웹3 게임은 10월에 게임 이용률과 사용자 활동이 증가한 반면, DeFi 자본 손실, 프로토콜 부담, 규제 압력 등으로 어려움을 겪었습니다.
새로운 생태계 데이터는 게임이 온체인에서 지배적인 세력으로 부상하고 있음을 보여주며, 이는 DeFi 프로젝트들이 점점 더 불안정해지는 시장에 대처하지 못하고 주요 관할권에 대한 논의가 팽팽해지는 상황 속에서 긍정적인 신호로 해석될 수 있습니다.
이러한 대조는 웹3 내부에서 나타나는 분열을 부각시키는데, 엔터테인먼트 중심 앱이 trac를 얻는 반면 금융 프로토콜은 외부 및 내부 이해 관계자 모두로부터 공격을 받고 있다는 점이다.
Web3 게임이 주목받고 있습니다
소폭 감소 했음에도 불구하고 블록체인 게임은 점유율을 확대했습니다 . 다만, Web3 네트워크에서 일일 활성 지갑 수는 실제로 3% 감소하여 약 1,600만 개를 기록했습니다.
한편, 전체 활동에서 게임 관련 활동이 차지하는 비중은 27.9%로 올해 최고치를 기록했습니다. 이러한 통합은 게임에만 국한되지 않고 사용자 온보딩, 게임 플레이 경험, 그리고 다양한 블록체인 네트워크의 확장된 활용 범위까지 포함할 것입니다.
Solana , BNB 체인, 폴리곤이 이러한 활동에 가장 크게 기여했으며, 주목할 만한 프로젝트로는 Raydium, Pump.fun , JupiterExchange, OKX Dex, Pancake cake v2 등이 있습니다. 이러한 플랫폼들은 소셜 트레이딩, 거래 비용 절감, 유동성 증대 등의 이점을 누릴 수 있을 것입니다.
NFT 거래량 또한 급증했습니다. 전체 NFT 거래량은 30% 증가한 5억 4,600만 달러를 기록했으며, 거래 건수는 1,010만 건 이상으로 2025년 들어 월별 최고치를 경신했습니다. 게임 관련 디지털 자산과 게임, 로열티 프로그램, 가상dent맞춤 설정과 연동되는 유틸리티 기반 NFT가 거래량 증가를 주도했습니다. 이러한 변화는 투기적 수집품의 세계에서 능동적이고 상호작용적인 디지털 콘텐츠의 세계로의 전환을 보여줍니다.
DeFi 손실을 흡수하고 대응합니다
10월은 DeFi에게도 좋지 않은 달이었습니다. 지난달 TVL(총 예치 자산)이 6.3% 감소하여 2,210억 달러로 마감했고, 11월 초에는 1,930억 달러로 더욱 하락했습니다. 이러한 하락세는 10월 10일 발생한 심각한 시장 폭락으로 인한 대규모 청산 이후에 나타났습니다. 대형 거래소와 대출 플랫폼에서 운용되던 약 200억 달러 규모의 레버리지 포지션이 며칠 만에 사라졌습니다.
이번 사태는 DeFi 프로토콜인 스트림 파이낸스가 9,300만 달러의 손실을 입으면서 더욱 악화되었습니다. 이 사건은 스테이블코인과 담보 대출이 야기할 수 있는 광범위한 시스템적 위험을 부각시켰습니다. 이후 분석가들은 다른 DeFi시스템에서도 유사한 문제로 인해 최소 2억 8,400만 달러 이상의 추가 손실 위험이 있다고dent.
규제 압력은 스트레스를 더욱 가중시켰습니다. 상원 민주당 의원들은 비수탁형 지갑에 고객 신원 확인(KYC) 요건을 도입할 것을 촉구했습니다. 이 제안에 대한 반응은 엇갈렸고, 업계 관계자들은 자체 보관형 지갑을 사용하는 고객을dent위한 요건이 사용자 간의 자산 소유와 같은 권리를 저해하고, 보다 완화된 규제 환경 속에서 혁신을 저해할 수 있다고 예측했습니다.
이에 대응하여 Ethereum 기업들은 로비 활동에 나서기 시작했습니다. Aave, Uniswap, Lido, Curve, The Graph 등을 포함한 여러 프로젝트들이 연합하여 Ethereum Protocol Advocacy Alliance)을 결성했습니다. 이 연합은 탈중앙화 인프라가 규제 논의에 포함되어야 하며 블록체인 네트워크는 개방형 접근 방식을 유지해야 한다고 주장합니다.
한편, 오라클 네트워크 레드스톤은 탈중앙화 금융(DeFi) 대출 시장 전반에 걸쳐 일관된 위험 및 신용 점수를 제공하는 것을 목표로 하는 새로운 플랫폼 크레도라(Credora)를 출시했습니다. 이 시스템은 거래의 투명성을 높이고 시스템적 위험, 특히 과도한 레버리지가 사용된 신용 시장에 내재된 위험을 줄이는 데 도움을 주기 위해 설계되었습니다.

