W-CoinはToncoinのローンチ後、70%をコミュニティのために確保する

- W-Coin は、ブースターと WAI トークンの AI 取引シミュレーションを備えた新しいタッピング ゲームです。.
- W-Coin と WAI トークンはまだ取引されておらず、将来のエアドロップで配布される可能性があります。.
- W-Coin は、チームへの割り当てなしで、トークンの 70% をコミュニティに配布することで際立っています。.
W-Coinは、タップして獲得できる次世代の人気トークンへと成長を遂げており、トークンの70%をコミュニティ向けに確保し、残りの30%は成長のために分配されます。W-Coinはすでに18万2千人のチャンネル登録者を獲得しており、注目度の高いToncoinトークンへと発展する可能性を秘めています。.
W-Coinはローンチに向けて準備を進めており、その70%は「メイト」、つまりゲーム参加者全員のために確保されています。このプロジェクトでは、コミュニティが Ethereum、 Solana、トンコインの中から選択する予備的なタッピングキャンペーンが実施されました。メインチェーンの選択はW-Coinのマイニングフェーズとも呼ばれ、コミュニティの構築に貢献しました。W-CoinはXで260万人のフォロワーを抱えており、これはほとんどのミームトークンを上回っています。.
トンコインを選んだW-Coinは、タップで獲得できるプロジェクトとして、ライフサイクルの次の段階に向けて準備を進めています。10月27日のスナップショット以降、タップ回数を増やしながら、より多くの仲間を連れてくることで報酬を獲得できるようになります。.

XとTelegramにおけるW-Coinの人気は、このゲームがタップで稼ぐプラットフォームの次なるブームとなる可能性を示唆しています。Hamster Kombat、Tapswap、Catizenのシーズンはピークを迎えましたが、Telegramゲームは依然としてミームカルトの代替として機能しています。
W-Coinの配布方法は、これまでのプロジェクトがコミュニティの収益を制限していたことを考えると、このゲームの主な特徴となる可能性があります。より公平なローンチの可能性は、ユーザーを新しいゲームへと引きつけるかもしれません。W-Coinのタップアプリでは、WAIトークンを獲得するためにW-AIボットを使用する必要があります。このアクティビティは、将来 エアドロップを 。W-AIボットを使用している間、プレイヤーは流動性が高く取引可能なトークンであるTONを獲得するための競争にも参加できます。
W-Coinは、この新資産をステーキングするためのトークノミクスも導入しました。ポイント報酬の段階においても、W-Coinは受動的な収入をもたらし、レベルアップに貢献します。登録ウォレットの大半はボットやチーターも使用しており、W-Coin経済の活性化を促しています。しかし同時に、新規参入者にはブースターの使用や、新しい仲間を招待して残高を増やすといった課題も生じています。.
W-Coinはタスクとブースターに依存します
W-Coinは現在、タップして獲得できる段階にあり、単純なタップ操作でも残高を増やすことができます。しかし、このゲームは主に特別なミッションとブースターに依存しています。単純なタップ操作では、レベルごとにタップ1回につき1W-Coinを獲得できます。W-Coinは現在、プレイヤーの残高として蓄積され、他のプレイヤーとの送受信はできません。W-Coinは、将来のエアドロップに向けた残高とリーダーボードの設定のみを目的としています。今のところ、W-Coinはエアドロップの期限を過ぎておらず、タップと拡張の段階で数ヶ月かかる可能性があります。しかしながら、Telegramベースのアプリとして引き続き注目を集めています。.
ユーザーは、チャージャー、マキシマイザー、マルチプライヤー、そしてプレイヤーの代わりにタップするフルワーカーボットなど、一連のスピードアップアイテムを購入できます。これらのアイテムは、早期アクセスプレイヤーが優勢を占める競争の激しいリーダーボードを生み出すだけでなく、追加の需要を生み出す経済圏も構築する可能性があります。.
W-Coinは新しいタイプのチャレンジも発行しており、SUIや場合によってはNFTアイテムも獲得できます。しかし、最大のメリットはより多くの仲間を招待することです。仲間を増やすことで、レベルに応じて追加のブースターと高額な一回限りの報酬の両方を獲得できます。現段階では、紹介プログラムが、既存のToncoinユーザーと新規ユーザーの両方にとって、最大のアクティビティと普及の源泉となる可能性があります。.
W-Coin は上場される予定ですか?
W-Coinは、タップして獲得できるアプリ内のポイントシステムとしてのみ存在します。このトークンはまだローンチもエアドロップもされておらず、報酬についてはコミュニティベースの期待に基づいています。.
プロジェクトは、最初のタッピング段階を経て、3,000 万件を超える招待のうち、770 万件を超えるウォレットが接続されたことを数えました。.

タップゲームのリーチは、ミームトークンのソーシャルメディアでの影響力と比べて、さらに広範囲に及ぶようです。また、アプリ内でのアクティビティは、取引開始の数週間前からエンゲージメントを確保し、この資産の普及を初期段階で促進します。.
さらに、W-Coinチームは、中央集権型取引所への上場に向けて資産を確保しています。このアプローチは、純粋にアプリのアイドルアクティビティから始まり、その後 Binanceで取引されるトークンへと成長したNotcoin(NOT)と似ています。.
TONの上場記録は上回らなかったものの、真のコミュニティの存在を示しました。Notcoinタッピングゲームをはじめとするミニアプリは、トークン取引以外にも持続可能な形で収益化していることが証明されています。.
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