W-Coin은 Toncoin 출시 후 70%를 커뮤니티에 배정합니다

- W-Coin은 부스터와 WAI 토큰을 위한 AI 트레이딩 시뮬레이션을 갖춘 새로운 탭핑 게임입니다.
- W-Coin과 WAI 토큰은 아직 거래되지 않았으며 향후 에어드랍으로 분배될 수 있습니다.
- W-Coin은 팀 할당 없이 토큰의 70%를 커뮤니티에 분배한다는 점에서 두드러집니다.
W-Coin은 다음 타프투언(터치하여 보상 받기) 인기 토큰으로 부상하며, 토큰의 70%를 커뮤니티에 배정하고 나머지 30%는 성장을 위해 분배할 예정입니다. W-Coin은 이미 채널에 182,000명의 구독자를 확보했으며, 주요 Toncoin 토큰으로 부상할 잠재력을 가지고 있습니다.
W-Coin은 출시를 준비 중이며, 토큰의 70%를 '메이트'(모든 게임 참가자)에게 배정할 예정입니다. 프로젝트는 이더리움, 솔라나, Toncoin 중 하나를 선택해야 하는 사전 타핑 캠페인을 진행했으며, 메인 체인 선택은 W-Coin의 채굴 단계로도 알려졌으며 이를 통해 커뮤니티를 구축하는 데 도움이 되었습니다. W-Coin은 X에서 260만 명의 팔로워를 보유하고 있어 대부분의 밈 토큰을 능가합니다.
Toncoin을 선택한 후, W-Coin은 타프투언 프로젝트로서 다음 단계의 수명 주기를 준비하고 있습니다. 10월 27일 스냅샷 이후 게임은 더 많은 타핑과 함께 더 많은 메이트를 초대하는 보상을 추가하며 계속됩니다.

X와 Telegram에서의 W-Coin의 인기는 이 게임이 타프투언 분야에서 다음 큰 물결이 될 수 있음을 시사합니다. 햄스터 컴배트, Tapswap, Catizen의 성장은 정점을 찍었지만, Telegram 게임은 여전히 밈 열풍에 대한 대안으로 남아 있습니다.
W-Coin의 분배 방식은 주요 특징일 수 있으며, 이전 프로젝트들은 커뮤니티의 수익을 제한했습니다. 보다 공정한 런칭의 잠재력은 사용자를 새로운 게임으로 이끌 수 있습니다. W-Coin의 타핑 앱은 또한 WAI 토큰을 획득하기 위해 W-AI 봇을 사용해야 합니다. 이 활동은 향후 에어드롭 거래 가능한 WAI 토큰을 받기 위한 핵심 요소가 될 것입니다. W-AI 봇을 사용하는 동안 플레이어들은 유동적이고 거래 가능한 토큰인 TON을 놓고 경쟁할 수도 있습니다.
W-Coin은 스테이킹을 위한 토크노믹스도 추가했습니다. 포인트 보상 단계에서도 W-Coin은 수동 소득을 제공하고 레벨을 높일 수 있습니다. 등록된 지갑의 대부분은 봇과 치터가 사용하고 있어 W-Coin 경제를 가속화하지만, 신규 사용자에게는 부스터 사용 또는 친구 초대를 통한 잔액 증가라는 과제를 안겨줍니다.
W-Coin은 미션과 부스터에 의존합니다
W-Coin은 현재 단순 탭으로도 잔액을 늘릴 수 있는 탭 투 어인 단계에 있습니다. 하지만 게임은 주로 특별한 미션과 부스터에 의존합니다. 레벨당 탭 한 번당 1 W-Coin이 적립됩니다. 현재 W-코인은 플레이어의 잔액으로 적립되며 다른 플레이어에게 보내거나 받을 수 없습니다. 이는 궁극적인 에어드롭을 위해 잔액과 리더보드를 설정하는 데에만 사용됩니다. 지금까지 W-Coin은 에어드롭 날짜를 확정하지 않았으며, 탭 및 확장 단계에 몇 달을 보낼 수도 있습니다. 그러나 여전히 주목받는 텔레그램 기반 앱입니다.
사용자는 충전기, 최대화 장치, 승수, 또는 플레이어를 대신해 탭하는 전체 W-orker 봇 등 다양한 속도 향상 아이템을 구매할 수 있습니다. 이러한 아이템들은 곧 초기 플레이어들이 장악한 매우 경쟁적인 리더보드를 형성할 뿐만 아니라 추가 수요 기반의 경제를 구축할 것입니다.
W-Coin은 SUI와 때때로 NFT 아이템을 보상으로 제공하는 새로운 유형의 챌린지도 발행합니다. 하지만 가장 큰 승수는 더 많은 친구를 초대하는 것으로, 레벨에 따라 추가 부스터와 대규모 일시적 보상을 제공할 수 있습니다. 현재 단계에서는 추천 프로그램이 기존 Toncoin 사용자와 신규 사용자 모두에게 활동과 채택의 가장 큰 원천이 될 수 있습니다.
W-Coin의 상장 계획이 있나요?
W-Coin은 탭 투 어인 앱 내의 포인트 시스템으로만 존재합니다. 토큰은 아직 출시되거나 에어드롭되지 않았으며, 보상에 대한 커뮤니티 기반의 기대감만 존재합니다.
초기 탭 단계 이후, 프로젝트는 3,000만 건 이상의 초대 중 770만 개 이상의 지갑이 연결되었습니다.

탭 게임의 도달 범위는 밈 토큰의 소셜 미디어 영향력보다 훨씬 더 넓어 보입니다. 앱 활동은 거래 시작 수주 전부터 참여를 보장하여 자산에 초기 채택 부스트를 제공합니다.
또한 W-Coin 팀은 중앙화 거래소 상장을 위해 자산을 확보해 두었습니다. 이 접근 방식은 순수한 앱 활동으로 시작해 이후 바이낸스에서 거래되는 토큰으로 성장한 노트코인(NOT)과 유사합니다.
NOT은 상장 시 TON을 능가했으며, 이는 실제 커뮤니티의 존재를 보여주었습니다. 노트코인 탭 게임 및 기타 미니 앱은 토큰 거래를 넘어 지속 가능성을 입증했습니다.
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히리스티나 바실레바
Hristina Vasileva는 DeFi, 비즈니스 및 경제 뉴스를 전문으로 합니다. 그녀는 소피아 대학교에서 철학 석사 학위를 취득하기 전에 4 년간 경영학, 저널리즘 및 대중 커뮤니케이션 학사 과정을 수료했습니다. 그녀는 국내 유수 신문 중 하나에서 상품 및 기업 실적 보도를 담당하며 경력을 쌓았습니다. 현재 Hristina 는 Cryptopolitan 의 기여 뉴스 작가로 활동하고 있습니다.
















