Activision remove anúncios do Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone após backlash da comunidade

- A Activision removeu os anúncios de Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone Loadouts após enfrentar críticas da comunidade de jogos.
- Os jogadores inicialmente criticaram a presença de anúncios no jogo, argumentando que isso o tornava semelhante a um jogo mobile.
- Em sua resposta, a Activision argumentou que se tratava apenas de um teste de recurso publicado por engano.
A Activision removeu anúncios do Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone Loadouts hoje após enfrentar críticas constantes da comunidade de jogos online. A maioria disse que a Activision estava abrindo o jogo para uma versão móvel. A Activision argumentou que os anúncios eram um teste de recurso lançado por erro.
Os jogadores odiavam a ideia de um recurso de anúncios, citando que se assemelhava a um jogo gratuito, mesmo sendo um título premium pago para jogar. A maioria dos jogadores não acreditou no argumento da Activision, dizendo que eles fazem o ato a cada ciclo apenas para obter os sentimentos da comunidade de jogos. Se o sentimento da comunidade de jogos fosse negativo, a Activision fingia que foi um acidente e o corrigia.
A Activision reconhece as preocupações dos jogadores com os anúncios, citando que foi um erro
A Activision cobra US$ 70 para entrar no jogo Call of Duty e em outros battle passes. Há um sentimento crescente de que os planos de microtransações da franquia da Activision se tornaram mais agressivos após Microsoft tentou adquirir a empresa por US$ 69 bilhões.
Então @Activision e @Treyarch estão dizendo que os Anúncios no menu de construção de loadout foram um “erro”. Mas é um recurso que estão testando pic.twitter.com/WHOu8N2WCh
— Teddward📸💻🎮 (@teddward_) Junho 2, 2025
A maioria dos jogadores experimentou o recurso de anúncios ao tentar editar seus equipamentos, dizendo que era visualmente perturbador para um jogo pelo qual já haviam pago. Os jogadores argumentaram que o Black Ops 6 temporada 4 adicionou anúncios de pacotes nos equipamentos, o que foi frustrante para um jogo pelo qual já haviam pago.
A Activision também havia escondido os níveis dos jogadores nas salas de multiplayer. Os sentimentos da comunidade revelaram que os desenvolvedores fizeram isso para que os jogadores casuais não se assustassem ao competir contra os experientes. O desenvolvedor reiterou que era apenas um erro e reconheceu o mesmo na tela de equipamentos.
No início de maio, a Activision abandonou a versão mobile do Warzone. A maioria dos jogadores acreditava que o jogo deveria liderar o battle royale para uma nova era, mas a resposta da comunidade revelou que não havia atendido às expectativas desejadas na época.
Os fãs tinham grandes esperanças de que a temporada 4 seria um sucesso maior que a temporada 3, que trouxe de volta o mapa original Verdansk e deu nova vida ao Warzone e à versão multiplayer. De acordo com os jogadores, a Temporada 4 parecia muito promissora, com a introdução de novas armas como a FFAR 1, o retorno do modo Grief em Zombies e um ponto de interesse (POI) no Downtown para explorar.
Jogadores de Black Ops 6 relatam problemas de desempenho após o lançamento do patch
Warzone e Black Ops 6 receberam um lançamento de patch em 30 de maio, mas os jogadores reagiram imediatamente, relatando problemas de desempenho. Um jogador no Reddit disse que, ao carregar o jogo, não havia som; se ele alterasse algo na arma, o jogo travava, e o menu não funcionava. Ele revelou que era irritante e não jogável no PS5, com um vídeo mostrando uma queda de FPS no meio de uma partida.
Os desenvolvedores da Activision atualizaram a comunidade de que o problema havia sido corrigido e que os serviços do Call of Duty estavam se estabilizando. Os jogadores revelaram que todo o lançamento da temporada 4 foi difícil, a ponto do Warzone Ranked Play ser temporariamente removido.
De acordo com o desenvolvedor do Call of Duty X oficial, a equipe trabalhou diligentemente para resolver os problemas de desempenho encontrados pelos jogadores após o lançamento inicial da Temporada 04 em 30 de maio. Os desenvolvedores decidiram adiar o Ranked Play: Battle Royale enquanto trabalham para restaurar a experiência à sua fidelidade pretendida.
Black Ops 6 foi lançado pela primeira vez em outubro de 2024 após rumores contínuos levaram os fãs da série FPS a superestimá-lo antes de seu lançamento. O jogo estava em um modo free-to-play até hoje, quando foi alterado para um jogo premium pago para jogar.
O viciado em Call of Duty anunciou recentemente que um evento Ballerina de Black Ops 6 e Warzone, baseado no próximo filme de mesmo nome e pertencente à franquia John Wick, começará de 5 de junho a 12 de junho. O evento ofereceria aos jogadores dez recompensas com blueprints de armas para proprietários de Blackcell.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.















