W-Coin、Toncoinローンチ後にコミュニティのために 70% を予約

- W-Coinは、ブースターとWAIトークンのAI取引シミュレーションを備えた新しいタップゲームです。
- W-CoinおよびWAIトークンはまだ取引されておらず、将来的なエアドロップで配布される可能性があります。
- W-Coinは、チームへの割り当てなしにトークンの70%をコミュニティに分配する点で際立っています。
W-Coinは、次の「タップして稼ぐ」ホットトークンになりつつあり、トークンの70%をコミュニティに予約し、残りの30%を成長のために配布します。W-Coinはすでにチャンネルに182,000人の購読者を集め、注目の高いToncoinトークンになる可能性があります。
W-Coinはローンチに向けて準備中であり、70%が「仲間(mates)」、つまりすべてのゲーム参加者に予約されています。プロジェクトは、コミュニティがイーサリアム、ソラナ、Toncoinのいずれかを選択する必要がある前哨キャンペーンを実行しました。メインチェーンの選択は、W-Coinのマイニングフェーズとしても知られており、コミュニティの構築に役立ちました。W-CoinはXで260万人のフォロワーを抱えており、ほとんどのミームトークンを上回っています。
Toncoinを選択した後、W-Coinは「タップして稼ぐ」プロジェクトとしての次のライフサイクル段階に向けて準備しています。10月27日のスナップショット後、ゲームはより多くのタップを行いながら、より多くの仲間を招待することに対する報酬を追加します。

XおよびTelegramでのW-Coinの人気は、このゲームが次の大きな「タップして稼ぐ」トレンドになる可能性があることを示唆しています。 Hamster Kombat, Tapswap、Catizenの季節はピークを迎えましたが、Telegramゲームは依然としてミームカルトに対する代替手段です。
W-Coinの配布は、その主な特徴となる可能性があります。以前のプロジェクトはコミュニティの収益を制限していたからです。より公平なローンチの可能性が、ユーザーを新しいゲームに引き付ける可能性があります。W-Coinのタップアプリは、WAIトークンを獲得するためにW-AIボットを使用することも必要とします。この活動は、将来の エアドロップ 取引可能なWAIトークンを受け取るために鍵となります。W-AIボットを使用しながら、プレイヤーはまた、流動性が高く取引可能なトークンであるTONを競うこともできます。
W-Coinは、今後の資産のステーキングのためのトークノミクスも追加しました。ポイント報酬の段階であっても、W-Coinは受動的な収入をもたらし、レベルを強化することができます。登録されたウォレットの大部分はボットやチーターを使用しており、これはW-Coinの経済を加速させますが、新規参入者にとってはブースターを使用するか、新しい仲間を招待して残高を増やすことを余儀なくされる挑戦となります。
W-Coinはタスクとブースターに依存
W-Coinは現在、単純なタップでも残高を増やすことができる「タップして稼ぐ」段階にあります。しかし、ゲームは主に特別なミッションおよびブースターに依存しています。単純なタップは、レベルごとに1回タップするごとに1 W-Coinを獲得します。W-Coinは現在、プレイヤーの残高として累積されており、他のプレイヤーから送受信することはできません。それらは、最終的なエアドロップのために残高とリーダーボードを設定するために厳密に使用されます。これまでに、W-Coinはエアドロップの日付を通過しておらず、タップおよび拡張段階に数ヶ月を費やす可能性があります。しかし、それは密かに注目されているTelegramベースのアプリです。
ユーザーは、チャージャー、マキシマイザー、マルチプライヤー、またはプレイヤーの代わりにタップするフルW-orkerボットなど、一連の速度向上アイテムを購入できます。これらのアイテムは間もなく、初期プレイヤーによって支配される非常に競争の激しいリーダーボードを作成しますが、追加需要の経済も構築します。
W-Coinは、SUIおよび場合によってはNFTアイテムも報酬として付与する新しいタイプのチャレンジを発行しています。しかし、最大のマルチプライヤーは、より多くの「Mates」を招待することであり、レベルに応じて追加のブースターと大きな一時報酬の両方を与える可能性があります。この段階では、紹介プログラムが、既存のToncoinユーザーと新規参入者の両方にとって、最大のアクティビティおよび採用源となる可能性があります。
W-Coinのリストアップは来るのか?
W-Coinは現在、「タップして稼ぐ」アプリ内のポイントシステムとしてのみ存在します。トークンはローンチまたはエアドロップされておらず、報酬に対するコミュニティベースの期待です。
初期のタップ段階の後、プロジェクトは3,000万以上の招待のうち、770万以上の接続されたウォレットを数えました。

タップゲームの到達範囲は、ミームトークンのソーシャルメディアの足跡と比較してさらに広範であるようです。アプリのアクティビティは、取引が開始される数週間前でもエンゲージメントを保証し、資産に採用の初期ブーストを与えます。
さらに、W-Coinチームは、中央集権型取引所へのリストアップのために資産を割り当てています。このアプローチは、純粋なアイドルアプリアクティビティから始まり、その後Binanceで取引されるトークンに進化したNotcoin(NOT)に似ています。
NOTはリストアップ時にTONを上回り、実際のコミュニティの存在を示しました。Notcoinのタップゲームおよびその他のミニアプリは、トークン取引を超えて持続可能であることが証明されています。
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クリスティーナ・バシレワ
Hristina Vasileva氏は、DeFi、ビジネス、経済ニュースを専門としています。ソフィア大学で哲学の修士号を取得し、その前には経営学、ジャーナリズム、マスメディアの4年間の学士課程を修了しました。同国の主要新聞の一つで商品市場や企業業績を担当し、現在はCryptopolitanの寄稿記者を務めています。
















