Em uma ousada mudança em relação às suas aventuras narrativas episódicas, a Don't Nod Entertainment lançou "Banishers: Ghosts of New Eden", um jogo que mescla elementos de RPG de ação em terceira pessoa com uma experiência profunda e focada na narrativa. Este novo título, o projeto mais ambicioso do estúdio desde o icônico "Life is Strange", aventura-se no reino sobrenatural, oferecendo aos jogadores uma história ricamente elaborada ambientada nas paisagens assombradas de New Eden.
Uma história comovente de amor e sacrifício
No cerne de “Banishers: Ghosts of New Eden” está a história de Red e Antea, uma dupla de exorcistas de fantasmas no ano de 1695, encarregados de purificar a cidade amaldiçoada de New Eden. A narrativa toma um rumomatic quando Antea é morta, apenas para retornar como um fantasma com assuntos inacabados. A mecânica de dois personagens do jogo permite que os jogadores alternem entre Red e Antea durante a exploração e o combate, aprimorando a experiência de jogo com perspectivas e habilidades únicas.
A profundidade emocional do jogo é ainda mais enriquecida pela relação entre Red e Antea, cuja história de amor se desenrola em meio a uma maldição sombria e assombrosa. Essa escolha narrativa adiciona uma camada de pungência ao jogo, tornando a jornada por Nova Éden mais sobre redenção pessoal do que batalhas sobrenaturais.
Mecânicas de jogo e exploração do mundo
“Banishers: Ghosts of New Eden” oferece uma mistura de exploração, combate e resolução de quebra-cabeças, ambientado em um vasto mundo aberto dividido em três regiões principais. Cada área apresenta seu próprio conjunto de desafios e casos assombrosos, que lembram as missões secundárias encontradas em “The Witcher 3”. Os jogadores coletam pistas, enfrentam espectros e realizam rituais para confrontar e resolver cada assombração, o que afeta o desfecho do jogo e o destino de Antea.
O jogo introduz elementos de Metroidvania, permitindo o acesso a novas áreas à medida que os jogadores adquirem habilidades especiais. Isso, combinado com o sistema de combate evolutivo do jogo, proporciona um equilíbrio satisfatório entre estratégia e ação. Apesar de seu vasto mundo, o jogo apresenta problemas de ritmo, com alguns críticos observando que os grandes espaços navegáveis poderiam ter sido condensados para uma experiência mais focada.
Banishers: Fantasmas de New Eden - performance visual e técnica
“Banishers: Ghosts of New Eden” ostenta visuais impressionantes, desde as montanhas nevadas até os pântanos sombrios de New Eden. No entanto, a vastidão do mundo do jogo às vezes resulta em ambientes menos detalhados em comparação com títulos anteriores da Don't Nod. A atmosfera do jogo é transmitida com eficácia por meio de sua música e design de som, complementando o tema assombroso.
Apesar do seu apelo visual, o jogo tem apresentado problemas técnicos, incluindo travamentos e pequenas quedas de desempenho. Embora esses problemas nãotracsignificativamente a experiência geral, são pontos preocupantes que os desenvolvedores podem precisar abordar em futuras atualizações.
“Banishers: Ghosts of New Eden” é uma prova da capacidade da Don't Nod de criar jogos envolventes e focados na narrativa, que fogem dos limites das aventuras episódicas. Com sua história cativante, mecânicas de jogo inovadoras e mundo imersivo, representa uma conquista significativa para o estúdio. Embora não seja isento de falhas, os pontos fortes do jogo residem em sua narrativa profunda, desenvolvimento de personagens e na combinação única de ação e exploração.
Apesar dos problemas de ritmo e falhas técnicas, "Banishers: Ghosts of New Eden" é uma adição notável ao gênero RPG de ação e um jogo imperdível para fãs de narrativas sobrenaturais e dinâmicas complexas entre personagens. Conforme a Don't Nod continua a explorar novos gêneros e métodos de narrativa, "Banishers: Ghosts of New Eden" pode muito bem abrir caminho para futuros títulos que ousem se aventurar no desconhecido.

