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Move-to-Earn은 어떻게 더 포용적이고 민주적인 금융 환경을 조성하는가

에 의해미카 아비오둔미카 아비오둔
읽는 데 7분 소요
움직여서 벌다

최근 몇 년 동안 세계는 블록체인 기술과 암호화폐의 급속한 발전으로 디지털 환경에 지각 변동을 겪었습니다. 이러한 혁명에서 탄생한 수많은 혁신적인 개념 중 "Move-to-Earn"(M2E)은 디지털 자산을 인식하고 상호 작용하는 방식을 혁신하는 획기적인 현상으로 떠올랐습니다. 

Move-to-Earn은 본질적으로 사용자가 신체 활동에 참여하거나 온라인 생태계에 기여함으로써 암호화폐를 획득할 수 있도록 하는 혁신적인 접근 방식입니다. 이 혁신적인 개념은 신체적 웰빙을 증진할 뿐만 아니라 더욱 포용적이고 민주화된 금융 환경을 조성합니다. 

이 글에서는 Move-to-Earn의 흥미로운 잠재적 응용 분야를 살펴보고, 이 혁신적인 모델이 일, 게임 등의 미래를 어떻게 바꿀지 알아봅니다.

Move-to-Earn dApp이란 무엇인가요?

이동형 획득(M2E) dApp은 게임에서 흔히 볼 수 있는 플레이형 획득(P2E) 모델의 파생 모델로 등장했습니다. P2E는 플레이어의 게임 내 업적에 대한 금전적 보상을 제공하는 반면, M2E는 사용자에게 신체 활동에 대한 보상을 제공하는 독특한 접근 방식을 취합니다.

운동을 통해 더 건강한 삶을 살도록 장려한다는 발상은 완전히 새로운 것은 아닙니다. 기업과 건강 보험사들은 오랫동안 사람들이 스포츠 및 피트니스 활동에 정기적으로 참여하도록 장려하기 위해 상품권, 할인, 기타 인센티브와 같은 보상을 제공해 왔습니다.

하지만 M2E dApp은 블록체인과 암호화폐 기술을 접목하여 프로세스를 게임화하고 새로운 기능을 도입함으로써 이러한 개념에 새로운 관점을 제시합니다. 신체 활동의 이점과 블록체인의 흥미로운 세계를 결합함으로써, 이러한 혁신적인 dApp은 사람들이 운동과 웰빙에 접근하는 방식을 변화시킬 잠재력을 가지고 있습니다.

Move-to-Earn dApp은 어떻게 작동하나요?

M2E(Move-to-Earn)는 걷기, 조깅, 달리기, 춤추기, 스포츠 참여 등 신체 활동에 참여하여 보상을 얻는 혁신적인 개념입니다.

M2E의 핵심은 사용자의 활동을 정확하게 모니터링하고 기록하는 피트니스 trac역할을 하는 모바일 dApp입니다. 사용자는 운동에 참여하면 암호화폐 또는 앱 내 고유 디지털 자산 형태로 보상을 받습니다. 이러한 보상은 dApp 내 상위 멤버십 등급으로 승급되는 대체 불가능 토큰(NFT)을 구매하거나 업그레이드하는 데 사용될 수 있습니다.

블록체인, 암호화폐, NFT, 탈중앙화 금융(DeFi), GPS(Global Positioning System), 게임 기술의 융합은 이러한 혁신적인 애플리케이션 개발을 촉진합니다. M2E dApp은 생태계를 강화하기 위해 Avalanche, Ethereum, Solana와 같은 주요 블록체인에서 자체 암호화폐 토큰을 생성하는 경우가 많습니다. 경우에 따라 STEPN과 같은 dApp은 이중 토큰 경제 모델을 채택하여 하나의 토큰은 앱 내 활동을 촉진하고 다른 토큰은 거버넌스 프로세스 참여를 지원합니다.

M2E의 매력적인 측면 중 하나는 획득한 암호화폐 보상을 다른 암호화폐로 교환하거나 다양한 거래소를 통해 법정화폐를 인출하여 실제 돈으로 전환할 수 있다는 것입니다. 또한, 사용자는 NFT 스테이킹, 거래, 채굴 활동을 통해 

많은 M2E dApp, 특히 게임 금융(GameFi)을 통합한 dApp은 사용자가 암호화폐나 NFT를 블록체인에 예치하여 추가 보상을 받을 수 있는 스테이킹 기능을 제공합니다. 또한, 일부 dApp은 사용자가 고유한 NFT를 발행할 수 있도록 허용하여 앱 내 또는 2차 마켓플레이스에서 사용하거나 거래할 수 있도록 하여 M2E 경험에 또 다른 차원의 가치와 재미를 더합니다.

Move-to-Earn과 Play-to-Earn의 차이점

M2E(Move-to-Earn) dApp은 P2E(Play-to-Earn) 모델에서 유래했지만 운영 측면에서 뚜렷한 특징과 공통된 특징을 보입니다.

P2E 게임에서 플레이어는 레벨 진행, 전투, 경쟁, 콘테스트 승리, 온라인 게임 내 가상 세계 탐험 등의 과제를 완수하여 보상을 받습니다. 반대로 M2E 사용자는 신체적 움직임과 활동에 대해 보상을 받습니다.

P2E 모델과 유사하게, 일부 M2E dApp은 무료 가입 및 사용을 제공하는 반면, 다른 dApp은 적극적으로 참여하려면 신규 사용자가 하나 이상의 NFT(비대체 토큰)(예: 가상 운동화)를 획득해야 합니다.

두 가지 모델을 매력적으로 결합하기 위해 일부 플랫폼은 '움직여서 얻는 게임(move-to-earn games)'을 통합합니다. 이러한 게임에서는 플레이어의 현실 세계 움직임이 가상 세계에서의 성과와 진행 상황에 직접적인 영향을 미칩니다. 예를 들어, 사용자는 물리적 거리를 이동하여 NFT기반 캐릭터 아바타의 레벨을 올릴 수 있으며, 이를 통해 디지털 세계와 물리적 세계가 독특하게 융합된 경험을 할 수 있습니다. 또한 일부 dApp은 사용자가 친구 또는 전 세계 다른 사용자와 재미를 위해 또는 매력적인 경품 보상을 획득하기 위해 선의의 경쟁에 참여할 수 있도록 지원합니다.

M2E dApp은 P2E 모델과 뿌리를 공유하지만, 신체 활동에 초점을 맞추고 NFT와 실제 움직임을 혁신적으로 통합한다는 점에서 차별화되며, 끊임없이 진화하는 블록체인 기반 애플리케이션 환경에서 사용자에게 다양하고 보람 있는 경험을 제공합니다.

사용 사례를 얻기 위해 이동

'Move-to-earn' 기술은 다양한 사용자 선호도와 관심사에 맞춰 다양한 용도로 활용될 수 있습니다. 

롤플레잉 게임

일부 플랫폼은 이러한 개념을 롤플레잉 게임(RPG)에 완벽하게 통합하여 사용자가 현실 세계에서 운동하면서 가상 모험을 진행할 수 있도록 합니다. 어떤 게임에서는 신체 움직임이 전투 아바타의 레벨업에 직접적인 영향을 미쳐 디지털 세계와 물리적 세계 사이에 매혹적인 연결을 형성합니다.

개인 경쟁

일부 이동 보상 게임에서는 개인 경쟁이 핵심 요소로 작용하여, 친구 또는 글로벌 게이머와 1:1 챌린지에 참여할 수 있습니다. 참가자들은 승자의 판돈에 베팅을 하고, AI trac도구가 공정하게 승자를 결정하여 승리한 참가자에게 상금을 지급합니다.

신체 운동 촉진

반면, 일부 이동형 수익 플랫폼은 오로지 신체 운동 홍보에만 집중합니다. 이 플랫폼의 전제는 간단합니다. 달리기, 걷기, 또는 일반적인 움직임과 같은 실제 활동에 참여하고 그 결과로 귀중한 게임 내 토큰을 획득하는 것입니다. 게임플레이가 더 복잡한 메커니즘으로 발전할 수 있지만, 핵심 개념은 여전히 ​​접근하기 쉽고 보람 있는 것으로 유지됩니다.

이동 소득 기술이 더욱 발전함에 따라 가상 세계가 이러한 플랫폼에 더욱 매끄럽게 통합될 것으로 예상됩니다. 대표적인 사례로, 2021년 부지를 인수하여 샌드박스에 진출한 피트니스 회사 OliveX가 있습니다. 이는 이동 소득 애플리케이션 내에서 피트니스와 게임 산업의 융합이 확대되고 있음을 보여주는 대표적인 사례입니다.

'Move-to-Earn' 환경이 확장되고 다양화됨에 따라, 사용자들은 신체 활동에 대한 보상뿐만 아니라 디지털 상호작용과 개인적 성취의 경계를defi하는 다양하고 몰입적인 경험을 기대할 수 있습니다. 이러한 유망한 미래를 앞두고, 'Move-to-Earn' 혁명은 전 세계 사람들이 가상 세계에서 실질적인 보상을 얻는 동시에 더 건강한 라이프스타일을 추구하도록 계속해서 영감을 주고 있습니다.

Move-to-Earn dApp에서 수익을 창출하는 다양한 방법

암호화폐를 얻는 방법은 다양하며, 모든 방법이 편안한 소파에서 나올 필요는 없습니다. 그럼에도 불구하고, 'Move-to-Earn' 생태계에서 보상을 축적하고 수익을 늘리는 가장 기본적인 방법은 현실 세계에서 적극적으로 활동하는 것입니다.

Move-to-Earn dApp에서 암호화폐를 획득할 수 있는 다양한 방법은 다음과 같습니다.

운동하다

이동 보상(Move-to-Earn)의 핵심은 운동입니다. 공원, 거리, 숲을 달리는 것과 같은 활동에 참여하면 금전적 이득을 얻을 수 있기 때문입니다. 이동 보상 플랫폼은 일반적으로 플레이어에게 고유한 게임 내 화폐를 보상으로 제공합니다. 

예를 들어 StepN은 GST를, Step App은 FITFI를, Genopets는 GENE을, The Dustland는 DOSE를 제공합니다. 이러한 게임 내 화폐를 축적하면 사용자는 플랫폼 내에서 이를 활용하거나 법정화폐로 전환하여 가상 자산을 실제 화폐로 전환할 수 있습니다.

주조

채굴은 'Move-to-Earn' 환경에서 중요한 역할을 하며, 플레이어는 StepN 및 Step App과 같은 플랫폼에서 중요한 게임 내 NFT를 제작할 수 있습니다. 이러한 NFT는 2차 시장에서 활용되거나 거래될 수 있으며, 활기차고 역동적인 거래 생태계를 조성합니다.

게임 내 아이템 거래

게임 내 아이템과 NFT의 보편성으로 인해 거래는 이동형 게임에서 필수적인 요소입니다. 2차 시장은 이러한 디지털 자산 거래를 중심으로 성장하고 있으며, StepN과 Step 앱에서 러닝화 NFT에 대한 수요가 그 대표적인 예입니다. 

제노펫츠는 사용자들에게 생태계 내에서 유용하게 쓰이는 씨앗, 알, 수정 등의 거래 기능을 제공합니다. 더스트랜드는 플레이어 간 거래 시장을 도입할 계획이며, 많은 기대를 모으고 있는 더스트랜드 프로필 사진(PFP) NFT 판매도 곧 진행될 예정입니다.

말뚝 박기

스테이킹은 GameFi 기반 플랫폼에서 중요한 기능으로, 사용자가 자산을 잠그고 지속적으로 보상을 받을 수 있도록 합니다. 예를 들어 Step 앱은 영구 스테이킹 기능을 도입하여 사용자가 한 번 스테이킹하고 지속적인 혜택을 누릴 수 있도록 했습니다.

인기 있는 Move-to-Earn dApp

다양한 종류의 '이동형 수익 게임'이 등장했으며, 일부 고유 암호화폐는 수천만 달러에 달하는 인상적인 시가총액을 달성했습니다.

다음은 M2E 게임의 몇 가지 인기 있는 예입니다.

STEPN: 2022년에 큰 인기를 얻은 선구적인 M2E 게임 중 하나인 STEPN은 원래 Solana 블록체인 Binance BNB 체인으로 이전했습니다. 사용자는 NFT 운동화를 구매하여 운동을 통해 그린 메타버스 토큰(GMT)과 그린 사토시 토큰(GST)을 보상으로 획득할 수 있습니다.

Walken: 고양이를 테마로 한 걷기 및 달리기 dApp인 Walken은 사용자에게 NFT 아바타를 제공합니다. 사용자는 dApp 내에서 GEM 토큰을 획득하여 NFT를 업그레이드하고 대회에 참가하여 WLKN 토큰을 획득할 수 있습니다. 더 많이 걸을수록 CAThletes와 함께 배틀 게임에서 더 좋은 성적을 낼 수 있습니다.

스웨트 이코노미: 2016년 비암호화폐 가상 토큰으로 출시된 스웨트코인은 사용자에게 신체 활동에 대한 보상을 제공했습니다. 시간이 지남에 따라 플랫폼은 발전하여 사용자가 스웨트코인을 SWEAT 암호화폐 토큰으로 전환할 수 있게 되었습니다. 이제 사용자는 dApp에서 측정된 걸음 수를 기반으로 SWEAT 토큰을 발행합니다.

스텝 앱: 걷기, 달리기, 경쟁, 채팅, 그리고 dApp의 메타버스 및 현실 세계 탐험 등 다양한 활동에 대해 사용자에게 보상을 제공하는 스텝 앱은 FITFI 토큰을 거버넌스에 활용하며, dApp 내 토큰인 KCAL을 통해 사용자는 SNEAK NFT를 구매하고, 채굴하고, 스테이킹을 통해 추가 보상을 얻을 수 있습니다.

제노펫츠(Genopets): 이 게임은 배틀 아레나 게임플레이와 펫 NFT 아바타, 그리고 M2E(Movement to Exercise, 기계 대 전기) 기능을 결합했습니다. 사용자는 현실 세계에서 운동을 통해 NFT 레벨을 올릴 수 있습니다. GENE 토큰은 게임 내 NFT 생성을 지원하고 거버넌스 및 스테이킹 메커니즘 역할을 하는 핵심적인 역할을 합니다.

닷무브스(Dotmoovs): AI 기술을 활용한 닷무브스 dApp은 사용자가 스마트폰 카메라로 움직임을 기록하여 스포츠 활동에 참여하도록 유도하고 보상을 제공합니다. 선수들은 챌린지에 참여하고, 랭킹을 향상시키고, 목표를 달성함으로써 MOOVs 토큰과 NFT를 획득할 수 있습니다. 이 플랫폼에는 선수들의 경기력을 평가하는 AI 심판과 기량 향상을 위한 유용한 팁을 제공하는 AI 코치가 포함되어 있습니다.

이러한 M2E 게임은 블록체인, 암호화폐, 현실 세계의 움직임이 융합되어 사용자가 디지털 자산과 게임 경험을 이용하는 방식에 혁명을 일으키면서 발생하는 매혹적인 가능성을 보여줍니다.

결론

Move-to-Earn(M2E)의 부상은 신체 활동, 블록체인, 그리고 암호화폐의 교차점에 대한 우리의 인식에 큰 변화를 가져옵니다. M2E dApp이 지속적으로 trac을 받고 발전함에 따라, 그 잠재적인 활용 분야는 피트니스와 게임 분야를 훨씬 넘어 확장되고 있습니다. M2E는 사용자에게 더 건강한 라이프스타일을 유도하는 동시에 암호화폐와 NFT 형태의 매력적인 보상을 제공함으로써 포용적이고 민주화된 금융 환경으로 나아가는 문을 열어줍니다.

또한, 블록체인 기술과 현실 세계의 움직임의 융합은 게임 산업을 넘어 건강 및 웰빙, 광고, 심지어 교육까지 혁신을 일으킬 잠재력을 가지고 있습니다. M2E 애플리케이션이 발전하고 다양화됨에 따라, 그 가능성은 무궁무진하며 피트니스 애호가와 게이머뿐만 아니라 디지털 자산 및 금융 시스템과의 새로운 소통 방식을 추구하는 더 폭넓은 사용자층을 사로trac것입니다.

그러나 이러한 기대감 속에서도 지속 가능하고 책임감 있는 성장을 보장하기 위해서는 확장성, 환경 영향, 사용자 개인정보 보호와 같은 과제를 해결해야 합니다. 기술과 규제 환경이 끊임없이 변화함에 따라 혁신과 책임 사이의 균형을 맞추는 것이 필수적입니다.

Move-to-Earn의 잠재적 활용 분야는 무궁무진하며, 이 획기적인 개념이 일과 여가, 그리고 그 이상의 미래를 재편함에 따라 디지털 역량 강화, 금융 포용성, 그리고 모두를 위한 더욱 건강하고 활동적인 세상의 시대를 예고합니다. 이 변혁적인 여정을 시작하면서, M2E가 디지털 혁명의 최전선에 가져올 다양한 가능성을 직접 목격하게 되기를 간절히 기대합니다.

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