최신 뉴스
당신을 위한 선택

마이크로소프트, 스팀 통합으로 Xbox PC 앱 확장

작성자플로렌스 무차이플로렌스 무차이 3분 읽기
  • Microsoft, Xbox Insiders를 대상으로 스팀과 배틀넷 게임 통합이 포함된 통합 Xbox PC 앱 테스트를 시작했습니다.
  • 소문에 따르면 Xbox는 클래식 Xbox 및 Xbox 360 타이틀을 최신 기기로 가져오기 위한 고급 에뮬레이션 플랫폼을 개발 중입니다.
  • Xbox와 AMD는 콘솔, PC, 클라우드 서비스를 위한 차세대 게임 실리콘 공동 개발을 위한 다년 파트너십을 발표했습니다.

마이크로소프트는 서드파티 스토어front와 레트로 게임 지원을 포함할 수 있는 Windows용 Xbox 앱의 새 버전을 테스트하기 시작했습니다. 현재 Xbox Insiders에게 롤아웃되고 있는 이 대대적인 개편은 Xbox PC 앱을 Steam 및 SteamOS와 같은 플랫폼과 경쟁하는 런처로 발전시킬 수 있습니다.

6월 23 보고서 The Verge의 보도에 따르면, 이 업데이트는 Steam과 Battle.net에서 타이틀을 가져오는 통합된 게임 라이브러리를 도입하며, 향후 업데이트에서 더 많은 스토어front 지원이 약속되었습니다. 

통합 라이브러리를 통해 사용자는 Xbox 앱 인터페이스 내에서 여러 플랫폼의 게임을 관리하고 실행할 수 있습니다.

Steam 및 Battle.net 타이틀 이제 Xbox 앱에 표시

Xbox 앱은 이제 사용자의 라이브러리 내에서 Steam과 Battle.net에서 설치된 게임을 표시합니다. 지원되는 플랫폼에서 게임이 설치되면 자동으로 '내 라이브러리' 섹션에 채워지고 사이드바의 '최근 사용' 목록에 나타납니다. 

이 통합은 다양한 런처 간 전환에 어려움을 겪는 PC 플레이어에게 도움이 될 수 있습니다.

“플레이어가 지원되는 PC 스토어front에서 게임을 설치하면 Xbox PC 앱의 '내 라이브러리'에 자동으로 나타납니다,”라고 Xbox 플랫폼 제품 관리자 Manisha Oza는 말했습니다. “또한 '최근 사용' 타이틀에도 나열되어 있어 게임으로 다시 뛰어드는 것이 그 어느 때보다 쉬워집니다.”

이 기능은 현재 Xbox Insider Hub를 통해 접근 가능한 PC Gaming Preview에 참여하는 사람들에게만 제한되어 있습니다. 다른 Xbox 미리보기 프로그램과 매우 다르게, 이 프로그램은 Xbox OS 및 Xbox Cloud Gaming 미리보기를 제외하고 PC 경험 개발에만 중점을 둡니다.

UI 개선 및 Game Pass 업데이트

라이브러리 추가와 함께 마이크로소프트는 사용성을 개선하기 위해 Xbox 앱의 인터페이스를 업데이트하고 있습니다. 새로운 섹션에는 Game Pass를 통해 이용 가능한 마이크로소프트의 내부 스튜디오 및 서드파티 퍼블리셔의 게임을 보여주며, 여기에는 EA 의 최근 추가된 EAFC 25및 일부 Ubisoft 타이틀이 포함됩니다.

또한 Xbox 홈 화면의 '최근 사용' 목록이 여러 개인화 기능과 함께 업데이트되고 있습니다. 사용자는 이제 시스템 앱을 숨기고, 빠른 접근을 위해 좋아하는 게임을 고정하며, 인터페이스를 정리하기 위해 표시되는 타일의 수를 줄일 수 있습니다. 

플레이어들은 설정 > 일반 > 개인화 > 게임 및 앱으로 이동하거나, 내 게임 및 앱 > 관리 > 게임 및 앱을 선택하여 이러한 새로운 설정에 접근할 수 있습니다. 좋아하는 게임의 고정 및 고해제는 메뉴 버튼을 사용하여 목록에서 직접 수행할 수 있습니다.

Xbox 클래식 에뮬레이션에 대한 루머

소셜 미디어의 소문은 에뮬레이션을 통해 원래 Xbox 및 Xbox 360 타이틀을 현대 장치로 가져올 수 있는 플랫폼을 암시하고 있습니다. 이 프로젝트는 reportedly 'Xbox Classics'라는 코드명으로 불리며, 레거시 타이틀이 PC, Xbox 콘솔, 클라우드 플랫폼 및 ROG Ally와 같은 휴대용 장치에서 실행될 수 있게 할 것입니다.

누설 정보는 Xbox 인사이더인 “extas1s”에게서 비롯되었으며, 그는 마이크로소프트가 게임 패스에서 향상된 그래픽으로 구작들을 실행할 에뮬레이터를 개발 중이라고 주장합니다. purported 마이크로소프트 인사이더의 번역된 성명에 따르면, 이 프로젝트는 “구작 게임들을 보존하기 위한 기술적 과제”입니다.

“엑스박스가 개발 중인 것은 새로운 고급 에뮬레이션 플랫폼입니다,” 출처는 계속 말했다. “안정성, 그래픽 개선, 게임 패스와의 완전한 통합, PC, 최신 콘솔, 알리와 같은 휴대용 기기, 그리고 물론 클라우드에서 클래식 Xbox 360 및 원작 Xbox 타이틀을 실행하도록 설계되었습니다..”

루머는 또한 마이크로소프트가 오픈 소스 Xbox 360 에뮬레이터의 제작자인 Xenia 팀과 협력하여 이 에뮬레이션 프로젝트의 기반을 구축하는 데 도움을 주고 있다고 시사합니다. 그러나 Xenia는 부인 기술 기업과의 협력에 대한 논의는 없습니다.

이 이니셔티브는 2026년 엑스박스 25주년 기념행사의 일환으로 데뷔할 수 있다고 보고됩니다.

암호화폐 뉴스를 단순히 읽는 것을 넘어, 이해하세요. 뉴스레터에 구독하세요. 무료입니다.

이 기사 공유하기

면책 조항. 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan.com 본 페이지에 제공된 정보를 바탕으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 투자 결정을 내리기 전에 반드시 독립적인 조사나 자격을 갖춘 전문가의 상담을 강력히 권장합니다.

플로렌스 무차이

플로렌스 무차이

플로렌스는 지난 6년 동안 암호화폐, 게임, 기술 및 AI 뉴스를 다루어 왔습니다. 메루 과학기술대학교에서 컴퓨터학을, MMUST에서 재난 관리 및 국제 외교를 전공하며 언어, 관찰력 및 기술적 역량을 충분히 갖추었습니다. 플로렌스는 VAP 그룹에서 근무했으며 여러 암호화폐 미디어 하우스의 편집자로 활동했습니다.

더 많은 뉴스 …