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마이크로소프트, 스팀 연동 기능으로 Xbox PC 앱 확장

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읽는 데 3분 소요
  • 마이크로소프트는 Xbox Insider 프로그램 참가자를 대상으로 Steam 및 Battle.net 게임 통합 기능을 갖춘 통합 Xbox PC 앱 테스트를 시작했습니다.
  • Xbox가 classic Xbox 및 Xbox 360 게임을 최신 기기에서 즐길 수 있도록 고급 에뮬레이션 플랫폼을 개발 중이라는 소문이 돌고 있습니다.
  • Xbox와 AMD는 콘솔, PC 및 클라우드 서비스를 위한 차세대 게임 칩을 공동 개발하기 위한 다년간의 파트너십을 발표했습니다.

마이크로소프트는 타사 스토어 및 레트로 게임 지원 기능을 포함할 수 있는 새로운 버전의 Xbox 앱 윈도우용 버전을 테스트하기 시작했습니다. 현재 Xbox Insider 프로그램 참가자들에게 배포되고 있는 이번 개편은 Xbox PC 앱을 Steam 및 SteamOS와 같은 플랫폼과 경쟁하는 런처로 발전시킬 수 있을 것으로 기대됩니다.

에 따르면 보도 , 이번 업데이트는 Steam과 Battle.net의 게임들을 통합한 게임 라이브러리를 도입하며, 향후 업데이트에서 더 많은 스토어를 지원할 예정입니다. 

통합 라이브러리를 통해 사용자는 Xbox 앱 인터페이스 내에서 여러 플랫폼의 게임을 직접 관리하고 실행할 수 있습니다.

Steam 및 Battle.net 타이틀을 이제 Xbox 앱에서 이용할 수 있습니다

이제 Xbox 앱에서 Steam과 Battle.net을 통해 설치한 게임도 사용자 라이브러리에 표시됩니다. 지원되는 플랫폼에서 게임을 설치하면matic으로 "내 라이브러리" 섹션에 추가되고 사이드바의 "최근 플레이" 목록에도 나타납니다. 

이번 통합은 여러 런처 사이를 전환하는 데 어려움을 겪는 PC 플레이어들에게 도움이 될 수 있습니다.

"플레이어가 지원되는 PC 스토어에서 게임을 설치하면maticXbox PC 앱의 '내 라이브러리'에 자동으로 나타Xbox 플랫폼 제품 관리자인 마니샤 오자는또한 '최근 플레이한 게임' 목록에도 표시되어 언제든 쉽게 다시 게임을 즐길 수 있습니다."

이 기능은 현재 Xbox Insider Hub를 통해 접속할 수 있는 PC 게임 프리뷰 참가자에게만 제공됩니다. 다른 Xbox 프리뷰 프로그램과는 달리, 이 프로그램은 오로지 PC 환경 개발에만 초점을 맞추고 있으며 Xbox OS 및 Xbox 클라우드 게임 프리뷰는 제외합니다.

사용자 인터페이스 개선 및 게임 패스 업데이트

라이브러리 추가와 더불어 마이크로소프트는 Xbox 앱의 인터페이스를 업데이트하여 사용성을 개선하고 있습니다. 새로운 섹션에서는 마이크로소프트 자체 스튜디오와 타사 퍼블리셔의 게임 중 Game Pass를 통해 이용 가능한 게임들을 보여줍니다. EA 에는 최근 추가된 EAFC 25를과 유비소프트 게임도 포함됩니다.

또한 Xbox 홈 화면의 "최근 플레이" 목록에 여러 가지 개인 설정 기능이 추가됩니다. 이제 사용자는 시스템 앱을 숨기고, 즐겨찾는 게임을 고정하여 빠르게 실행할 수 있으며, 표시되는 타일 수를 줄여 인터페이스를 깔끔하게 정리할 수 있습니다. 

플레이어는 설정 > 일반 > 개인 설정 > 게임 및 앱으로 이동하거나 내 게임 및 앱 > 관리 > 게임 및 앱을 선택하여 이러한 새로운 설정에 액세스할 수 있습니다. 즐겨찾기 고정 및 고정 해제는 목록에서 메뉴 버튼을 사용하여 직접 수행할 수 있습니다.

Xbox Classic 에뮬레이션에 대한 소문이 무성합니다

소셜 미디어에서 Xbox 및 Xbox 360 오리지널 게임을 에뮬레이션을 통해 최신 기기에서 플레이할 수 있도록 하는 플랫폼에 대한 이야기가 나오고 있습니다. "Xbox Classic"라는 코드명으로 알려진 이 프로젝트는 기존 게임들을 PC, Xbox 콘솔, 클라우드 플랫폼, 그리고 ROG Ally와 같은 휴대용 기기에서 실행할 수 있도록 할 예정입니다.

이번 유출 정보는 Xbox 내부 관계자로 알려진 "extas1s"라는 아이디를 사용하는 사람으로부터 나왔으며, 그는 마이크로소프트가 게임 패스에서 예전 게임들을 향상된 그래픽으로 실행할 수 있는 에뮬레이터를 개발 중이라고 주장했습니다. 마이크로소프트 내부 관계자로 추정되는 인물의 발언을 번역한 내용에 따르면, 이 프로젝트는 "오래된 게임들을 보존하기 위한 기술적 노력"이라고 합니다

"Xbox가 개발 중인 것은 새로운 고급 에뮬레이션 플랫폼입니다." 소식통은 이어 "이실행하고 classic , 그래픽을 개선하며, Game Pass, PC, 최신 콘솔, Ally와 같은 휴대용 기기, 그리고 물론 클라우드와 완벽하게 통합되도록 설계되었습니다."라고

이 소문은 마이크로소프트가 오픈 소스 Xbox 360 에뮬레이터 개발사인 제니아 팀과 협력하여 이 에뮬레이션 프로젝트의 기반을 구축하고 있다는 내용을 담고 있습니다. 그러나 제니아 측은 부인했습니다 마이크로소프트와의 협력 논의를 일절

이 계획은 2026년 Xbox 25주년 기념 행사의 일환으로 처음 공개될 가능성이 있다고 합니다.

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