro de 2022. League of Legends ocupava um lugar especial no coração de Sam Bankman-Fried, ex-CEO da FTX. Ele era conhecido por sua paixão pelo jogo, frequentemente o discutindo nas redes sociais e até mesmo jogando durante reuniões de negócios e entrevistas. Em um tweet de 2021, Bankman-Fried comentou, em tom de brincadeira, que era conhecido por jogar League of Legends enquanto estava ao telefone.
League of Legends é um dos jogos de esports competitivos mais populares do mundo, com aproximadamente 133 milhões de usuários ativos mensais, segundo dados da ActivePlayer. Este jogo, assim como outros títulos de sucesso no cenário de esports, tem sido uma viatracpara a integração de criptomoedas e tecnologias blockchain na geração de receita. Organizações de esports, frequentemente enfrentando desafios financeiros e preocupações com a lucratividade, têm recorrido cada vez mais a patrocínios em criptomoedas como uma fonte viável de renda.
Algumas organizações de esports têm dependido fortemente de patrocínios para sustentar suas operações, enquanto outras, como TSM, M80 e 100 Thieves, exploraram diversos métodos, incluindo NFTs e integrações com criptomoedas, para engajar e monetizar suas bases de fãs de forma mais eficaz. No entanto, o entusiasmo em torno entre criptomoedas e esports diminuiu um pouco nos últimos tempos, em parte devido às condições atuais do mercado de criptomoedas. Mesmo assim, a convergência entre a indústria de criptomoedas e os esports continua sendo um campo fascinante para acompanhar, já que ambos os setores buscam colaborações mutuamente benéficas e novas fontes de receita.

