Apex 레전드 시즌 24: Respawn Entertainment, 문제 해결을 위한 또 다른 패치 출시

- Respawn이 매칭 문제를 해결하는 새로운 Apex Legends 업데이트를 출시했습니다.
- 이번 업데이트는 Xbox 및 Nintendo Switch 크래시를 수정하기 위한 이전 패치 이후 2 일 만에 두 번째로 released된 것입니다.
- 게임의 발행사 EA 는 또한 향후 Apex Legends 2.0 업데이트 계획도 공개했습니다.
Respawn은 Apex 레전드 시즌 24에 영향을 미쳤던 매칭메이킹 문제를 해결하기 위해 새로운 업데이트를 출시했습니다. 이 패치는 지난 이틀 동안 Respawn이 출시한 두 번째 업데이트입니다. 게임의 발행사인 EA Games는 또한 Apex 레전드 2.0 업데이트를 준비 중이라고 밝혔습니다.
Apex 레전드는 시장에서 가장 인기 있는 배틀 로얄 슈터 게임 중 하나입니다. 2019년 출시 이후 Respawn Entertainment는 게이머들이 최대한의 경험을 할 수 있도록 밤낮없이 작업해 왔습니다. 이 개발사는 최근 정상적인 게임플레이를 방해했던 여러 문제를 해결하기 위한 업데이트를 출시했습니다.
Respawn Entertainment, '매칭메이킹' 패치 출시
우리는 방금 @PlayApex 에 업데이트를 푸시하여 오늘 라이브된 일부 매칭메이킹 문제를 수정했습니다. 다음 오류들이 이제 해결될 것입니다:
- 매치에 참여하거나 나가지 못하는 문제
- 랭크 매치 후 RP를 획득하지 못하는 문제
- "파티 서버를 찾을 수 없습니다" 오류 메시지 표시— Respawn (@Respawn) 2월 25, 2025
Respawn Entertainment는 2025년 2월 26일 새로운 업데이트를 출시했다고 발표했습니다. 개발자에 따르면, 새로운 업데이트는 시즌 24 동안 최근에 식별된 일부 매칭메이킹 문제를 해결할 것입니다. Respawn은 업데이트가 플레이어들이 매치에 참여하거나 나가는 것과 같은 문제를 수정할 것이라고 밝혔습니다. 이 패치는 또한 랭크 매치 후 게이머들이 RP를 획득하지 못하는 문제도 해결할 것입니다. 개발자는 패치가 '파티 서버를 찾을 수 없습니다' 오류 메시지를 해결할 것이라고 덧붙였습니다.
The 출시된 업데이트는 2월에 출시된 시즌 24 이후 발생한 문제들을 해결하기 위해 이틀 동안 Respawn이 푸시한 두 번째 업데이트입니다. 첫 번째 패치 안정성 문제와 크래시를 수정하는 데 중점을 두었는데, 이는 주로 Xbox 및 Nintendo Switch 게이머들에게 영향을 미쳤습니다. 이 패치는 Ash의 대시, 시각적 지연, 신화급 R-301 액세서리 손실, 매치 요약에서의 잘못된 RP, Xbox Series S/X 콘솔에서 플레이할 때의 크래시, Nintendo Switch에서 비디오 설정 업데이트 시 크래시와 관련된 문제들을 해결했습니다.
Respawn의 조치는 개발자가 말했다. 시즌 24가 매칭메이킹과 안티-치팅을 목표로 한 개선을 포함할 것이라고 밝힌 후 이루어졌습니다. Respawn은 게임 내 팀팅과 봇팅을 제거할 계획을 공개했으며, 관련 가해자들은 RP 포인트를 감점당할 것입니다. Apex 개발자는 또한 봇을 사용하는 플레이어들을 적발하는 데 도움이 되는 머신러닝 모델을 배포했다고 발표했습니다. 블로그는 또한 향후 게임에 통합될 예정인 비랭크 스킬 표시 및 시딩 스킬 값과 같은 새로운 매칭메이킹 기능도 소개했습니다.
Apex Legends의 발행사 EA Games는 또한 게임의 대규모 업데이트가 진행 중이라고 밝혔습니다. 발행사의 최신 분기 실적 통화에서, CEO 앤드루 윌슨은 이 업데이트를 'Apex 2.0'이라고 부르며, 2026년 초 예정된 다음 배틀필드 게임 출시와의 중첩을 방지하기 위해 이후 출시될 것이라고 밝혔습니다. 그러나 당시 업데이트의 구체적인 내용은 제공되지 않아 게이머들이 그 내용 세부 사항에 대해 추측하게 만들었습니다.
게이머들의 새로운 Apex 레전드 패치 반응
많은 Apex Legends 게이머들은 Respawn이 새로운 패치를 발표한 후 온라인에서 빠르게 반응했습니다. 패치가 출시되었음에도 불구하고, 게이머들은 게임 경험을 방해했던 버그에 대해 많은 불만을 제기했습니다.
일부 플레이어들은 랭크 손실과 관련된 버그를 수정하기 위해 Respawn에 요청했습니다. 해당 게이머들은 업데이트를 설치한 후 랭크가 루키로 초기화된다고 불평했습니다. 일부 게이머들은 업데이트 후 'EA 서버에 연결할 수 없음' 및 '이 프로필은 온라인 플레이가 허용되지 않음' 오류 메시지가 강조된 지속적인 연결성 문제에 대해서도 불평했습니다.
일부 게이머들은 게임에서 식별한 다른 해결되지 않은 버그들도 나열했습니다. 게이머들은 게임의 오디오 품질이 반세기 이상 운영되어 온 게임치고는 하위 수준이라고 불평했습니다.
다른 게이머들은 Ballistic의 연속 공격 버프에 영향을 미치는 버그에 대해 불평했는데, 이는 캐릭터가 잠시 동안 사격하지 못하게 했습니다. 또 다른 게이머들은 Respawn에 요청했습니다. 게이머들은 개발자에게 새로운 매칭메이징 조정을 랭크 모드뿐만 아니라 모든 게임 모드에 구현해 달라고 요청했습니다.
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Collins J. Okoth
콜린스 오코트는 암호화폐와 기술을 8 년간 보도해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인 재무 분석가 (CFA) 자격을 보유하고 있으며 정량 수학 학위를 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer 와 CoinRabbit 에서 작가 및 편집자로 일했습니다.















